フリーナの性能・育成目安
水 / 片手剣

原神のフリーナのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
無凸で運用可/1凸・2凸が節目
1凸はテンション初期値と上限、2凸は獲得効率とHPを強化。編成のHP増減・回復を成立させてから追加投資を考える。
条件・出典
出典 1餅代替


西風剣/サーンドルの渡し守
西風は出場中の会心命中で本人と味方の回転を支援。サーンドルはスキル会心率とスキル後のチャージ補助を使う釣り武器。いずれも爆発を回す育成を優先する。
条件・出典
出典 1聖遺物

黄金の劇団4
元素スキル火力を伸ばす。控え主体のスキル攻撃で追加効果を活かしやすい。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv1
- 元素スキル
- Lv8
- 元素爆発
- Lv8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1水1名・爆発毎巡
- 元素チャージ効率
- 200%以上
※補足・出典
KQM Luna IIの控え運用。チームの水元素が本人だけで、元素爆発を毎ローテーション使用。
元素スキルの粒子は時間経過で生成されるため、敵や回し方で変わります。西風武器の発動や雷電の爆発があると要求が下がる場合があります。HP/会心はER確保後、固定値は今回未照合。
参考にした解説水2名・味方スキル1回
- 元素チャージ効率
- 180〜210%
※補足・出典
もう1人の水キャラが1巡にスキルを1回使い、フリーナが爆発を毎巡使う想定。
KQM Luna IIのER表。ヌヴィレット併用の長い回し方や西風発動を追加するケースは別条件。水2名なら必ず同値になる意味ではありません。
参考にした解説水2名・味方スキル2回
- 元素チャージ効率
- 150〜170%
※補足・出典
もう1人の水キャラが1巡にスキルを2回使い、フリーナが爆発を毎巡使う想定。
KQM Luna IIのER表。味方スキル1回の編成へそのまま流用しません。ヌヴィレット併用や水3名も別条件。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
ソリストの誘い
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費してソリストのオーラを放ち、近くの敵に物理ダメージを与えて自身のアルケー属性を切り替える。フィールドに元素スキル「サロン·ソリティア」によって召喚された「サロンメンバー」や「衆の水の歌い手」が存在する場合、それらもアルケー属性に対応するゲストに切り替わる。
アルケー:聖俗の座客
フリーナの通常攻撃が命中した時、フリーナの現在のアルケー属性を基に、命中位置に霊息の棘、あるいは迸発の刃を降らせ、プネウマ、またはウーシアを帯びた水元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。
登場時、フリーナのアルケー属性はウーシアである。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 48.4% | 95.6% |
| 2段 ダメージ | 43.7% | 86.4% |
| 3段 ダメージ | 55.1% | 109.0% |
| 4段 ダメージ | 73.3% | 144.9% |
| 重撃 ダメージ | 74.2% | 146.7% |
| 重撃スタミナ 消費 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
| 霊息の棘/迸発の刃の ダメージ | 9.5% | 18.7% |
| 霊息の棘/迸発の刃の ダメージ間隔 | 6秒/6秒 | 6秒/6秒 |
サロン·ソリティア
サロン·ソリティアのゲストたちを招き、フリーナのショーを盛り上げる。フリーナの現在のアルケー属性によって、「サロンメンバー」あるいは「衆の水の歌い手」がゲストとして召喚される。
ウーシア
歓喜の泡を飛ばしてフリーナのHP上限を基とした水元素範囲ダメージを与え、「サロンメンバー」であるマンマルタコ姿の「ジェントルマン·アッシャー」、アワアワタツノコ姿の「シュヴァルマラン婦人」、重甲ヤドカニ姿の「クラバレッタさん」の三体を召喚する。
「サロンメンバー」は一定時間ごとに近くの敵に攻撃を仕掛ける。この時、フィールド上にいるキャラのターゲットを優先的に攻撃し、HP上限を基とした水元素ダメージを与える。
「サロンメンバー」攻撃時、周囲のチームにHPが50%を超えているキャラが存在する場合、それらのキャラのHPを消費して攻撃の威力を上げる。条件を満たすキャラが1/2/3/4名またはそれ以上のとき、与えるダメージは本来のダメージの110%/120%/130%/140%となる。
プネウマ
「衆の水の歌い手」を召喚し、HP上限を基に、周囲のフィールド上にいるキャラのHPを一定時間ごとに回復する。
なお、「サロンメンバー」と「衆の水の歌い手」は持続を共有し、フリーナが重撃でゲストの編成を変更した場合、持続も継承される。
「サロンメンバー」、または「衆の水の歌い手」が存在している間、フリーナは水面を移動できる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| ウーシアの泡の ダメージ (HP上限) | 7.9% | 14.2% |
| 継続時間 | 30.0秒 | 30.0秒 |
| ジェントルマン・アッシャー (HP上限) / ダメージ | 5.96% | 10.73% |
| ジェントルマン・アッシャー (HP上限) / HP消費 | 2.4% | 2.4% |
| シュヴァルマラン婦人 (HP上限) / ダメージ | 3.23% | 5.82% |
| シュヴァルマラン婦人 (HP上限) / HP消費 | 1.6% | 1.6% |
| クラバレッタさん (HP上限) / ダメージ | 8.29% | 14.92% |
| クラバレッタさん (HP上限) / HP消費 | 3.6% | 3.6% |
| 衆の水の歌い手の 回復量 (HP上限) | 4.80%+462 | 8.64%+1017 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 |
固有天賦
終わりなき円舞
フィールド上にいるチーム内のキャラがフリーナ自身以外からHP上限を超えて回復する治療を受けたとき、その後の4秒間、フリーナは2秒毎に周囲のチーム全員のHPを回復する。回復量は回復を受けるキャラのHP上限の2%に相当する。
聴き手なき独白
HP上限1000ポイント毎に、フリーナのサロン·ソリティアに、異なるアルケー属性に応じた強化効果を付与する。
「サロンメンバー」の与えるダメージ+0.7%。この方法でアップできる「サロンメンバー」のダメージは最大28%まで。
「衆の水の歌い手」が周囲のフィールド上にいるキャラのHPを回復する時間間隔-0.4%。この方法で短縮できる、前述の「衆の水の歌い手」の回復間隔は最大16%まで。
蒼海もまた舞台なり
原海アベラント亜種の能力のクールタイム-30%。
万民のカルナバル
歓喜の意を集めて水飛沫の舞台を構築し、フリーナのHP上限を基とした水元素範囲ダメージを与える。また、周囲のチーム全員が「もろびとこぞりて」状態に入る。本状態時、キャラの現在HPが増減する時、HP上限からみた増減率を基に、フリーナは1%につき1ポイントの「テンション」を得る。
そして、フリーナの所持する「テンション」を基に、周囲のチーム全員の与えるダメージおよび受ける治療効果を増加。
持続終了時、フリーナの所持する「テンション」はクリアされる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ (HP上限) | 11.4% | 20.5% |
| 継続時間 | 18.0秒 | 18.0秒 |
| テンション上限 | 300 | 300 |
| テンションの ダメージアップ効果への 変換率 | 0.07% | 0.25% |
| テンションの 受ける治療効果への 変換率 | 0.01% | 0.1% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








