煙緋の性能・育成目安
炎 / 法器

原神の煙緋のキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
2凸以上
2凸で会心率を補う。
条件・出典
出典 1餅代替


流浪楽章/匣中日月
流浪楽章は会心ダメージを補う。匣中日月は会心率を補う。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

大地を流浪する楽団4
元素熟知を補い、法器・弓の重撃を強化。2セット複合と4セットの運用を区別する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.10
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 11凸流浪炎魔女・蒸発育成例
- 攻撃力
- 1,700
- 会心率
- 70%
- 会心ダメージ
- 150%
- 元素チャージ効率
- 140%
※補足・出典
1凸キャラ/流浪楽章Lv90+炎魔女4セット、最大強化攻撃時計/炎杯/会心率冠。武器ランダムバフ/炎共鳴/味方バフなし。行秋等の水供給と別の炎の味方を想定。ER140%は毎巡爆発の保証ではなく、粒子回収に応じ調整。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
封蝋の印
通常攻撃
連続で火炎弾を繰り出し、最大3段の炎元素ダメージを与える。
通常攻撃が敵に命中する度、煙緋に丹火の印を1枚付与する。初期状態では丹火の印を最大3枚所持できる、効果を発動する度に丹火の印の持続が更新される。
丹火の印1枚ごとに煙緋のスタミナ消費を減少させる。丹火の印は煙緋が退場する時に消失する。
重撃
スタミナを消費し、短い詠唱の後、すべての丹火の印を消費して前方の敵に炎元素範囲ダメージを与える。
消費した丹火の印の数によって、重撃の範囲とダメージが強化される。
落下攻撃
空中から炎元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に炎元素範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 58% | 105% |
| 2段 ダメージ | 52% | 94% |
| 3段 ダメージ | 76% | 137% |
| 重撃ダメージ | 98%/116%/133%/150%/168% | 160%/188%/216%/245%/273% |
| 重撃スタミナ 消費 | 50.0 | 50.0 |
| 丹火の印 / スタミナ消費減少 | 1枚ごとに15.0% | 1枚ごとに15.0% |
| 丹火の印 / 持続時間 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| 落下期間の ダメージ | 56.8% | 112.3% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% |
丹書契約
炎を召喚し、炎元素範囲ダメージを与える。
敵に命中すると、煙緋に最大数の丹火の印を付与する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 170% | 305% |
| クールタイム | 9.0秒 | 9.0秒 |
固有天賦
関連条約
煙緋が重撃で丹火の印を消費した時、丹火の印1枚につき炎元素ダメージ+5%、持続6秒。効果持続中に再び重撃を放つと、既存の効果が先にクリアされる。
法獣の灼眼
煙緋が自ら発動した重撃が敵に対して会心した時、追加で自身の攻撃力80%分の炎元素範囲ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
法律百科
ミニマップで周囲の璃月地域の特産の位置を表示する。
契約成立
烈焔を引き起こし、周囲の敵を襲う。炎元素範囲ダメージを与え、煙緋に最大数の丹火の印と灼灼効果を付与する。
灼灼
下記の効果を発動する。
·一定時間ごとに、煙緋に丹火の印を付与する。
·重撃ダメージを増加。
灼灼効果は煙緋が退場または戦闘不能になった時に消失する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 182% | 328% |
| 丹火の印付与間隔 | 1.0秒 | 1.0秒 |
| 重撃ダメージアップ | 33% | 54% |
| 継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 | 80 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








