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ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
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クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

ルシアーナ・デ・モンテフィーノの性能・育成目安

カリュドーンの子

ルシアーナ・デ・モンテフィーノ

カリュドーンの子に所属するルシアーナ・デ・モンテフィーノのキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

まず2凸、追撃を活かすなら6凸

2凸で連携・終結からかっとばせを渡せるため、エネルギー不足でも支援しやすい。6凸は味方の強化特殊に合わせてイノシシ追撃を加え、支援時間も延ばす。

条件・出典出典 1
餅代替
恥じらう悪面
啜り泣くゆりかご

恥じらう悪面/啜り泣くゆりかご

恥じらう悪面は開幕攻撃力と強化特殊後の味方への攻撃力補助を得られるが、氷属性補助は利用できず重ね数も最大にはしにくい。ゆりかごは高基礎攻撃力と控え時回復が利点。

条件・出典出典 1
ディスク
スイング・ジャズ
スイング・ジャズ
ホルモン・パンク
ホルモン・パンク

スイング4+ホルモン2

連携・終結で味方へ与ダメージ補助を渡し、本人の攻撃力を確保して特殊スキルの支援量を伸ばす。支援量の上限に達した後は、余剰の攻撃力を他の効果へ回せる。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

運用:攻撃力バフ600Ptを目指す際の条件付き表示Lv

運用別の目安を下の項目に掲載しています。

Wikiは特殊の表示Lv12+開幕攻撃力2266以上を基準とする。GameWithのLv12=攻撃力22.6%+88と照合。凸による技能加算を含む表示Lvなので、実育成12を無条件に要求しない。旧Ver1.2の終結共用解説は採用しない。

運用別の推奨レベル

心象による技能加算を含む表示Lv12かつ開幕攻撃力2266以上で、バフ上限600Ptを目指す

特殊スキル(表示Lv)
Lv.12
条件・出典出典 1
条件・出典出典 1 · 出典 2

特殊スキルLv10・攻撃支援

攻撃力(支援上限の目安)
2,475目安
※補足・出典

Lv.60・特殊スキルの実表示レベル10。かっとばせ!の攻撃力バフ上限を目指す支援型。

スキルレベルによって上限到達に必要な攻撃力が変わります。Lv15では2000、Lv16では1923という別条件の資料値です。凸/追加強化で上がった実表示レベルと合わせて選び、どの強化段階にも2475を一律に要求しません。本人の会心火力投資は任意。

参考にした解説

特殊スキルLv15・攻撃支援

攻撃力(支援上限の目安)
2,000目安
※補足・出典

Lv.60・凸補正等を含め特殊スキルの実表示レベル15。かっとばせ!の攻撃力バフ上限を目指す支援型。

Lv10の2475とは別のスキル段階です。Lv8では2700、Lv16では1923という資料値があり、強化状況に応じて必要量が変化。攻撃力バフ自身をさらに足して育成ノルマにせず、本人の会心厳選も必須化しません。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備