ヴェスナの性能・育成目安
風 / 片手剣

原神のヴェスナのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
無凸か狙うなら2凸
2凸で攻撃力を補う。
条件・出典
出典 1餅代替


新たなる枝/導炎の源
新たなる枝は会心ダメージを補う・攻撃力を補う。導炎の源は元素熟知を増やす・攻撃力を補う。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

紅血の証4
星拡散型の火力を伸ばす。通常の拡散型と星拡散型の条件を混同しない。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.6
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1紅血4・氷共鳴の育成例
- 攻撃力
- 2,700
- 会心率(補正前)
- 69%
- 会心ダメージ
- 220%
※補足・出典
キャラ/蝶の羽化Lv.90・紅血の証4セット・氷共鳴を維持できる星拡散編成。会心はセット/共鳴の加算前、攻撃力は一時的な味方バフを除く装備画面。
会心率69%へ紅血16%と氷共鳴15%が有効なら100%。氷付着/凍結を維持できない場合、氷共鳴15%は見込まず、他補正がなければ表示84%が上限目安になります。攻撃力2,000は支援の区切りで、2,700は会心と両立する本人火力の育成例です。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
風巡りの剣舞
通常攻撃
最大6段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方の敵を踏みつけて攻撃する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 40.4% | 79.9% |
| 2段 ダメージ | 48.7% | 96.2% |
| 3段 ダメージ | 28.1%×2 | 55.5%×2 |
| 4段 ダメージ | 59.2% | 117.0% |
| 5段 ダメージ | 62.4% | 123.4% |
| 6段 ダメージ | 72.2% | 142.8% |
| 重撃 ダメージ | 133.0% | 263.0% |
| 重撃スタミナ 消費 | 20 | 20 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
操典「勝利への道筋」
風の精一族に伝わる霊剣を呼び出し、風元素範囲ダメージを与え、**風巡りの臨戦**モードに切り替わり、**「剣気」**を2層獲得する。
風巡りの臨戦
ヴェスナが通常攻撃・重撃・落下攻撃を行う際、元素付与によって他の元素に変化しない風元素ダメージに変わり、風羽を呼び出して敵に追加攻撃を行い、追加の風元素ダメージを与える。風羽を呼び出すたびに、ヴェスナの「剣気」が一定量回復する。
ヴェスナは「剣気」を消費し、特殊元素スキル**飛翔の剣**を発動して敵に風元素ダメージを与えることができる。
「風巡りの臨戦」モードの継続期間中、特殊元素スキル飛翔の剣を発動するたびに「飛翔の剣」のランクが上がり、より大きな風元素ダメージを与えるようになる。飛翔の剣の初期ランクはランク1で、最大ランク3まで上がる。ランクが上がった飛翔の剣を発動する際、さらに**霊剣**を呼び出し、敵に風元素ダメージを与える。
持続終了時、または最高ランクの飛翔の剣を3回発動した後、ヴェスナはこのモードを終了し、すべての剣気がクリアされる。
さらに、このモード中、ヴェスナの中断耐性が増加。
輝映・星拡散:霊剣は星拡散反応ダメージとみなされる風元素ダメージを与えるようになる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 40.0% | 72% |
| 飛翔の剣ランク1の ダメージ | 40.0% | 72% |
| 飛翔の剣ランク2 / ダメージ | 60.0% | 108.0% |
| 飛翔の剣ランク2 / 霊剣の ダメージ | 112.0% | 201.6% |
| 飛翔の剣ランク3 / 霊剣の ダメージ | 44.8%×4 | 80.6%×4 |
| 飛翔の剣ランク3 / 霊剣の 最終攻撃による ダメージ | 156.8% | 282.2% |
| 飛翔の剣ランク2の 霊剣の星拡散 ダメージ | 112.0% | 201.6% |
| 飛翔の剣ランク3 / 霊剣の 星拡散ダメージ | 44.8%×4 | 80.6%×4 |
| 飛翔の剣ランク3 / 霊剣の 最終攻撃による 星拡散ダメージ | 156.8% | 282.2% |
| 風羽のダメージ | 10.4% | 18.7% |
| 風巡りの臨戦の 継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 |
固有天賦
儀典「春の行列」
ヴェスナが特殊元素スキル**飛翔の剣**を発動または元素爆発**女皇陛下に敬礼を**発動後、「粛正」を1層獲得する、持続20秒、最大6層まで重複でき、持続は層ごとに独立してカウントされる。
「粛正」を持っている時、ヴェスナが呼び出した**霊剣**は本来の100%+「粛正」の層数×10%分のダメージを与える。元素スキル操典「勝利への道筋」を発動または退場時、「粛正」はクリアされる。
法典「冬の凱旋」
輝映・星拡散:味方の元素タイプに応じて、ヴェスナは対応する効果を得る。
・氷元素または風元素のキャラ1人につき、ヴェスナの攻撃力+6%。
・上記以外の元素タイプのキャラ1人につき、ヴェスナの元素熟知+25。
星光の祝福・花舞うプロローグ
チーム内のキャラが氷元素拡散反応を起こすと、氷元素拡散反応は星拡散反応へと変わり、ヴェスナの攻撃力に基づいて、チームのキャラが与える星拡散反応の基礎ダメージが増加。攻撃力100につき、星拡散反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。
チーム内のキャラが付近で星拡散反応を起こした後の8秒間、ヴェスナは輝映・星拡散状態に入る。
宝石の巡遊
非戦闘状態の時、ヴェスナはダッシュまたはジャンプを長押しすると「巡遊」状態に入る。
巡遊
継続的にスタミナを消費し、浮遊状態を維持する。ダッシュまたはジャンプの一回押しで高度を上昇させる際は、追加でスタミナを消費する。ジャンプ長押しで巡遊状態に入る場合を含め、一度の巡遊中に高度を上昇できるのは最大三回まで。
また、スネージナヤ地域(ナド・クライを除く)において、非戦闘状態の時にチームのフィールド上キャラが空中にいる場合、ヴェスナに切り替えると、ヴェスナは直接巡遊状態に入り、スタミナを50回復する。効果は10秒ごとに1回のみ発動できる。また、効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
女皇陛下に敬礼を
数多くの**霊剣**を呼び出し、風元素範囲ダメージを与え、**「剣気」**を1層獲得する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 霊剣のダメージ | 263.2% | 473.8% |
| 霊剣の星拡散ダメージ | 263.2% | 473.8% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








