LOADING ZZZ

ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
  1. 未設定
    更新内容を入力
  2. 未設定
    更新内容を入力
  3. 未設定
    更新内容を入力
  4. 未設定
    更新内容を入力
  5. 未設定
    更新内容を入力
クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

トリガーの性能・育成目安

オボルス小隊

トリガー

オボルス小隊に所属するトリガーのキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

餅確保後は1凸が節目

追加攻撃の頻度と火力支援を強化する。餅の防御力低下は味方の同種効果と合わせる価値が高いため、出典は凸より先の餅確保を推奨する。

条件・出典出典 1
餅代替
拘縛されし者
ペーパーカッター

拘縛されし者/ペーパーカッター

トリガーの追加攻撃は通常攻撃扱いでもあるため、拘縛されし者の通常攻撃補助を利用できる。ペーパーカッターは追加攻撃からブレイク値と物理ダメージを補うが、電気主体の本人には物理補助の恩恵が小さい。

条件・出典出典 1
ディスク
大山を統べる者
大山を統べる者
ウッドペッカー・エレクトロ
ウッドペッカー・エレクトロ

大山4+ウッドペッカー2

強化特殊・連携から味方へ会心ダメージを渡し、本人の会心率を伸ばしてブレイク値も補う。本人の追加攻撃火力を優先するならシャドウ4も候補。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

運用:記事公開・更新当時のキャラ別省資源目安。現行の唯一の完成最適とはしない。

通常攻撃
Lv.12
回避
Lv.4
支援スキル
Lv.7
特殊スキル
Lv.9
連携スキル
Lv.9
コアスキル
F

2025年当時の記事に明示された育成例。未記載の技能Lvは推定しない。 資料更新日:2025-09-06。

条件・出典出典 1

撃破・会心連動

衝撃力
162〜186以上
会心率
60〜90%
※補足・出典

Lv.60・追加能力の有効な撃破運用。Prydwen終盤参考値。会心率は追加攻撃のブレイク補正に関わる。

会心率40%を超える分に応じて追加攻撃のブレイク倍率が上がり、90%で追加能力の上限。90%はモチーフ音動機がある高投資構成の目標で、全装備へ一律要求しません。個人火力の攻撃力1,700〜2,200以上・会心ダメージ100〜120%以上は任意。装備別の戦闘前後の正規化は未完です。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備