原神 / GENSHIN IMPACT

LATEST / 最新公式情報11.06 公式発表女皇アナスターシャ ↗11.07 公式発表ダニカ ↗VER.7.2 / 開催中イベント・新エリア ↗11.18〜12.08 / 開催予定原神×マクドナルド ↗

原神のキャラ・編成・装備データの見方

キャラ一覧ではキャラ性能・スキル倍率と、命ノ星座を持つキャラの凸効果を確認できます。上側は効果全文、下側は選んだ凸数で有効な確認済みの主要数値を表示します。

編成ページでは武器・聖遺物と主要数値を、聖遺物一覧ではセット効果と装備おすすめキャラを確認できます。

他ゲームのキャラ・編成データ:鳴潮・エンドフィールド・ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)

原神のキャラ別育成目安|元素チャージ効率・運用別ステータス

キャラ別ページ
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GENIUS INVOKATION / CARD COLLECTION

七聖召喚

カードをタップして、裏面の効果を読む。
キャラ・装備・支援・イベントを、ひとつのコレクションに。

共有コードのある収集用カード629枚を全件表示。効果文は取得データに基づきます(2026.10.26取得)。画像未収録のカードも、裏面の効果を確認できます。

ジンの性能・育成目安

風 / 片手剣

ジン

原神のジンのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。

おすすめ凸

回復役は無凸可/風支援は4凸

4凸で爆発エリア内の敵の風耐性を下げる。風アタッカーを支援する用途の節目で、回復役としての必須条件ではない。

条件・出典出典 1
餅代替
西風剣
西風剣
祭礼の剣
祭礼の剣

西風剣/祭礼の剣

西風剣は会心命中を条件に粒子を生成し、元素爆発の回転を補助する。祭礼の剣は元素爆発の回転を補助する。精錬と発動条件を合わせて比較。

条件・出典出典 1 · 出典 2
聖遺物
翠緑の影
翠緑の影

翠緑の影4

拡散した元素の敵耐性を下げ、味方の同元素火力を支援。耐性低下は装備者が出場中に拡散して発動する。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

通常攻撃
Lv.8
元素スキル
Lv.7
元素爆発
Lv.8

出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。

条件・出典出典 1

西風翠緑・回復支援育成例

攻撃力
1,600
元素チャージ効率
200%
会心率
50%
※補足・出典

キャラ・西風剣Lv90+翠緑4セット、回復/全体回復支援型。ATK1600は回復量、ER200%は爆発回転の参考、会心50%は出場中の西風発動用。別武器に同じ会心値を必須にせず、風人数/粒子回収でERを調整。

記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。

参考にした解説
スキル・天賦の効果を読む

西風剣術

通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。
斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
1段 ダメージ48.3%95.5%
2段 ダメージ45.6%90.1%
3段 ダメージ60.3%119%
4段 ダメージ65.9%130%
5段 ダメージ79.2%157%
重撃 ダメージ162%320%
重撃スタミナ 消費20.020.0
落下期間の ダメージ63.9%126.4%
低空/高空落下 攻撃ダメージ128%/160%253%/316%

風圧剣

形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の風元素ダメージを与える。

長押し
スタミナを消費する代わりに、周囲の敵と物体を目の前に吸い寄せることができる。
方向の調整が可能。
長押し中は移動できない。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
スキルダメージ292%526%
スタミナ消費毎秒20.0毎秒20.0
最大継続時間5.0秒5.0秒
クールタイム6.0秒6.0秒

固有天賦

風の赴くままに
ジンの通常攻撃が命中する時、50%の確率でチーム全員のHPを回復する。回復量はジンの攻撃力の15%に相当する。

風の導くままに
蒲公英の風発動後、元素エネルギーが20%回復する。

導きの風
回復系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。

蒲公英の風

風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。
ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。

蒲公英エリア
·エリア内にいるキャラのHPを持続的に回復する。
·エリア内にいるキャラは持続的に風元素の影響を受ける。
·エリアを出入りする敵に風元素ダメージを与える

項目Lv.1Lv10(通常上限)
爆発ダメージ425%765%
エリア出入り ダメージ78.4%141%
エリア内の回復量 (攻撃力%+X)251%+1,540452%+3,389
継続回復 (毎秒攻撃力%+X)25.12%+15445.22%+339
クールタイム20.0秒20.0秒
元素エネルギー8080

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備