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ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
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クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

グレース・ハワードの性能・育成目安

白祇重工

グレース・ハワード

白祇重工に所属するグレース・ハワードのキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

追加投資は2凸が節目

手榴弾が命中した敵の電気ダメージ耐性と電気異常の蓄積耐性を下げる。感電の火力と付与頻度を両方補え、電気の味方も支援できる。

条件・出典出典 1
餅代替
電撃リップグロス
双生の涙

電撃リップグロス/双生の涙

感電を主力にするため異常マスタリーと攻撃力を補う。リップグロスは異常中の敵で安定し、双生の涙は感電などを重ねた後に伸びるが立ち上がりがある。

条件・出典出典 1
ディスク
ケイオス・ジャズ
ケイオス・ジャズ
フリーダム・ブルース
フリーダム・ブルース

ケイオス4+フリーダム2

異常マスタリーと電気ダメージに加え、交代直後の強化特殊火力を補える。アンドーなどと感電を保ち続ける編成では、感電中の攻撃力を上げる霹靂4も候補。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

各スキルの推奨レベルは照合中です。

各技能の推奨育成レベルは確認中です。ほかのキャラの数値は流用していません。

電気異常型

攻撃力
2,300〜3,000以上
異常マスタリー
350〜450以上
異常掌握
150〜190以上
※補足・出典

Lv.60・感電など異常ダメージ運用。Prydwenの終盤参考値。

PrydwenのLv.60終盤参考値です。元資料は全装備の戦闘前後を一律指定していないため、無バフ時の固定最低値とはしません。音動機・ディスク・編成に合わせて比較条件をそろえます。感電/混沌の編成に応じて異常付与速度を調整します。会心を異常ダメージの必須値にしません。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備