原神 / GENSHIN IMPACT

LATEST / 最新公式情報11.06 公式発表女皇アナスターシャ ↗11.07 公式発表ダニカ ↗VER.7.2 / 開催中イベント・新エリア ↗11.18〜12.08 / 開催予定原神×マクドナルド ↗

原神のキャラ・編成・装備データの見方

キャラ一覧ではキャラ性能・スキル倍率と、命ノ星座を持つキャラの凸効果を確認できます。上側は効果全文、下側は選んだ凸数で有効な確認済みの主要数値を表示します。

編成ページでは武器・聖遺物と主要数値を、聖遺物一覧ではセット効果と装備おすすめキャラを確認できます。

他ゲームのキャラ・編成データ:鳴潮・エンドフィールド・ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)

原神のキャラ別育成目安|元素チャージ効率・運用別ステータス

キャラ別ページ
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GENIUS INVOKATION / CARD COLLECTION

七聖召喚

カードをタップして、裏面の効果を読む。
キャラ・装備・支援・イベントを、ひとつのコレクションに。

共有コードのある収集用カード629枚を全件表示。効果文は取得データに基づきます(2026.10.26取得)。画像未収録のカードも、裏面の効果を確認できます。

主人公(炎)の性能・育成目安

炎 / 片手剣

主人公(炎)

原神の主人公(炎)のキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。

おすすめ凸

無料解放で6凸へ

任務・探索で得る解放を進める。6凸の出場攻撃型と、控えの炎付着・絵巻支援型では使う効果が異なる。

条件・出典出典 1
餅代替
西風剣
西風剣
腐植の剣
腐植の剣

西風剣/腐植の剣

西風剣は元素爆発の回転を補助する。腐植の剣は会心率を補う・元素爆発の回転を補助する。精錬と発動条件を合わせて比較。

条件・出典出典 1
聖遺物
灰燼の都に立つ英雄の絵巻
灰燼の都に立つ英雄の絵巻

灰燼の都に立つ英雄の絵巻4

装備者が起こす反応の元素へ味方ダメージ支援。夜魂状態での反応による追加効果と通常分を区別する。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

通常攻撃
Lv.1
元素スキル
Lv.8
元素爆発
Lv.6

出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。

条件・出典出典 1

西風・絵巻の控え支援

元素チャージ効率
210〜220%
※補足・出典

KQM Ver5.5の控え支援ER概算。西風剣+絵巻4セット、ナタの味方あり、毎巡爆発を使用する場合。西風以外の255〜280%欄や爆発を省く運用と区別。実際の粒子回収/西風発動で変わる。

追加能力解放・味方の西風や粒子で必要量が変わるため実戦で調整。

参考にした解説
スキル・天賦の効果を読む

異邦の烈焔

通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
1段 ダメージ44.5%87.9%
2段 ダメージ43.4%85.9%
3段 ダメージ53.0%105%
4段 ダメージ58.3%115%
5段 ダメージ70.8%140%
重撃 ダメージ空:55.9%+60.72% / 蛍:55.9%+72.24%空:110.5%+120.02% / 蛍:110.5%+142.8%
重撃スタミナ 消費20.020.0
落下期間の ダメージ63.9%126.4%
低空/高空落下 攻撃ダメージ128%/160%253%/316%

流火の剣

大地を焼き尽くすほどの烈火を操る。一回押しと長押しによって発動効果が変わる。

一回押し
烈しい炎を呼び起こす。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラにつき従う「ブレイジング・ロック」を召喚する。
ブレイジング・ロックが敵に近づくと、一定時間ごとに周囲の敵に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
穏やかに炎の力を解き放ち、近くの敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラにつき従う「バーニング・ロック」を召喚する。
バーニング・ロックにいるフィールド上キャラが敵にダメージを与えた時、バーニング・ロックは連携攻撃を行い、旅人の攻撃力を基に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。効果は3秒毎に1回のみ発動可能。

夜魂の加護・旅人
継続的に夜魂値を消費する。旅人の夜魂の加護状態は最大12秒間継続し、夜魂値が尽きた時、旅人の夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態中に再び元素スキルを使うと、旅人の夜魂値は42になる。
ブレイジング・ロックとバーニング・ロックは旅人の夜魂の加護状態が終了すると消える。また、旅人自身が召喚したブレイジング・ロックやバーニング・ロックは1つのみ存在可能。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
ブレイジング・ロック / ダメージ28.1%50.5%
ブレイジング・ロック / 長押しダメージ98.8%177.8%
バーニング・ロックの ダメージ81.4%146.6%
夜魂値上限80.080.0
クールタイム18.0秒18.0秒

固有天賦

燃え立つ真火
旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲が増加。

燻る残火
ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、周囲の味方キャラが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。

燎原の灼炎

烈火を凝縮して印を作り、前方の敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。さらに、それから4秒間、旅人の夜魂値を1秒毎に7回復する。

項目Lv.1Lv10(通常上限)
スキルダメージ427.2%769.0%
クールタイム18.0秒18.0秒
元素エネルギー7070

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備