GENSHIN IMPACT / WEAPON GUIDE

武器ランキング汎用性を重視したTOP5と、その他の厳選候補。

手持ちの武器を、誰に持たせるか。
複数キャラで使える強さと、発動のしやすさを優先しています。

更新:2026.11.09

TOP 5 / SUPPORT

サポート武器

味方の火力・爆発回転を支える武器。

★5TOP 5

1位岩峰を巡る歌

★5 / 片手剣 / 精錬1

岩峰を巡る歌

Lv.90 · 基礎攻撃力542
防御力82.7%

この順位の理由終焉より攻撃力・熟知を必要とする編成への依存が小さい。元素ダメージ支援の広さと2回命中の簡潔さを重視。

通常/落下攻撃命中で防御力+8%、全元素ダメージ+10%、6秒、最大2層。0.1秒ごとに発動可能。2層到達/2層更新時、装備者の防御力1000につき全員の全元素ダメージ+8%、最大25.6%、15秒。

条件・注意 味方への25.6%は装備者の防御力3200で到達。物理・通常の転化反応にはこの元素ダメージ強化が乗らない。

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適性の内訳・出典
  • シロネン:最適級。普段のスキル後の通常2回で条件達成。防御3200で満額。防御は回復量にも有用
  • アルベド:防御参照スキルを強化しつつ支援。通常2回を追加する。本人火力だけの最適装備とは限らない
  • 千織:防御と自己元素バフも利用。通常2回の追加と、本人火力武器を外す交換条件あり

通常/落下を2回命中。防御力3200で全員25.6%の上限。 命中は表で必要。15秒のチームバフは交代後も持続。

2位終焉を嘆く詩

★5 / 弓 / 精錬1

終焉を嘆く詩

Lv.90 · 基礎攻撃力608
元素チャージ効率55.1%

この順位の理由控えから発動し、全員へ熟知100と攻撃力20%を配れる。蒼古より味方の攻撃種に左右されにくい一方、攻撃力と熟知を使わない編成では一部効果しか活きない。

装備者の元素熟知+60。スキル/爆発命中で0.2秒ごとに欠片1つ。4つ消費で全員に元素熟知+100、攻撃力+20%、12秒。発動後20秒は欠片獲得不可。千年の大楽章の同種バフは重複不可。

条件・注意 味方支援は12秒、発動後の欠片獲得停止は20秒。同じ「千年の大楽章」の同種効果は重複しない。

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適性の内訳・出典
  • ウェンティ:爆発の多段命中で発動しやすく、本人の拡散に熟知も有用
  • 夜蘭:爆発追撃で控えから発動。本人はHP参照で攻撃20%は主火力にほぼ無効、味方への支援を重視する装備
  • フィッシュル:オズの控え攻撃でも起動できる。本人火力武器との交換でチーム支援を得る

スキル/爆発を合計4命中。 控えから欠片獲得・チームバフ発動可能。

3位蒼古なる自由への誓い

★5 / 片手剣 / 精錬1

蒼古なる自由への誓い

Lv.90 · 基礎攻撃力608
元素熟知198

この順位の理由聖顕より表での待ち時間を抑えやすく、反応役へ移しやすい。一方、終焉より味方の攻撃種への制約があり、チャージ副ステもない。

装備者の与えるダメージ+10%。装備者が元素反応を起こすと0.5秒ごとに符を1枚獲得。2枚を消費し、周囲のチーム全員に通常・重撃・落下攻撃ダメージ+16%、攻撃力+20%を12秒付与。発動後20秒間は符を獲得できない。千年の大楽章の同種類バフは重複不可。

条件・注意 装備者が起こす元素反応2回で発動。命中2回だけでは発動しない。終焉と攻撃力20%は重複しないが、別種の強化は共存する。

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適性の内訳・出典
  • 楓原万葉:主要適性。熟知が拡散と固有天賦の元素ダメージ支援に有用。反応2回で武器バフを配る。必要チャージは別途確保し、味方が武器バフを使える編成で採用
  • 久岐忍:超開花の熟知役なら副ステ198が有用。スキルの反応で控えから起動可能。超開花ダメージ自体には通常/重撃/落下16%や攻撃20%は乗らないので、これらを使う味方がいる時に支援まで活用
  • ジン:反応支援構成向け。特にサンファイア等の反応で起動し攻撃力依存キャリーを支援。回復量は攻撃力参照なので熟知は回復量を直接増やさない

