主人公(雷)の性能・育成目安
雷 / 片手剣
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原神の主人公(雷)のキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
6凸
6凸で元素爆発の回転を補助する・回復を支える。
条件・出典
出典 1餅代替


祭礼の剣/西風剣
祭礼の剣は元素爆発の回転を補助する。西風剣は元素爆発の回転を補助する。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

絶縁の旗印4
チャージ効率を確保しながら元素爆発ダメージを伸ばす。回転に必要なチャージを先に確保する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.4
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1雷共鳴・勾玉を味方へ渡す支援
- 元素チャージ効率
- 170〜200%
※補足・出典
KQM概算。4人編成で雷共鳴あり、主人公が豊穣の勾玉を回収せず味方へ渡す条件のER170〜200%。本人が勾玉3個を取る100〜130%欄や雷共鳴なしの別条件とは分ける。
勾玉/威光の落雷の回復は固定エネルギーで、元素チャージ効率を掛けない。粒子/オーブは別枠。編成の回転により必要ERは変わる。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
異邦の驚雷
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 44.5% | 87.9% |
| 2段 ダメージ | 43.4% | 85.9% |
| 3段 ダメージ | 53.0% | 105% |
| 4段 ダメージ | 58.3% | 115% |
| 5段 ダメージ | 70.8% | 140% |
| 重撃 ダメージ | 空:55.9%+60.72% / 蛍:55.9%+72.24% | 空:110.5%+120.02% / 蛍:110.5%+142.8% |
| 重撃スタミナ 消費 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
雷影剣
迅速の雷影を3つ放つ。雷影は敵に雷元素ダメージを与え、命中時に豊穰の勾玉を残す。
初期状態では豊穰の勾玉を最大2つ生成できる。スキルを使うと、自身が生成した豊穰の勾玉がクリアされる。
豊穰の勾玉
キャラが近寄ると、豊穰の勾玉を吸収し、下記効果を得る。
·元素エネルギーが回復する。
·持続内、元素チャージ効率が増加。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 79% | 142% |
| 元素エネルギー 回復 | 1つにつき3.0 | 1つにつき4.0 |
| 元素チャージ効率 アップ | 20% | 20% |
| 継続時間 | 6.0秒 | 6.0秒 |
| 豊穰の勾玉の 存在時間 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| クールタイム | 13.5秒 | 13.5秒 |
固有天賦
転瞬の迅雷
周囲のチームメンバー(旅人自身を除く)が雷影剣で生成された豊穰の勾玉を拾うと、雷影剣のクールタイム-1.5秒。
轟く雷鳴
旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穰の勾玉による元素チャージ効率を増加。
電光雷轟
身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。
身に纏う雷霆
出場している自身のキャラの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。
威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラの元素エネルギーを回復する。
威光の落雷の発生は0.5秒毎に1回のみ可能。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 114.4% | 205.9% |
| 威光の落雷 ダメージ | 32.8% | 59.0% |
| 元素エネルギー 回復 | 0.8 | 1.0 |
| 継続時間 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 | 80 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








