スクロースの性能・育成目安
風 / 法器

原神のスクロースのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
1凸以上
1凸でスキルの使用回数を増やす。1凸でスキルの使用回数を増やす。
条件・出典
出典 1餅代替


祭礼の断片/西風秘典
祭礼の断片は元素熟知を増やす・再使用までの時間を短くする・回復を支える。西風秘典は元素爆発の回転を補助する。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

翠緑の影4
拡散した元素の敵耐性を下げ、味方の同元素火力を支援。耐性低下は装備者が出場中に拡散して発動する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.2
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 11凸祭礼翠緑・熟知支援育成例
- 元素熟知
- 900
- 元素チャージ効率
- 180%
※補足・出典
キャラ・祭礼の断片Lv90+翠緑4セット、最大強化熟知時計/杯/冠。食事/味方の一時熟知バフなし。1凸の戦技2回で必要時に爆発も使うER180%の開始例。祭礼が毎回発動する前提にせず、数値未達でも支援自体は使用可能。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
簡式風霊作成
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。
重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に風元素範囲ダメージを与える。
落下攻撃
空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 33.5% | 60.2% |
| 2段 ダメージ | 30.6% | 55.1% |
| 3段 ダメージ | 38.4% | 69.2% |
| 4段 ダメージ | 47.9% | 86% |
| 重撃 ダメージ | 120% | 216% |
| 重撃スタミナ 消費 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間の ダメージ | 56.8% | 112.3% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% |
風霊作成·六三〇八
小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 211% | 380% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
固有天賦
触媒置換術
スクロースが拡散、または星拡散反応を起こした時、該当元素のチームメンバー全員(スクロース自身を除く)の元素熟知+50、持続8秒。
小さな恵風
風霊作成·六三〇八又は禁·風霊作成·七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、持続8秒。
不安定な発見
キャラと武器の育成素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
禁·風霊作成·七五同構弐型
不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。
風霊が存在している間、継続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを継続的に与える。
元素変化
風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 継続 ダメージ | 148% | 266% |
| 付加元素 ダメージ | 44.0% | 79.2% |
| 継続時間 | 6.0秒 | 6.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 | 80 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








