スカークの性能・育成目安
氷 / 片手剣

原神のスカークのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
2凸以上
2凸で攻撃力を補う。
条件・出典
出典 1餅代替


海淵のフィナーレ/黒剣
海淵はスキルで得る命の契約を回復で解除して攻撃力を補う。黒剣は会心と通常・重撃火力向けで、元素爆発一撃型へ同じ推奨を流用しない。
条件・出典
出典 1聖遺物

深廊の終曲4
元素エネルギー条件を満たす通常攻撃・元素爆発型の火力を補強。通常攻撃と天賦レベルの参照先は区別する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1蒼耀・戦闘前の育成例
- 攻撃力
- 2,500
- 会心率
- 80%
- 会心ダメージ
- 230%
※補足・出典
キャラ/蒼耀Lv.90・深廊の終曲4セット・通常攻撃主体。戦闘前のステータス画面を基準とする高めの厳選例。
武器効果/味方バフで戦闘中の値は変わります。会心率武器を持たない場合も同じ数値を要求するわけではありません。氷共鳴は氷付着/凍結など条件が有効な攻撃だけ15%を見込み、他の会心補正も含めて超過を避けます。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
極悪技・断
通常攻撃
最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して回転する晶槍を投げ、前方の敵にダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 54.5% | 107.8% |
| 2段 ダメージ | 49.8% | 98.4% |
| 3段 ダメージ | 32.4%+32.4% | 64.1%+64.1% |
| 4段 ダメージ | 60.8% | 120.2% |
| 5段 ダメージ | 82.9% | 163.9% |
| 重撃 ダメージ | 66.8%×2 | 132.1%×2 |
| 重撃スタミナ 消費 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
極悪技・閃
極悪騎の戦闘スタイルを模倣し、一回押しと長押しで異なる効果を発動する。
一回押し
スカークは**蛇の狡智**を45獲得し、**七相一閃**モードに入る。
長押し
スカークは蛇の狡智を45獲得し、高速移動し続ける。この状態の時、スカークの中断耐性が増加。
この間、スカークは高速移動の方向をコントロールでき、水面を移動できる。再びスキルを発動することで高速移動状態を終了できる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 132.8% | 262.6% |
| 2段 ダメージ | 119.8% | 236.8% |
| 3段 ダメージ | 75.7%+75.7% | 149.7%+149.7% |
| 4段 ダメージ | 80.5%+80.5% | 159.2%+159.2% |
| 5段 ダメージ | 196.6% | 388.7% |
| 重撃 ダメージ | 44.5%×3 | 88.1%×3 |
| 重撃スタミナ 消費 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
| 七相一閃モード 継続時間 | 12.5秒 | 12.5秒 |
| 蛇の狡智上限 | 100.0 | 100.0 |
| クールタイム | 8.0秒 | 8.0秒 |
固有天賦
理の超越
周囲の味方キャラが敵に凍結、超電導、星電導、氷元素拡散、星拡散または氷元素結晶反応を起こすと、敵の近くに虚境の裂け目を1つ生成する。効果は2.5秒毎に1回のみ発動可能。スカーク自身が作った虚境の裂け目は、フィールド上に3つまで存在できる。
スカークは以下の方法で、近くの一定範囲内の虚境の裂け目を吸収できる。
・**七相一閃**モードの時、重撃が敵に命中する。
・七相一閃モード時の特殊な元素爆発極悪技・尽を発動する。
・元素スキル極悪技・閃を長押しして高速移動する。
虚境の裂け目を1つ吸収するごとに、スカークは**蛇の狡智**を8獲得する。
万流帰寂
周囲の味方の水元素キャラの水元素攻撃、または周囲の味方の氷元素キャラ(スカークを除く)の氷元素攻撃が敵に命中すると、スカークは20秒継続する「死川渡り」効果を1層獲得する。効果は最大3層まで重複でき、持続は層ごとに独立してカウントされる。
この方法でスカークは、死川渡り効果をキャラ1名につき1層獲得できる。
「死川渡り」効果が1層/2層/3層の時、スカークの**七相一閃**モード時の通常攻撃のダメージは110%/120%/170%となり、元素爆発極悪技・滅のダメージは105%/115%/160%となる。
武芸伝授
チーム全員の元素タイプが水元素または氷元素であり、かつ水元素と氷元素のキャラが少なくとも一人ずついる時、味方のキャラの元素スキルLv.+1。
極悪技・滅
スカークの元素爆発は元素エネルギーではなく、**蛇の狡智**によって発動される。
スカークが蛇の狡智を50以上持っている時、すべての蛇の狡智を消費して元素爆発を使うと、前方の空間を引き裂いて高速の連続斬撃を繰り出し、氷元素範囲ダメージを与える。元素爆発の発動時にスカークが持っていた蛇の狡智が50を超えていた場合、超えた蛇の狡智が1あるごとに、この時発動する元素爆発のダメージが増加。この場合にカウントされる蛇の狡智は最大12まで。
スカークが**七相一閃**モードの時、元素爆発「極悪技・滅」は「極悪技・尽」に切り替わる。
極悪技・尽
蛇の狡智を消費せずに発動できる特殊な元素爆発。
発動後、スカークは凋落効果を獲得し、凋落効果は七相一閃モード終了まで継続する。固有天賦**理の超越**を解放後、スカークは一定範囲内の虚境の裂け目を吸収できるようになる。
凋落効果の継続中、0.1秒ごとに、スカークの通常攻撃が敵に命中すると、その通常攻撃の与えるダメージが増加。極悪技・尽を発動して、虚境の裂け目を吸収した時、吸収した虚境の裂け目の数によって、その通常攻撃のダメージがさらに増加。
効果は10回発動すると解除される。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 斬撃ダメージ | 122.8%×5 | 221.0%×5 |
| 最終斬撃ダメージ | 204.6% | 368.3% |
| 蛇の狡智アップ効果 (1につき攻撃力%) | 19.32% | 34.78% |
| 虚境の裂け目を 0/1/2/3枚吸収時の ダメージアップ | 3.5%/6.6%/8.8%/11.0% | 8.0%/12.0%/16.0%/20.0% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








