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ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
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クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

プルクラ・フェリーニの性能・育成目安

カリュドーンの子

プルクラ・フェリーニ

カリュドーンの子に所属するプルクラ・フェリーニのキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

支援の完成目標は6凸

控えからの追加攻撃の回数と火力を増やし、因縛の与ダメージ補助を追加攻撃以外へも広げる。支援対象の技が増え、組める主力の幅が広がる。

条件・出典出典 1
餅代替
燃獄ギア
まな板の鯉

燃獄ギア/まな板の鯉

控えからの追加攻撃を使う役割に、控え時のエネルギー回復が合う。まな板の鯉も回復と衝撃力を補い、強化特殊を使う頻度を確保できる。

条件・出典出典 1
ディスク
シャドウハーモニー
シャドウハーモニー
ショックスター・ディスコ
ショックスター・ディスコ

シャドウ4+ショックスター2

追加攻撃の火力と衝撃力を両立する。味方への支援を優先し、他に装備者がいない場合はクイック支援で与ダメージを渡すアストラ4も候補。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

運用:記事公開・更新当時のキャラ別省資源目安。現行の唯一の完成最適とはしない。

通常攻撃
Lv.4
回避
Lv.1
支援スキル
Lv.10
特殊スキル
Lv.12
連携スキル
Lv.7
コアスキル
F

2025年当時の記事に明示された育成例。未記載の技能Lvは推定しない。 資料更新日:2025-07-17。

条件・出典出典 1

撃破・会心編成

衝撃力
169〜189以上
会心率
50〜60%以上
※補足・出典

Lv.60・会心編成の撃破役。山大王4セットを使用するPrydwen参考値。

衝撃力を最優先。会心率は山大王用で、他の装備では同じ必須条件ではありません。個人火力の攻撃力1,800〜2,200以上、会心ダメージ100〜120%以上は任意。異常編成用の異常マスタリーと同時必須にしません。装備別の戦闘前後の正規化は未完です。

参考にした解説

撃破・異常編成

衝撃力
169〜189以上
異常マスタリー(任意)
250〜300以上
※補足・出典

Lv.60・異常編成の撃破役。衝撃力を確保後、個人異常ダメージへ任意投資するPrydwen参考値。

異常掌握92以上も元資料では任意で、固定基礎値を厳選目標にすることを避け主表示には置いていません。会心編成用の会心値と両立必須にせず、撃破性能を先に確保します。装備別の戦闘前後の正規化は未完です。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備