装備者自身が元素反応を2回起こす。単なるスキル2命中ではない。 符の獲得・チームバフ発動とも控えから可能。

4位聖顕の鍵

★5 / 片手剣 / 精錬1

聖顕の鍵

Lv.90 · 基礎攻撃力542
HP66.2%

この順位の理由HP依存片手剣の本人性能と反応支援を両立するが、表3命中を要求しHP・熟知を使う編成向け。千夜より配布量を伸ばしやすい一方、起動とチャージ確保の制約あり。

HP上限+20%。スキル命中で20秒の層を獲得。1層ごとに装備者HP上限の0.12%分の元素熟知を加算、最大3層、0.3秒間隔。3層到達/3層更新時、近くのチーム全員に装備者HP上限の0.2%分の元素熟知を20秒付与。

条件・注意 層の獲得・更新には装備者が出場中のスキル命中が必要。HP5万なら味方熟知+100。フリーナは必要チャージの確保を優先する。

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適性の内訳・出典
  • ニィロウ:最適級。普段のスキル連段で3層を作りやすい。HPで豊穣の核支援、チーム熟知で反応を強化
  • フリーナ:HPでスキル火力を強化し蒸発等の味方へ熟知配布。即退場せず表で召喚物のスキル3命中を確認。必要チャージを別途確保
  • レイラ:主にHP66.2%+効果20%でシールド強化。表でスキル3命中が難しく、熟知配布も常に得られる運用は想定しない

表でスキル3命中。HP50000ならチーム熟知+100という可変量。 控えで層を獲得/更新できない。付与済みの20秒チームバフは交代後も持続。

5位千夜に浮かぶ夢

★5 / 法器 / 精錬1

千夜に浮かぶ夢

Lv.90 · 基礎攻撃力542
元素熟知265

この順位の理由起動の簡単さは強みだが、他メンバーへの直接支援はR1熟知40であり、聖顕の高HP時の熟知配布やHP支援より量・用途が限定される。熟知型法器を使う場合に価値が高い。

装備者以外の3人の元素を個別に判定。同元素の味方1人につき装備者の熟知+32、異元素の味方1人につき装備者の自身の元素ダメージ+10%。各効果は最大3層だが、同じ味方から両方は得ない。さらに周囲の装備者以外のチーム全員の熟知+40。同武器複数の熟知配布は重複可能。

条件・注意 味方への熟知40は装備者自身を除く。同元素3人の熟知96と異元素3人の元素ダメージ30%は同時に得られない。元素ダメージ強化は拡散本体には乗らない。

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適性の内訳・出典
  • ナヒーダ:主要適性。熟知でスキル・固有天賦を活かしつつ味方にも40配布。草の人数で本人熟知/草ダメージの内訳が変わる
  • 八重神子:激化編成向け。熟知が激化と本人の熟知参照スキルダメージ補正に有用。熟知を使う味方への40も支援。非反応編成の汎用最適とはしない
  • スクロース:熟知副ステと味方熟知40が有用。本人の風元素ダメージバフは拡散ダメージを増やさない。祭礼の断片の追加スキル/集敵・粒子を得る用途とは異なる

編成するだけで適用。命中・反応・会心・爆発の発動条件なし。 装備者が控えでも有効。元素構成に応じた自己バフと他メンバー熟知40を維持。

その他のおすすめ

複数キャラへ使い回しやすい有力武器に絞っています。精錬1での効果です。

★5 / 長柄武器
香りのシンフォニスト

回復しながら攻撃力を渡す有力候補。控え火力と支援を両立。

味方への攻撃力強化は治療対象に3秒。継続回復できる長柄役向き。

効果・条件の出典

攻撃力+12%。この武器を装備したキャラが待機中の時、攻撃力がさらに+12%。治療を行った後、装備者と治療を受けたキャラに「甘美なメロディー」効果を付与し、攻撃力+32%、持続3秒。装備したキャラが待機している場合にも効果を発動できる。

出典1 · 出典2 · 出典3

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