キィニチの性能・育成目安
草 / 両手剣

原神のキィニチのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
1か2凸
1凸で会心ダメージを補う。2凸で敵の耐性を下げる。
条件・出典
出典 1餅代替


螭龍の剣/アースシェイカー
螭龍の剣は会心率を補う。アースシェイカーは攻撃力を補う。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

黒曜の秘典4
夜魂状態を使う出場アタッカー向け。夜魂消費時の会心率上昇を含め、会心超過を避ける。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1黒曜・山の王の長牙育成例
- 攻撃力
- 2,200
- 会心率
- 60%
- 会心ダメージ
- 240%
※補足・出典
キャラ・武器Lv90、山の王の長牙+黒曜4セット。黒曜会心上昇/味方の一時攻撃バフ発動前。効果前会心60%→黒曜中100%。1凸の砲撃限定会心ダメージは画面会心と別に扱う。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
武闘術・白夜
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行う。
元素スキル「懸狩り·宙の遊猟」では宙に向かって跳躍し、着地するまでの間に空中で通常攻撃を1回行うことができる。
重撃
一定のスタミナを消費し、回転した後、前方に両手剣を投げて敵を攻撃する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 99.0% | 195.7% |
| 2段 ダメージ | 82.9% | 163.9% |
| 3段 ダメージ | 123.5% | 244.1% |
| 空中の通常攻撃 ダメージ | 167.7% | 331.5% |
| 重撃 ダメージ | 48.4%×3 | 95.7%×3 |
| 重撃スタミナ 消費 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間の ダメージ | 74.6% | 147.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 149%/186% | 295%/368% |
懸狩り·宙の遊猟
巨獣を狩る時の要領で素早く移動したり、敵を攻撃したりする。
近くに敵、または攻撃を受けられるオブジェクトが存在する場合、カギ縄を飛ばして目標とリンクし、夜魂値0で夜魂の加護状態に入る。特に対象がいない場合、前方上方にカギ縄を飛ばして跳躍する。クールタイム-60%。
長押しでも発動可能。長押しで発動した場合、照準モードでカギ縄の発射方向を決められる。
夜魂の加護·キィニチ
キィニチの夜魂の加護状態の持続は10秒、1秒ごとに夜魂値を2生成する。
夜魂の加護状態中、キィニチはカギ縄で周囲にいる最も近くの敵とリンクし、攻撃スタイルを変更する。
·通常攻撃では、発動時の移動方向に基づいてリンクしている目標を中心とした円軌道射撃を行い、夜魂性質の草元素ダメージを与え、夜魂値を3生成する。これによるダメージは元素スキルダメージ扱い。
·夜魂値が上限に達すると、元素スキルボタンで「廻狩貫鱗砲」を発動できるようになる。発動すると、すべての夜魂値を消費し、夜魂性質の草元素ダメージを与える。長押しで廻狩貫鱗砲を発動した場合は、照準モードで攻撃する目標を決められる。廻狩貫鱗砲を発動後、キィニチは目標とのリンクを試みる。
夜魂の加護状態中、敵とリンクした後、または廻狩貫鱗砲を発動後、敵の周りに死角エリアが発生する。キィニチが死角エリアに入ると夜魂値が4生成され、死角エリアは消滅する。
接続距離オーバーなどの理由でリンクが切断された時、通常攻撃を行うと周囲にいる最も近くの敵と再びリンクでき、円軌道射撃を行える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 円軌道射撃 ダメージ | 57.3%×2 | 103.1%×2 |
| 廻狩貫鱗砲 ダメージ | 687.4% | 1237.4% |
| 夜魂値上限 | 20.0 | 20.0 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 |
固有天賦
厄地の代償
夜魂の加護状態にある時、キィニチの元素スキルが命中した敵は「厄地」状態に陥る。それらの敵が燃焼反応または烈開花反応ダメージを受けると、キィニチの夜魂値が7回復する。この方法で夜魂値を回復できるのは0.8秒毎に1回のみ。厄地状態はキィニチの夜魂の加護状態が終了するまで継続する。
焔霊の契約
周囲の味方キャラが「夜魂バースト」を起こした後、キィニチに「狩人の心得」を1層付与し、持続15秒、最大2層まで。キィニチが懸狩り·宙の遊猟の廻狩貫鱗砲を発動する時、「狩人の心得」をすべて消費する。消費した「狩人の心得」1層につき、その回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分増加。
夜域の賜物·すべてに対価を
懸狩り·宙の遊猟を使って跳躍した後、キィニチが空中にいる間、燃素を10消費して再び空中を跳躍できる。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:キィニチ」を行える。フィールド上にいるキャラがダッシュ、特定の天賦による移動状態にあるとき、または空中にいるとき、キィニチに切り替えて登場すると、条件に従って以下のうちいずれかのアクションを行う。
·インタラクト可能な巻き葉のルーンに向かう場合、それにカギ縄を投げて移動する。
·近くに敵が存在し、かつ戦闘状態にある場合、その敵に向かって懸狩り·宙の遊猟を発動する。
特に対象がいない場合、カギ縄を投げて空中を跳躍する。キィニチは条件を満たす巻き葉のルーンを、カギ縄を発射する目標として優先的に選択する。
自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
巻き葉のルーンなど、ユムカ竜がインタラクトできるオブジェクトにアクションする時、懸狩り·宙の遊猟は「ユムカ·ミメシス」に切り替わる。ユムカ·ミメシスを通してそれらのオブジェクトにアクションする時、オブジェクトのインタラクトルールはユムカ竜のインタラクトルールに従い、懸狩り·宙の遊猟がクールタイムに入ることはなくなる。
疾行の使令
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、一部の採集物を採取すると味方のキャラの移動速度+15%、持続10秒。また、ミニマップで周囲のナタ地域の特産の位置を表示する。
偉大なる聖龍を崇拝せよ
(限定的に、条件付きで、節度を持って契約に従い、部分的、一時的に)「聖龍アハウ」の力を解放し、夜魂性質の草元素範囲ダメージを与える。聖龍アハウは継続期間中、定期的に龍の息を放ち、夜魂性質の草元素範囲ダメージを与える。
発動時、キィニチが夜魂の加護状態にある場合、今回の夜魂の加護状態の持続+1.7秒。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 134.0% | 241.2% |
| 龍の息ダメージ | 120.7% | 217.3% |
| 継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 |
| 元素エネルギー | 70 | 70 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








