原神 / GENSHIN IMPACT

LATEST / 最新公式情報11.06 公式発表女皇アナスターシャ ↗11.07 公式発表ダニカ ↗VER.7.2 / 開催中イベント・新エリア ↗11.18〜12.08 / 開催予定原神×マクドナルド ↗

原神のキャラ・編成・装備データの見方

キャラ一覧ではキャラ性能・スキル倍率と、命ノ星座を持つキャラの凸効果を確認できます。上側は効果全文、下側は選んだ凸数で有効な確認済みの主要数値を表示します。

編成ページでは武器・聖遺物と主要数値を、聖遺物一覧ではセット効果と装備おすすめキャラを確認できます。

他ゲームのキャラ・編成データ:鳴潮・エンドフィールド・ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)

原神のキャラ別育成目安|元素チャージ効率・運用別ステータス

キャラ別ページ
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GENIUS INVOKATION / CARD COLLECTION

七聖召喚

カードをタップして、裏面の効果を読む。
キャラ・装備・支援・イベントを、ひとつのコレクションに。

共有コードのある収集用カード629枚を全件表示。効果文は取得データに基づきます(2026.10.26取得)。画像未収録のカードも、裏面の効果を確認できます。

楓原万葉の性能・育成目安

風 / 片手剣

楓原万葉

原神の楓原万葉のキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。

おすすめ凸

無凸から運用可

出典では無凸から主要な役割を使えると評価。まず必要な編成・装備・回転を整え、追加凸は特定の効果や使い勝手を伸ばしたい場合に検討する。

条件・出典出典 1
餅代替
西風剣
西風剣
鉄蜂の刺し
鉄蜂の刺し

西風剣/鉄蜂の刺し

西風は会心命中でチームの元素エネルギーを補う。鉄蜂は元素熟知を確保して固有天賦の元素ダメージ支援を伸ばすが、爆発に必要なチャージは別に確保する。

条件・出典出典 1
聖遺物
翠緑の影
翠緑の影

翠緑の影4

拡散した元素の敵耐性を下げ、味方の同元素火力を支援。耐性低下は装備者が出場中に拡散して発動する。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

通常攻撃
Lv.1
元素スキル
Lv.9
元素爆発
Lv.9

出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。

条件・出典出典 1

風1名・スキル2回・一般武器

元素チャージ効率
160〜200%
※補足・出典

爆発を毎巡使う拡散支援。1巡に短押し2回、または短押し+長押し。西風・祭礼の追加粒子や1凸追加スキルを含めない。

KQM Ver7.1の計算表。敵HP粒子・安全側の粒子乱数・適切な受取を想定。熟知はER充足後に優先し、根拠のない一律1000を必須化しません。爆発を使わない編成には流用しません。

参考にした解説

風1名・スキル2回・西風剣

元素チャージ効率
125〜150%
※補足・出典

毎スキルで西風剣の効果が1回発動する、爆発を毎巡使う拡散支援。スキル2回分の粒子生成を想定。

KQM Ver7.1の計算条件。西風が発動しない場合は一般武器の160〜200%を参照。熟知はER確保後に伸ばします。武器精錬/攻撃命中/会心発生が異なるケースを同一視しません。

参考にした解説
スキル・天賦の効果を読む

我流剣術

通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃·乱れ嵐斬へと変わる。

落下攻撃·乱れ嵐斬
元素スキル·千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
1段 ダメージ45.0%88.9%
2段 ダメージ45.2%89.4%
3段 ダメージ25.8%+31.0%51.0%+61.2%
4段 ダメージ60.7%120.0%
5段 ダメージ25.4%×350.2%×3
重撃 ダメージ43.0%+74.6%85.0%+147.6%
重撃スタミナ 消費2020
落下期間の ダメージ81.8%161.8%
低空/高空落下 攻撃ダメージ164%/204%323%/404%

千早振る

旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。
楓原万葉が元素スキル·千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃·乱れ嵐斬へと変わる。

一回押し
空中でも発動可能。

長押し
力を溜めた後に発動する。一回押しより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。

落下攻撃·乱れ嵐斬
元素スキル·千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。
乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
一回押し / スキルダメージ192%346%
一回押し / クールタイム6.0秒6.0秒
長押し / スキルダメージ261%469%
長押し / クールタイム9.0秒9.0秒

固有天賦

相聞剣法
千早振るを発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、その千早振る後の落下攻撃·乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。このダメージは落下攻撃とみなされる。千早振るのスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。

風物の詩吟
楓原万葉が拡散または星拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散された元素のダメージ+0.04%、持続8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。

霞立つ松風
味方のキャラ全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重複不可。

万葉の一刀

我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。
太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定時間ごとに与える。

元素変化
流風秋野の持続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
斬撃 ダメージ262%472%
継続 ダメージ120%216%
付加元素 ダメージ36%65%
継続時間8.0秒8.0秒
クールタイム15.0秒15.0秒
元素エネルギー6060

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備