主人公(炎)の性能・育成目安
炎 / 片手剣
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原神の主人公(炎)のキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
無料解放で6凸へ
任務・探索で得る解放を進める。6凸の出場攻撃型と、控えの炎付着・絵巻支援型では使う効果が異なる。
条件・出典
出典 1餅代替


西風剣/腐植の剣
西風剣は元素爆発の回転を補助する。腐植の剣は会心率を補う・元素爆発の回転を補助する。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

灰燼の都に立つ英雄の絵巻4
装備者が起こす反応の元素へ味方ダメージ支援。夜魂状態での反応による追加効果と通常分を区別する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.6
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1西風・絵巻の控え支援
- 元素チャージ効率
- 210〜220%
※補足・出典
KQM Ver5.5の控え支援ER概算。西風剣+絵巻4セット、ナタの味方あり、毎巡爆発を使用する場合。西風以外の255〜280%欄や爆発を省く運用と区別。実際の粒子回収/西風発動で変わる。
追加能力解放・味方の西風や粒子で必要量が変わるため実戦で調整。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
異邦の烈焔
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 44.5% | 87.9% |
| 2段 ダメージ | 43.4% | 85.9% |
| 3段 ダメージ | 53.0% | 105% |
| 4段 ダメージ | 58.3% | 115% |
| 5段 ダメージ | 70.8% | 140% |
| 重撃 ダメージ | 空:55.9%+60.72% / 蛍:55.9%+72.24% | 空:110.5%+120.02% / 蛍:110.5%+142.8% |
| 重撃スタミナ 消費 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
流火の剣
大地を焼き尽くすほどの烈火を操る。一回押しと長押しによって発動効果が変わる。
一回押し
烈しい炎を呼び起こす。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラにつき従う「ブレイジング・ロック」を召喚する。
ブレイジング・ロックが敵に近づくと、一定時間ごとに周囲の敵に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
長押し
穏やかに炎の力を解き放ち、近くの敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラにつき従う「バーニング・ロック」を召喚する。
バーニング・ロックにいるフィールド上キャラが敵にダメージを与えた時、バーニング・ロックは連携攻撃を行い、旅人の攻撃力を基に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
夜魂の加護・旅人
継続的に夜魂値を消費する。旅人の夜魂の加護状態は最大12秒間継続し、夜魂値が尽きた時、旅人の夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態中に再び元素スキルを使うと、旅人の夜魂値は42になる。
ブレイジング・ロックとバーニング・ロックは旅人の夜魂の加護状態が終了すると消える。また、旅人自身が召喚したブレイジング・ロックやバーニング・ロックは1つのみ存在可能。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| ブレイジング・ロック / ダメージ | 28.1% | 50.5% |
| ブレイジング・ロック / 長押しダメージ | 98.8% | 177.8% |
| バーニング・ロックの ダメージ | 81.4% | 146.6% |
| 夜魂値上限 | 80.0 | 80.0 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 |
固有天賦
燃え立つ真火
旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲が増加。
燻る残火
ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、周囲の味方キャラが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。
燎原の灼炎
烈火を凝縮して印を作り、前方の敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。さらに、それから4秒間、旅人の夜魂値を1秒毎に7回復する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 427.2% | 769.0% |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 |
| 元素エネルギー | 70 | 70 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








