ファルカの性能・育成目安
風 / 両手剣

原神のファルカのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
火力が強化される2凸も
2凸で攻撃力を補う・追加の攻撃を得る。
条件・出典
出典 1餅代替


螭龍の剣/話死合い棒
螭龍の剣は会心率を補う。話死合い棒は会心率を補う。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

風立ちの日4
会心率を補う・攻撃力を補う。装備者と編成の発動条件を満たして使用する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.6
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1風立ち4・魔導2名の育成例
- 攻撃力(天賦上限・戦闘中)
- 2,500
- 会心率(補正前)
- 80%
- 会心ダメージ(戦闘中)
- 260%
※補足・出典
キャラ/狼の武勲詩Lv.90・風立ちの日4セット・魔女の課題完了・魔導2名編成。攻撃力/会心ダメージは武器効果込みの戦闘中、会心率はセット効果発動前。
攻撃力2,500は自己ダメージバフの上限目安。会心率80%へセット20%が有効なら100%で、武器の表示会心は二重加算しません。風2名/炎水雷氷の同元素2名という天賦の編成条件の成立状況でも火力は変動。指定装備の育成例で全編成共通の無バフ最低値ではありません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
西風剣術・流光の舞
通常攻撃
古代騎士の剣舞を真似て、両手に持った剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して前方に突進し、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 65.5% | 129.4% |
| 2段 ダメージ | 24.0%+44.6% | 47.4%+88.1% |
| 3段 ダメージ | 32.4%+60.2% | 64.1%+119.1% |
| 4段 ダメージ | 55.4%+29.8% | 109.6%+59.0% |
| 5段 ダメージ | 69.7%+37.6% | 137.9%+74.2% |
| 重撃 ダメージ | 85.6%+46.1% | 169.3%+91.2% |
| 重撃スタミナ 消費 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間の ダメージ | 74.6% | 147.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 149%/186% | 295%/368% |
堕ちる烈風
絶対的な力で西風剣術の真髄を示す。一回押しと長押しで異なる効果を発動する。
一回押し
前方へ跳躍して繰り出す斬撃によって風元素範囲ダメージを与え、**疾風怒濤**状態に入る。
疾風怒濤状態の時、ファルカの通常攻撃と重撃ダメージがアップし、落下攻撃ができなくなる。また、両手に持った大剣による通常攻撃と重撃が、味方の元素タイプに応じて、それぞれ元素付与によって他の元素に変化しない元素ダメージに変わる。
また、疾風怒濤状態の時、チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラが存在する場合、ファルカの元素スキル堕ちる烈風は特殊元素スキル**出づる四風**へと変わり、それに対応する元素ダメージと風元素ダメージを与える。さらに、ファルカは特殊元素スキル出づる四風の使用可能回数を消費することで、スタミナを消費しない特殊重撃蒼牙を行い、対応する元素ダメージと風元素ダメージを与えることができる。
長押し
力を溜めた後、前方へ跳躍する。力を溜めた時間に応じて跳躍距離が長くなる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキル ダメージ | 278.4% | 501.1% |
| クールタイム / 一回押し | 16.0秒 | 16.0秒 |
| クールタイム / 長押し | 8.0秒 | 8.0秒 |
| 疾風怒濤 / 継続時間 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| 疾風怒濤 / 1段 ダメージ | 81.8% | 161.7% |
| 疾風怒濤 / 2段 ダメージ | 30.0%+55.7% | 59.3%+110.1% |
| 疾風怒濤 / 3段 ダメージ | 40.5%+75.3% | 80.1%+148.8% |
| 疾風怒濤 / 4段 ダメージ | 69.3%+37.3% | 137.0%+73.8% |
| 疾風怒濤 / 5段 ダメージ | 87.2%+46.9% | 172.3%+92.8% |
| 疾風怒濤 / 重撃 ダメージ | 107.0%+57.6% | 211.6%+113.9% |
| 出づる四風 ダメージ | 175.8%+94.6% | 316.4%+170.4% |
| 蒼牙ダメージ | 93.6%×2+50.4%×2 | 168.5%×2+90.7%×2 |
| 出づる四風 クールタイム | 11.0秒 | 11.0秒 |
固有天賦
暁の風の行軍
チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラが存在する時、この優先順位に従って、ファルカの攻撃力を基準として、攻撃力1000ごとにファルカは10%の風元素ダメージアップ効果と対応する元素のダメージアップ効果を得る。この方法でダメージアップ効果を獲得できるのは、1種類の元素タイプのみ。また、最大25%まで。
さらに、チーム内に2名以上の風元素キャラが存在する場合、または2名以上の同じ元素タイプ(炎元素、水元素、雷元素または氷元素)のキャラが存在する場合、ファルカが**疾風怒濤**状態で行う通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙、および発動する特殊元素スキル**出づる四風**は、本来の140%のダメージを与える。チーム内に2名以上の風元素キャラと、前述した2名以上の同じ元素タイプのキャラが同時に存在する場合、上記の効果は220%に増加。
風の御旗の導き
周囲の味方キャラが拡散または星拡散反応を起こした時、ファルカは「蒼牙の誓い」を1層獲得し、ファルカの通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙および発動した特殊元素スキル**出づる四風**の与えるダメージ+7.5%。効果は持続8秒、最大4層まで重ねられる。この方法によって、各キャラがファルカに付与できる「蒼牙の誓い」は1秒毎に1層のみ。
帰風の凱歌
チームにモンド出身のキャラが1人いる毎に、長押しで発動した元素スキル堕ちる烈風のクールタイム-5%。
効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
我こそ朔風
最強の北風騎士の名において、前方に強力な二連斬を繰り出し、風元素ダメージを2回与える。
チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラが存在する場合、この優先順位に従って、1撃目が対応する元素ダメージに変換される。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキル 1段ダメージ | 337.0% | 606.5% |
| スキル 2段ダメージ | 181.4% | 326.6% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








