エウルアの性能・育成目安
氷 / 両手剣

原神のエウルアのキャラクターページです。既存の詳細画面で天賦・命ノ星座を確認できます。
おすすめ凸
無凸から運用可
出典では無凸から主要な役割を使えると評価。まず必要な編成・装備・回転を整え、追加凸は特定の効果や使い勝手を伸ばしたい場合に検討する。
条件・出典
出典 1餅代替


螭龍の剣/雪葬の星銀
螭龍の剣は会心率を補う・シールド運用を強化する。精錬と発動条件を合わせて比較。
条件・出典
出典 1聖遺物

蒼白の炎4
物理火力型向け。スキル命中で層を維持し、最大層での効果を活かす。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.8
- 元素スキル
- Lv.8
- 元素爆発
- Lv.9
出典記事の育成開始目安(命ノ星座の加算前)。使う型を合わせて比較し、優先天賦は素材に余裕があればさらに強化。
条件・出典
出典 1松韻蒼白・エネルギー補助あり育成例
- 攻撃力
- 1,800
- 会心率
- 80%
- 会心ダメージ
- 160%
- 元素チャージ効率
- 130%
※補足・出典
キャラ・松韻の響く頃Lv90+蒼白4セット、雷電/氷の味方からエネルギー補助を受ける物理型。蒼白/松韻/味方の一時バフ発動前。ER130%は補助ありの参考で、粒子を取りにくい回し方では上積み。ファントム型に会心80%をそのまま流用しない。
記事の装備・凸数・編成をそろえた育成例。会心率は戦闘中の追加分を含め100%以内へ調整。必要チャージは粒子回収と実際の回転で変わります。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
西風剣術・旧貴族
通常攻撃
最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、素早い連続攻撃を発動する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 1段 ダメージ | 89.7% | 177.4% |
| 2段 ダメージ | 93.6% | 184.9% |
| 3段 ダメージ | 56.8%+56.8% | 112.3%+112.3% |
| 4段 ダメージ | 112.6% | 222.7% |
| 5段 ダメージ | 71.8%+71.8% | 142%+142% |
| 連続重撃 ダメージ | 68.8% | 136% |
| 重撃終了 ダメージ | 124% | 246% |
| 重撃スタミナ 消費 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 |
| 最大 継続時間 | 5.0秒 | 5.0秒 |
| 落下期間の ダメージ | 74.6% | 147% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 149%/186% | 295%/368% |
氷潮の渦
極寒の氷気、素早い剣舞。
一回押し
素早く剣を振り、氷元素ダメージを与える。
敵に命中すると、エウルアは冷酷な心を1つ獲得する。最大2つまで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。
冷酷な心
エウルアの防御力と中断耐性をアップさせる。
長押し
冷酷な心を全て消費し、大剣を振り前方の敵に氷元素範囲ダメージを与える。
冷酷な心を消費すると、周囲の敵の物理耐性および氷元素耐性をダウンさせる。
消費した冷酷な心1つにつき氷渦の剣1本に変化し、近くの敵に氷元素ダメージを与える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| 一回押し ダメージ | 146% | 264% |
| 長押し ダメージ | 246% | 442% |
| 氷渦の剣 ダメージ | 96% | 173% |
| 防御力アップ | 1層につき30% | 1層につき30% |
| 冷酷な心 継続時間 | 18.0秒 | 18.0秒 |
| 物理・氷元素 耐性ダウン | 16% | 25% |
| 耐性ダウン 時間 | 7.0秒 | 7.0秒 |
| 一回押し クールタイム | 4.0秒 | 4.0秒 |
| 長押し クールタイム | 10.0秒 | 10.0秒 |
固有天賦
氷の残剣
長押しで氷潮の渦の使用時、一度に冷酷な心を2つ消費すると、直ちに爆発する光臨の剣の欠片を創造する。光臨の剣の欠片は、氷浪の光剣で創造される光臨の剣の基礎ダメージ50%分の物理ダメージを与える。
戦意の表れ
氷浪の光剣の使用時、氷潮の渦のクールタイムがリセットされ、冷酷な心を1つ獲得する。
貴族の省察
キャラ天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
氷浪の光剣
大剣を力強く振り、周囲の敵に氷元素ダメージを与え、7秒間自身に付き従う光臨の剣を創造する。
光臨の剣の持続中、エウルアは中断耐性が増加。また、通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵にダメージを与えた時、光臨の剣にエネルギーが蓄積される。エネルギーは0.1秒につき、1つのみ溜めることが可能。
持続終了後、光臨の剣は爆発し周囲の敵に物理ダメージを与える。
このダメージは光臨の剣に蓄積されたエネルギー量によって決まる。
エウルアが退場した時、光臨の剣は直ちに爆発する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10(通常上限) |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 246% | 442% |
| 光臨の剣 基礎ダメージ | 367.0% | 725.6% |
| エネルギー1重ごとの ダメージ | 75.0% | 148.2% |
| エネルギー数上限 | 30 | 30 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 | 80 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。








