LOADING ZZZ

ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
  1. 未設定
    更新内容を入力
  2. 未設定
    更新内容を入力
  3. 未設定
    更新内容を入力
  4. 未設定
    更新内容を入力
  5. 未設定
    更新内容を入力
クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

狛野 真斗の性能・育成目安

怪啖屋

狛野 真斗

怪啖屋に所属する狛野 真斗のキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

まず2凸、安全性も求めるなら4・6凸

2凸で炎耐性無視を得て、帰燼中の被弾後に支援突撃へつなげられる。4凸は自傷中の戦闘不能リスクを抑え、6凸はブレイク中の資源回復で強化状態へ移りやすくする。

条件・出典出典 1
餅代替
エレクトロウォーク
青溟の鳥籠

エレクトロウォーク/青溟の鳥籠

HPを伸ばして透徹力を確保する。青溟は会心率も補えるがエーテル属性補助は発動せず、エレクトロウォークの透徹力補助も常時最大とは限らない。

条件・出典出典 1
ディスク
雲嶽は我に似たり
雲嶽は我に似たり
ウッドペッカー・エレクトロ
ウッドペッカー・エレクトロ
折枝の刀歌
折枝の刀歌

雲嶽2+ウッドペッカー2+折枝2

HP・会心率・会心ダメージを分けて確保する。4セット効果の維持に縛られず、本人の火力に直結する不足ステータスを補いやすい。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

運用:エージェントLv60の育成例

コアスキル
F
通常攻撃
Lv.12
回避
Lv.7
支援スキル
Lv.11
特殊スキル
Lv.12
連携スキル
Lv.12

資料に掲載されたLv60向けの育成例。Lv50の配分は育成途中の目安として分けています。資料更新当時の環境による単独攻略の例で、現行の唯一の最適とはしません。 資料更新日:2025-12-28。

序盤〜中盤の目安
コアスキル
D
通常攻撃
Lv.7
回避
Lv.7
支援スキル
Lv.7
特殊スキル
Lv.9
連携スキル
Lv.9
条件・出典出典 1

命破・戦闘中会心型

透徹力
2,100〜2,400以上
HP
18,000以上
会心率(戦闘中)
90〜100%
会心ダメージ(戦闘前)
120〜150%以上
※補足・出典

Lv.60・会心率は戦闘中のディスク/音動機/自身の補正を含む目安。会心ダメージは戦闘前。Prydwen終盤参考値。

元資料の戦闘前会心率44〜66%以上は音動機などで変わるため、単一の必須値へ統合せず補足に保持します。攻撃力1,800以上も補助参考で、HP・透徹力・会心を優先。戦闘中会心へ自己補正や雲嶽4セットの12%を二重加算しません。装備別内訳の正規化は未完。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備