リネの性能・育成目安
炎 / 弓

原神のリネのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
2凸
2凸で会心ダメージを補う。
条件・出典
出典 1餅代替

烈日の後嗣
烈日の後嗣は会心率を補う。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

ファントムハンター4
HP増減で会心率を確保する火力型。実戦でHP変動と効果の層を維持する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.8
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.8
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1ファントム・始まりの大魔術育成例
- 攻撃力
- 2,000
- 会心率
- 50%
- 会心ダメージ
- 250%
- 元素チャージ効率
- 120%
※補足・出典
Lv90始まりの大魔術+ファントムハンター4セット、炎中心の重撃編成。会心50%はファントム+36%前、ATK2000は味方一時バフなし。ER120%は毎巡爆発使用の参考で粒子回収により変動。会心ダメ武器以外へ250%を同じ難度で要求しない。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
フォース・カード
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、炎の力が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。
·1段チャージ:炎元素が集まった矢を放ち、炎元素ダメージを与える。
·2段チャージ:プロップアローを放ち、炎元素ダメージを与え、命中後に「ファニーキャット·ハット」を1個召喚する。
プロップアローを発射する時、リネのHPが60%を超えている場合、リネは一定のHPを消費して「プロップ残数」を1層獲得する。最大5層まで。戦闘状態が解除されてから30秒後、該当効果はクリアされる。
この方法によるHP消費によって、リネの残りHPが60%を下回ることはない。
ファニーキャット·ハット
·周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。各敵は5秒毎に一度だけ、ファニーキャット·ハットに挑発される。
·耐久度はリネのHP上限によって決まる。
·破壊された時、または持続終了後、周囲の敵1体に向かってクラッカーバレットを放ち、炎元素ダメージを与える。
ファニーキャット·ハットは1個のみ存在可能。
アルケー:プネウマ
プロップアローが命中した位置に霊息の棘を降らせ、プネウマを帯びた炎元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 38.8% | 76.7% |
| 2段 ダメージ | 38.0% | 75.1% |
| 3段 ダメージ | 27.3%+27.3% | 53.9%+53.9% |
| 4段 ダメージ | 56.9% | 112.5% |
| 落下期間の ダメージ | 56.8% | 112.3% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 113.6%/141.9% | 224.6%/280.6% |
| 狙い撃ち | 43.9% | 86.7% |
| 1段チャージ 狙い撃ち | 124.0% | 223.2% |
| プロップアローの ダメージ | 172.8% | 311.0% |
| HP消費 | HP上限20% | HP上限20% |
| ファニーキャット・ハット / HP継承 | 64% | 115% |
| ファニーキャット・ハット / 継続時間 | 4.0秒 | 4.0秒 |
| クラッカーバレットの ダメージ | 212.0% | 381.6% |
| 霊息の棘の ダメージ | 27.6% | 49.6% |
| 霊息の棘の 間隔 | 6.0秒 | 6.0秒 |
ビウィルダー·ライト
リネがハットを振り回し、サプライズクラッカーを炸裂させる。
発動時、獲得済みの「プロップ残数」をクリアし、前方の敵に炎元素範囲ダメージを与える。クリアした層数によって、与えるダメージが増加。さらに、リネのHP上限を基にリネのHPを回復する。
フィールド上にリネが創造したファニーキャット·ハットが存在している場合、クラッカーはそれを激しく爆発させ、クラッカーバレットのダメージに相当する炎元素範囲ダメージを与える。
この方法で起爆させたファニーキャット·ハットによるダメージは重撃ダメージとみなされる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 167.2% | 301.0% |
| スキルダメージアップ効果 (攻撃力%) | 53.2%/層 | 95.8%/層 |
| HP回復 | 20%/層 | 20%/層 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
固有天賦
息を呑むパフォーマンス
リネがプロップアローを発射することでHPを消費した時、そのプロップアローによって召喚されたファニーキャット·ハットが敵に命中すると、リネの元素エネルギーが3ポイント回復、また攻撃力の80%を基に与えるダメージを上げる。
フィナーレの喝采
炎元素の影響を受けている敵にリネが与えるダメージは、以下のように増加。
·ダメージ+60%。
·チーム内にリネ以外の炎元素タイプのキャラが一人存在するごとに、さらに+20%。
上記の方法により、炎元素の影響を受けている敵に与えるリネのダメージアップは最大100%までとなる。
鋭い観察術
ミニマップで周囲のフォンテーヌ地域の特産の位置を表示する。
大魔術·ミラクルパレード
リネがマジックを披露し、素早く移動する「ファニーハット·キャット」と化す(これは「ファニーキャット·ハット」じゃなくて、別々の舞台道具だから注意してね!)。
ファニーハット·キャットが敵に接近する時、周囲の敵に向かって炎を降らせ、敵1体につき炎元素ダメージを最大1回与える。持続終了時、リネはファニーハット·キャットを解除し、鮮やかなクラッカーを炸裂させ、炎元素範囲ダメージを与える。さらにファニーキャット·ハットを1個召喚し、「プロップ残数」を1層獲得する。
「ファニーハット·キャット」は手動で解除が可能。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 154.0% | 277.2% |
| クラッカー起爆のダメージ | 414.0% | 745.2% |
| 継続時間 | 3.0秒 | 3.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








