Ver.7.2のボスと対策
開催前の対策候補を各3組掲載。4人の画像をタップすると、同じ編成の武器・聖遺物へ進めます。
BOSS 01BOSS 01波濤の投錨者
雷で勇躍解除星反応で飲む動作を妨害
飲む動作は星反応で妨害。雷ダメージで豪胆値を減らし、勇躍状態の長期化を防ぐ。
- 飲む動作を見たら星反応で妨害
- 勇躍に入ったら雷攻撃を継続
- 勇躍解除を確認して主力攻撃を集中
詳しい攻略手順・注意点
11/11の幽境は未開催。下記は11/4公式発表の通常個体仕様を使った準備手順。幽境専用の行動順・必要回数・ダウンの有無は未確認。
飲む動作を妨害
公式の通常仕様熱い飲み物を飲み始めたら、星反応を起こして妨害する。通常の雷ダメージによる豪胆値減少とは別の対処として覚える。
- 合図
- 熱い飲み物を飲む動作
- 狙うもの
- 本体
- タイミング
- 飲んでいる間
勇躍中は雷を当てる
公式の通常仕様豪胆値が満ちて勇躍に入ると、攻撃と全元素・物理耐性が強化される。雷ダメージを継続して豪胆値を減らし、解除を早める。対応する星反応扱いの雷ダメージも対象。
- 合図
- 豪胆値が満ち、勇躍状態に移行
- 狙うもの
- 本体
- タイミング
- 豪胆値蓄積中・勇躍中
主力の攻撃窓を合わせる
立ち回り案勇躍が解除され、耐性上昇が終わったことを見てから、支援をかけ直して主力攻撃をまとめる。解除直後のダウンや追加の被ダメージ上昇は未確認。
- 合図
- 勇躍状態の終了
- 狙うもの
- 本体
- タイミング
- 解除確認後
妨害に失敗しても雷で戻す
立ち回り案飲む動作を止められなかった場合は雷攻撃へ切り替える。勇躍中も豪胆値は自然消費されるため、回復と回避を挟みつつ早期解除を狙う。具体的な回避方向は幽境開催後に検証する。
失敗しやすい点
- 雷1発での解除は保証されないため、豪胆値と状態変化を見ながら当て続ける。
- 勇躍解除後の確定ダウンや耐性のマイナス化は未確認。解除した状態を見て主力へ切り替える。
根拠・参考情報
BOSS 02BOSS 02鉄甲熔炎帝王
水元素角の破壊
水攻撃を胴体ではなく二本角へ。角を壊した短い隙に主力攻撃をまとめる。
- 水攻撃を二本角に当てて炎を削る
- ヤドカニが出たら炎消去を優先 ※過去仕様
- 角破壊後のダウンに火力を集中
詳しい攻略手順・注意点
通常個体の角破壊は複数資料で一致。ヤドカニと輝かしき戴冠は過去幽境「勅命遠征」の仕様で、7.2での採用・数値・順番は未確認。
角に水が届いているか確認
通常個体の対処角の炎を水攻撃で削る。胴体にダメージが入っていても角の炎が減っていないなら、立ち位置や狙う高さを変える。通常個体は一部の攻撃で角を低くするため、その隙も使う。
- 合図
- 頭上の炎をまとった二本角
- 狙うもの
- 熔炎の二本角
- タイミング
- 角が狙える間・低くなる動作中
取り巻きが出たら炎を消す
過去仕様を参考堅盾重甲ヤドカニが現れる場合、範囲水攻撃などで炎を消す。過去幽境では角へ炎を供給する取り巻きで、炎を失うと本体へ衝突して角を削る。通常のHP削りだけで倒す敵として追い続けない。
- 合図
- 堅盾重甲ヤドカニの出現
- 狙うもの
- 取り巻きの炎元素
- タイミング
- 取り巻き出現後
大技の溜めは角を狙う
過去仕様を参考広範囲攻撃のチャージが始まったら、角へ水を集中する。過去幽境では角破壊で広範囲攻撃を中断できる。破壊が間に合わない場合は攻撃を止め、表示された危険範囲から離脱する。
- 合図
- 戴冠のチャージ・広がる攻撃予告
- 狙うもの
- 熔炎の二本角
- タイミング
- チャージ中
角破壊後に主力をまとめる
通常個体の対処角を壊してダウンしたら、支援を整え主力攻撃を集中する。潜って角を再生したら水での角処理に戻す。幽境のダウン秒数は今回の幽境では未確認。
- 合図
- 二本角破壊とダウン
- 狙うもの
- 本体
- タイミング
- 角破壊後〜再生前
被弾後は回復して角処理へ戻る
過去仕様を参考戴冠を止められず被弾した場合は、回復や防御を立て直してから角の残量を確認する。炎の残る床で攻撃を続けず、取り巻きが残る場合は炎供給の処理に戻る。
失敗しやすい点
