ドゥリンの性能・育成目安
炎 / 片手剣

原神のドゥリンのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
1凸
1凸で攻撃力を補う。
条件・出典
出典 1餅代替


狼牙/西風剣
狼牙は会心率を補う。西風剣は元素爆発の回転を補助する。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

風立ちの日4
会心率を補う・攻撃力を補う。装備者と編成の発動条件を満たして使用する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.6
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1風立ち4・サブ火力の育成例
- 攻撃力(戦闘中)
- 2,500
- 会心率(補正前)
- 80%
- 会心ダメージ
- 220%
- 元素チャージ効率
- 150%
※補足・出典
キャラ/黒蝕Lv.90・風立ちの日4セット・魔女の課題完了。攻撃力は戦闘中、会心率はセット発動前。
表示会心80%へセット20%が有効なら100%。会心ダメージ220%は育成例で、攻撃力と必要な回転を先に確保。自前のエネルギー回収もあるため、チャージ150%は全編成の固定必要値ではありません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
輝炎の翼斬り
通常攻撃
剣による最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を1回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 45.7% | 90.2% |
| 2段 ダメージ | 41.0% | 81.1% |
| 3段 ダメージ | 29.2%+29.2% | 57.6%+57.6% |
| 4段 ダメージ | 71.2% | 140.6% |
| 重撃 ダメージ | 113.4% | 224.2% |
| 重撃スタミナ 消費 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
二元術式・融合精錬
魂と願いの材料を純化し、**本質変転**を行う。この間、ドゥリンの元素スキル二元術式・融合精錬は特殊な元素スキル変転・純白の正に切り替わり、通常攻撃輝炎の翼斬りは特殊な元素スキル変転・漆黒の否へと変わる。
変転・純白の正
周囲の敵に炎元素範囲ダメージを1回与え、本質変転を解除して純白の正状態になる。持続30秒。
変転・漆黒の否
前方の敵に炎元素ダメージを3回連続で与え、本質変転を解除して漆黒の否状態になる。持続30秒。
戦闘状態にある時、純白の正または漆黒の否状態に入ると、ドゥリンは元素エネルギーを一定量回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、6秒毎に1回のみ可能。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 変転・純白の正のダメージ | 105.6% | 190.1% |
| 変転・漆黒の否のダメージ | 72.2%+53.2%+64.6% | 130.0%+95.8%+116.4% |
| 元素エネルギー回復 | 6.0 | 33.0 |
| クールタイム | 12.0秒 | 12.0秒 |
固有天賦
顕現せし光霊
ドゥリンが元素爆発で具現化した力の形に応じて、異なる強化効果が発動する。
白焔の龍
周囲の味方キャラが敵に燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、その敵の炎元素耐性と反応に関与した対応する元素耐性-20%、持続6秒。
黒蝕の龍
ドゥリンが起こす蒸発反応によるダメージ+40%、溶解反応によるダメージ+40%。
混沌を創りし闇夜
元素爆発の使用後の20秒間、ドゥリンは「原象精錬」効果を得る。持続中、ドゥリンは「原象」を10層獲得し、白焔の龍と黒蝕の龍による定期的な攻撃がダメージを与える時、「原象」を1層消費してそのダメージを増加。攻撃力100ごとにダメージが元の3%分アップし、この方法により最大で元の75%分アップできる。1回の白焔の龍や黒蝕の龍が同時に複数の敵に命中した時、「原象」は1層しか消費されない。
また、再び元素爆発を使うと、「原象」の層数はリセットされる。
大地の残響
モンドで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。
純白の法則・変転する光
異なる方法で「獣」の力を解き放つ。ドゥリンの**本質変転**状態に応じて、ドゥリンは異なる元素爆発を発動できる。
純白の法則・変転する光
ドゥリンが純白の正状態の時、元素爆発純白の法則・変転する光を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「白焔の龍」の姿で具現化する。「白焔の龍」はフィールド上キャラにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して炎元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージ扱い。
漆黒の法則・燻る星
ドゥリンが漆黒の否状態の時、代わりに元素爆発漆黒の法則・燻る星を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「黒蝕の龍」の姿で具現化する。「黒蝕の龍」はフィールド上キャラにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵1体を攻撃して炎元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージ扱い。
なお、ドゥリンが本質変転の特殊状態にない場合、元素爆発純白の法則・変転する光が発動される。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 純白の法則・変転する光の ダメージ | 119.0%+96.4%+111.8% | 214.1%+173.5%+201.3% |
| 漆黒の法則・燻る星の ダメージ | 125.4%+101.8%+111.8% | 225.8%+183.2%+201.3% |
| 白焔の龍の ダメージ | 94.6% | 170.4% |
| 黒蝕の龍の ダメージ | 129.8% | 233.7% |
| 白焔の龍の 継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 黒蝕の龍の 継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 |
| 元素エネルギー | 70 | 70 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








