辛炎の性能・育成目安
炎 / 両手剣

原神の辛炎のキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
4凸以上
4凸で敵の耐性を下げる。
条件・出典
出典 1餅代替


螭龍の剣/白影の剣
螭龍の剣は会心率を補う。白影の剣は防御力を補う。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物


蒼白の炎2+血染めの騎士道2
2セット効果を組み合わせた育成例。。4セット前提の効果を足さない。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.8
- 元素スキル
- Lv.6
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 12凸西風貴族・物理爆発育成例
- 攻撃力
- 1,800
- 会心ダメージ
- 160%
- 元素チャージ効率
- 180%
※補足・出典
2凸キャラ/西風大剣Lv90+旧貴族4セット、最大強化攻撃時計/物理杯/会心ダメ冠、一時バフ/炎共鳴なし。2凸の会心+100%は爆発の物理部分だけで、通常/重撃/戦技/爆発の炎部分へ適用しない。無凸や長時間出場型は別に会心率を確保。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
炎舞
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 76.5% | 151.3% |
| 2段 ダメージ | 74.0% | 146.2% |
| 3段 ダメージ | 95.5% | 188.7% |
| 4段 ダメージ | 115.8% | 229.0% |
| 連続重撃 ダメージ | 62.5% | 123.6% |
| 重撃終了 ダメージ | 113% | 224% |
| 重撃 スタミナ消費 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 |
| 最大 継続時間 | 5.0秒 | 5.0秒 |
| 落下期間の ダメージ | 74.6% | 147.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 149%/186% | 295%/368% |
情熱の薙ぎ払い
楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。
シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
·敵に命中しなかった又は1体の敵に命中した場合:Lv.1シールド·イントロのリズム
·2体の敵に命中した場合:Lv.2シールド·指揮のリズム
·3体またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv.3シールド·舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。
シールドは以下の特性を持つ。
·発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。
·炎元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 振り回しダメージ | 170% | 305% |
| シールド吸収量 / Lv.1 (防御力%+X) | 104.0%+501 | 187%+1,101 |
| シールド吸収量 / Lv.2 (防御力%+X) | 122.4%+589 | 220.3%+1,296 |
| シールド吸収量 / Lv.3 (防御力%+X) | 144.0%+693 | 259.2%+1,524 |
| 継続ダメージ | 33.6% | 60.5% |
| シールド継続時間 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 |
固有天賦
「観客いなくても演奏するのだ…」
情熱の薙ぎ払いのシールド発動に必要な命中数を減少する。
·Lv.2シールド·指揮のリズム:1体の敵に命中する。
·Lv.3シールド·舞のリズム:2体の敵に命中する。
「…これこそがロックだ!」
情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラが与える物理ダメージ+15%。
タフレシピ
防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。
反逆の弾き
弦を素早く弾き、音波を放出して敵をノックバックする。周囲の敵に物理ダメージを与え、「舞台」の雰囲気を盛り上げる。
雰囲気が熱さと烈焔を引き起こし、周囲の敵に炎元素ダメージを持続的に与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 341% | 613% |
| 継続炎元素ダメージ | 40% | 72% |
| 継続時間 | 2.0秒 | 2.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








