イネファの性能・育成目安
雷 / 長柄武器

原神のイネファのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
凸を1凸
1凸で攻撃力を補う。
条件・出典
出典 1餅代替


金掘りのシャベル/死闘の槍
金掘りは攻撃力と月感電を強化する鍛造候補。死闘は会心率と敵数条件の攻撃力を補う紀行候補。月感電に一般の元素ダメージバフをそのまま加算しない。
条件・出典
出典 1 · 出典 2聖遺物


火力:暁の星と月の歌4/支援:月を紡ぐ夜の歌4
本人の控え月反応火力なら暁、他の月反応アタッカーを伸ばすなら夜の歌。チーム内で担当を分ける。
条件・出典
出典 1 · 出典 2育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.6
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1暁4・モチーフの育成例
- 攻撃力(支援上限・戦闘中)
- 2,000
- 会心率
- 80%
- 会心ダメージ
- 230%
※補足・出典
キャラ/砕け散る光輪Lv.90・暁の星と月の歌4セット。控えから火力を出す型で、攻撃力は武器効果などを含む戦闘中。
攻撃力2,000は月感電バフの上限目安。会心ダメージ230%はモチーフ武器込みの高めの例で、星4武器でも同値を必須にせず、まず攻撃力2,000と会心率を整えます。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
サイクロン・ダスター
通常攻撃
槍による最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、回転攻撃を発動する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 34.8% | 68.9% |
| 2段 ダメージ | 34.2% | 67.6% |
| 3段 ダメージ | 22.8%+22.8% | 45.0%+45.0% |
| 4段 ダメージ | 56.1% | 110.8% |
| 重撃 ダメージ | 94.9% | 187.7% |
| 重撃スタミナ 消費 | 25.0 | 25.0 |
| 落下期間の ダメージ | 63.9% | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% |
洗浄モード・定常周波数
イネファが強化清掃モジュールを起動し、周囲の敵に雷元素範囲ダメージを1回与える。また、オプティカルフローシールドを展開し、多機能スマート補助ユニット**「ビルギッタ」**を召喚する。
オプティカルフローシールドのダメージ吸収量はイネファの攻撃力によって決まり、雷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 86.4% | 155.5% |
| シールド吸収量 | 攻撃力221.2%+1,387 | 攻撃力398.1%+3,051 |
| シールド 継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| ビルギッタ 放電ダメージ | 96.0% | 172.8% |
| ビルギッタの 継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| クールタイム | 16.0秒 | 16.0秒 |
固有天賦
オーバークロック
**「ビルギッタ」**の付近に月感電反応によって発生した雷雲がある場合、ビルギッタが放電攻撃を行う時に追加で攻撃を1回行い、イネファの攻撃力の65%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは、月感電反応によるダメージ扱い。
再構築プロトコル
元素爆発**至高なる指令・全域浄化**を使うと、味方のキャラ全員に「パラメータ再構築」効果を付与し、イネファの攻撃力の6%を基に、イネファと味方のフィールド上キャラの元素熟知を強化する。持続20秒。
月兆の祝福・疑似中継
チーム内のキャラが感電反応を起こすと、感電反応は月感電反応へと変わり、イネファの攻撃力に基づいて、月感電反応の基礎ダメージが増加。攻撃力100につき、基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。
また、イネファがチームにいる時、チームの月兆レベルが1増加。
味覚合成ユニット
イネファが食べ物を食べる時、30%の確率で調味料を1つ獲得する。
ナド・クライでは、何かしらの方法でビルギッタの外観を変えることができるようだ…
至高なる指令・全域浄化
多機能スマート補助ユニット**「ビルギッタ」**の力を借りて、ロケットパンチで敵を掃討!イネファはビルギッタを発射し、雷元素範囲ダメージを与え、ビルギッタをフィールド上に留まらせる。
フィールド上にイネファ自身が召喚したビルギッタが既に存在する場合、目標の位置に新しいビルギッタを召喚し、持続をリセットする。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 676.8% | 1218.2% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








