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ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
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クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

ニコ・デマラの性能・育成目安

邪兎屋

ニコ・デマラ

邪兎屋に所属するニコ・デマラのキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

まず1凸、継続運用なら完凸

1凸はチャージした力場の持続を伸ばして防御力低下を維持しやすくする。4凸で範囲、6凸で味方の会心率を補うため、支援役として段階的に伸びる。

条件・出典出典 1
餅代替
喧嘩腰のボンバルダム
ゲームボール

喧嘩腰のボンバルダム/ゲームボール

どちらもエネルギー回復を補いつつ、前者は味方の攻撃力、後者は会心率を支援する。異常ダメージ中心の編成では会心率支援の価値が下がるため使い分ける。

条件・出典出典 1
ディスク
スイング・ジャズ
スイング・ジャズ

スイング・ジャズ4+異常系2

連携・終結スキルから味方へ与ダメージ補助を渡せる。防御力低下の量は本人の攻撃力に依存しないため、2セットは異常マスタリー・異常掌握などで侵蝕を補う。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

運用:純粋な支援へ徹する省資源例

通常攻撃
Lv.1
回避
Lv.1
コアスキル
F

通常・回避は未育成のまま、コアFを優先する例。高難度で本人火力やブレイクを伸ばす追加育成を否定しない。 資料更新日:2025-09-07。

条件・出典出典 1

支援・任意の異常火力

異常マスタリー(任意)
200〜320以上
攻撃力(任意)
2,000〜2,400以上
※補足・出典

Lv.60・防御低下などの支援を優先したうえで、異常ダメージへ任意投資する場合のPrydwen参考値。

元資料の全装備について戦闘前後が一律に明示されていないため、無バフ時の固定最低値とはしません。どちらも元資料で任意とされる個人火力の目安で、支援効果の発動条件ではありません。エネルギー回復は音動機・ディスク・ローテーション次第で、共通の確定数値は未確認です。会心を一律要求しません。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備