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ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
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クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

浮波柚葉の性能・育成目安

怪啖屋

浮波柚葉

怪啖屋に所属する浮波柚葉のキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

1凸が優秀、運用の拡張は2凸

1凸は開幕エネルギーと全属性耐性低下を加える。2凸は異常支援と追加攻撃を伸ばし、重撃からの連携でスイング4も使いやすくする。代用音動機が合うため餅より凸を先行する選択もある。

条件・出典出典 1
餅代替
啜り泣くゆりかご
喧嘩腰のボンバルダム

啜り泣くゆりかご/喧嘩腰のボンバルダム

前者は控えからの攻撃で味方への与ダメージ支援を維持しやすい。後者は陣営人数で味方の攻撃力を補い、柚葉とたぬきの連携支援に合わせて使える。

条件・出典出典 1
ディスク
月光騎士の讃歌
月光騎士の讃歌
「パエトーン」の歌
「パエトーン」の歌

月光騎士4+「パエトーン」の歌2

強化特殊・終結で味方の与ダメージを伸ばし、異常掌握で蓄積効率と混沌の支援量を補う。クイック支援を多用する編成ではアストラ4も候補。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

運用:記事公開・更新当時のキャラ別省資源目安。現行の唯一の完成最適とはしない。

通常攻撃
Lv.12
回避
Lv.1
支援スキル
Lv.7
特殊スキル
Lv.12
連携スキル
Lv.9
コアスキル
E

特殊7を開始目安、12を追加育成の目安とする。コアEは当該記事の目標であり、F不要や効果上限という意味ではない。 資料更新日:2025-07-21。

条件・出典出典 1

異常編成支援

初期攻撃力
3,000以上
異常マスタリー
200以上
異常掌握
171
※補足・出典

Lv.60・攻撃力は戦闘開始時の初期攻撃力を参照。Prydwen終盤参考値。攻撃力3,000を先に確保する異常編成向け。

攻撃力3,000は味方全員へ最大の攻撃バフを配るための初期値条件です。3,000未満ではディスクの攻撃力を優先し、達成後に個人の異常火力を伸ばします。異常マスタリー/掌握は元ガイドの参考値で、装備別の戦闘前後は未統一。物理異常編成では会心を優先せず、物理異常を含まない編成の会心型と混ぜません。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備