ディルックの性能・育成目安
炎 / 両手剣

原神のディルックのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
4凸以上
4凸で効果時間を延ばす。
条件・出典
出典 1餅代替


螭龍の剣/黒岩の斬刀
螭龍の剣は会心率を補う・シールド運用を強化する。黒岩の斬刀は会心ダメージを補う・攻撃力を補う。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

剣闘士のフィナーレ4
攻撃力と、片手剣・両手剣・長柄武器の通常攻撃を強化。通常主体の型で選ぶ。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.8
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1無凸螭龍炎魔女・蒸発育成例
- 攻撃力
- 1,900
- 会心率
- 80%
- 会心ダメージ
- 180%
- 元素チャージ効率
- 120%
- 元素熟知
- 100
※補足・出典
無凸キャラ/螭龍の剣Lv90+炎魔女4セット、最大強化攻撃時計/炎杯/会心ダメ冠、戦闘前。ベネット/炎共鳴/命ノ星座/武器の戦闘中効果なし。熟知100は蒸発を多く起こす構成の参考で、熟知時計へ替える場合に同じATK1900を無理に求めない。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
百煉の剣
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 89.7% | 177% |
| 2段 ダメージ | 87.6% | 173% |
| 3段 ダメージ | 98.8% | 195% |
| 4段 ダメージ | 134% | 265% |
| 連続重撃 ダメージ | 68.8% | 136% |
| 重撃終了 ダメージ | 124.7% | 246.5% |
| 重撃スタミナ 消費 | 40/秒 | 40/秒 |
| 最大 継続時間 | 5.0秒 | 5.0秒 |
| 落下期間の ダメージ | 89.5% | 176.9% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 179%/224% | 354%/442% |
逆焔の刃
前方に向かって大剣を振り、炎元素ダメージを与える。
最大連続で3回使用可能。
短時間内に連続で使用しなかった場合、クールタイムに入る。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段ダメージ | 94.4% | 170% |
| 2段ダメージ | 97.6% | 176% |
| 3段ダメージ | 129% | 232% |
| クールタイム | 10.0秒 | 10.0秒 |
固有天賦
ノンストップ
重撃のスタミナ消費-50%、最大持続+3秒。
溶融の翼
黎明による炎元素付与状態の持続+4秒、さらに効果継続中にディルックの与える炎元素ダメージ+20%。
アカツキの伝統
両手剣を鍛造する時、消費した鉱石の15%が返還される。
黎明
烈焔の力を爆発させ、周囲の敵をノックバックし、炎元素ダメージを与える。その後、烈焔を大剣に集め、前方に飛行する炎の鳥を出し、経路上の敵に大量の炎元素ダメージを与える。炎の鳥は進行経路の終着点で爆発し、大量の炎元素範囲ダメージを与える。
武器に凝集した烈焔により、ディルックは炎元素付与状態を得る。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 斬撃ダメージ | 204% | 367% |
| 継続ダメージ | 60% | 108% |
| 爆発ダメージ | 204% | 367% |
| クールタイム | 12.0秒 | 12.0秒 |
| 元素付与継続時間 | 8.0秒 | 8.0秒 |
| 元素エネルギー | 40 | 40 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