- 胴体を削るだけでなく、二本角の炎に水を当てる。
- 取り巻きや大技は過去の幽境仕様。7.2で同じ行動が出た場合に対応する。
根拠・参考情報
BOSS 03BOSS 03集光の月ヤモリ
岩・破砕全体回復
中央の岩は岩・鈍重攻撃で破壊。集光の繭を受けたらHP上限まで回復して解除する。
- 中央の岩に岩元素・両手剣攻撃を集中
- 繭を受けた味方はHP上限まで回復
- 岩の全破壊後のダウンに主力攻撃
詳しい攻略手順・注意点
繭の全回復解除と錨月の岩破壊は公式の通常個体説明。過去幽境では開幕行動や岩のバリアが変わったため、7.2の行動順・岩の層数や耐久は開催後に確認する。
岩が出たら攻撃対象を切り替える
公式の通常仕様空虚な掃蕩の準備で錨月の岩が現れたら、中央の岩へ岩元素・両手剣・落下などの鈍重攻撃を重ねる。移動する本体を追い続けず、攻撃を岩に当てる。
- 合図
- 中央の錨月の岩・空虚な掃蕩の準備
- 狙うもの
- 錨月の岩
- タイミング
- 準備中の制限時間内
単発威力より破壊完了を優先
過去仕様を参考岩は積層型のバリアを持つ。大きな一撃だけで終わるとは限らないため、残量を見ながら攻撃を継続する。過去エクストラでは全破壊まで反動ダメージが入らない仕様があった。
- 狙うもの
- 岩の残りバリア
- タイミング
- 岩が消えるまで
繭はHP上限まで回復する
公式の通常仕様光を受けて集光の繭が付いたら、対象キャラのHPを上限まで回復する。回復を1回当てるだけで解除とは限らない。全体回復で控えも戻し、解除が遅れる場合は主力のHP上限到達を先に確認する。
- 合図
- 集光の繭・味方のHP減少
- 狙うもの
- 繭が付いた各キャラ
- タイミング
- 主力攻撃を始める前
破壊成功後に主力攻撃
公式の通常仕様岩を破壊すると掃蕩を中断し、大ダメージを与えられる。攻略資料で確認されるダウン中に支援と主力攻撃を合わせる。繭が残っている味方は、攻撃より先に回復して解除する。
- 合図
- 岩消滅・本体のダウン
- 狙うもの
- 本体
- タイミング
- ギミック成功後
岩破壊失敗後は回復から再開
過去仕様を参考破壊が間に合わないと強い広範囲攻撃を受ける。生存できたらHPと繭を立て直し、次の岩へ対応する。回避はフィールド内で行い、回復・防御を残しておく。
失敗しやすい点
- シールドだけでは繭を解除できない。HPを上限まで戻せる回復手段を残す。
- 岩が残っている間は本体を追い回さず、岩の破壊確認まで攻撃を継続する。
根拠・参考情報
3組の選び方
各ボスの3候補から1組ずつ選びます。先頭の候補を選ぶと3組12人が重複しません。他の候補は重複キャラ・装備に注意してください。
装備・難易度の補足
エクストラ以上では、使用したキャラだけでなく武器・聖遺物も他の編成へ使い回せません。3組の装備を用意してから挑戦します。
難易度でボスの行動や特殊仕様が変わるため、次回の実戦手順は開催後の情報で確認します。
過去12回の開催履歴
終了済みは開催期間とボス一覧を掲載。攻略パーティは載せていません。開始は11:00、終了は4:59です。
Ver.7.1
- ドモヴォーイの彫刻師
- 秘源機兵・統御デバイス
- 游雪のブレードガーディアン
Ver.7.0
- 合成獣・フリューゲルレーヴェ
- 烈風の従者
- ボコボコダック
Luna Ⅷ
- 先駆秘源コマンダー陣形
- 昏き魘夢の主
- 秘源機兵・機巧デバイス
Luna Ⅶ
Luna Ⅵ
- 集光の月ヤモリ
- 深遠なるミミックパピラ
- 霜夜の空を巡る霊主
Luna Ⅴ
- 十六倍マンドラゴラ
- ボコボコダック
- 秘源機兵・統御デバイス
Luna Ⅳ
- 昏き魘夢の主
- 突撃兵・ファイヤーブレイド
- 鉄甲熔炎帝王
Luna Ⅲ
Luna Ⅱ
Luna Ⅰ
- 兆載永劫ドレイク
- 岩ヤドカニ
- 突撃兵・ファイヤーブレイド
Ver.5.8
- 深遠なるミミックパピラ
- テントガメ
- ピピルパンアイドル
Ver.5.7
更新・情報の扱い
11月3日朝にVer.7.1が終了しています。次回は予告された弱点を中心にまとめ、通常個体・過去の幽境個体・未公開の次回仕様を分けています。ボス名は基本名称で表記しています。
開催情報の出典