チャスカの性能・育成目安
風 / 弓

原神のチャスカのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
1か2凸
2凸で追加の攻撃を得る。2凸で追加の攻撃を得る。
条件・出典
出典 1餅代替


花飾りの羽/蒼翠の狩猟弓
蒼翠の狩猟弓は会心率を補う・追加の攻撃を得る。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

黒曜の秘典4
夜魂状態を使う出場アタッカー向け。夜魂消費時の会心率上昇を含め、会心超過を避ける。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1黒曜・星鷲の紅き羽育成例
- 攻撃力
- 2,500
- 会心率
- 60%
- 会心ダメージ
- 220%
※補足・出典
キャラ・武器Lv90、星鷲の紅き羽+黒曜4セット、攻撃力杯。黒曜効果と味方の一時攻撃バフ発動前の値。黒曜会心+40%発動中は表示60%で100%となり、他の会心バフも含めて調整。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
フェザー・フルーリー
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 48.0% | 94.9% |
| 2段 ダメージ | 44.6% | 88.1% |
| 3段 ダメージ | 29.7%×2 | 58.7%×2 |
| 4段 ダメージ | 25.5%×3 | 50.3%×3 |
| 狙い撃ち | 43.9% | 86.7% |
| フルチャージ 狙い撃ち | 124% | 223% |
| 落下期間の ダメージ | 56.8% | 112.3% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% |
スピリット・レインズ
チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。
発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。
夜魂の加護・チャスカ
継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・「スピリットリボルバー・ライトワンド」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性が増加。この状態にあるチャスカは継続的に夜魂値を消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値を消費する。
・通常攻撃または重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「マルチ照準」を行う。
マルチ照準
一回押し
前方の敵に夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
長押し
照準モードに入り、一定範囲内の一定数の敵に狙い定める。チャージの時間によって、最大6発の「シャドウチェイサー弾」を順番に装填する。6発装填した時、またはチャージを止めた時、順番に敵に向けて弾丸を発射する。
シャドウチェイサー弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・チーム内の他キャラの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4発目、5発目、6発目の「シャドウチェイサー弾」が元素変化を起こす。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラが1名いる毎に、「シャドウチェイサー弾」1発がランダムで対応元素タイプの「シャドウチェイサー弾・光輝」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・後に装填された「シャドウチェイサー弾」が優先的に発射される。
また、夜魂の加護状態時、長押しして元素スキルスピリット・レインズを使うと、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断でき、浮遊状態を維持する。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 共鳴ダメージ | 60.0% | 108.0% |
| マルチ照準一回押し ダメージ | 36.0% | 64.8% |
| シャドウチェイサー弾の ダメージ | 48.8% | 87.8% |
| シャドウチェイサー弾・ 光輝のダメージ | 166.6% | 299.8% |
| 夜魂値上限 | 80.0 | 80.0 |
| クールタイム | 6.5秒 | 6.5秒 |
固有天賦
弾丸トリック
元素スキルスピリット・レインズのマルチ照準のチャージを行う時、チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラが存在する場合、条件を満たす異なる元素タイプの数によって以下の効果を得る。
・元素タイプが1種類あるごとに、「スピリット転化」を起こす確率がそれぞれ33%/66.7%/100%になる。「スピリット転化」を起こすと、弾倉に装填された3発目のシャドウチェイサー弾がランダムで対応元素のシャドウチェイサー弾・光輝に変化する。
・元素タイプが1種類あるごとに、チャスカは「閃影のスピリット」効果を1層獲得し、その層数に応じて、シャドウチェイサー弾・光輝の与えるダメージがそれぞれ+15%/35%/65%。「閃影のスピリット」効果はマルチ照準終了まで継続し、最大3層まで重ねられる。
援護の気持ち
周囲の味方キャラが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「シャドウチェイサー弾・流紅」を放ち、夜魂性質の風元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキルスピリット・レインズのシャドウチェイサー弾の150%に相当する。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラが存在する場合、シャドウチェイサー弾・流紅は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキルスピリット・レインズのシャドウチェイサー弾・光輝の150%に相当する。
上記方法によるダメージは重撃ダメージ扱い。
夜域の賜物・燻る灼心
夜魂値が尽きると、チャスカは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:チャスカ」を行える。フィールド上キャラが空中にいるとき、チャスカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。チャスカが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を32獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
調停の真意
チームにいる自身のキャラが敵を倒した時、燃素を25回復する。効果は12秒毎に1回のみ発動可能。
効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
ソウルリーパーの猛襲
意志を集中させたチャスカが「ソウルリーパー弾・裂風」を1発放ち、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。その後、ソウルリーパー弾・裂風は6発の「ソウルリーパー弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。
ソウルリーパー弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。
・チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラが1名いる毎に、ソウルリーパー弾2発がランダムで対応元素タイプの「ソウルリーパー弾・光溢」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| ソウルリーパー弾・ 裂風のダメージ | 88.0% | 158.4% |
| ソウルリーパー弾の ダメージ | 103.4% | 186.1% |
| ソウルリーパー弾・ 光溢のダメージ | 206.8% | 372.2% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








