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ゼンゼロ / ZZZ

ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗危局強襲戦・式輿防衛戦
セヴェリアンZZZ / VER.3.3 後半セヴェリアン 11/11登場予定累計7日ログインでボンプチケット×10
ニコ・デマラ(完凸)
ZZZ Visual
邪兎屋
SITE JOURNAL / CHANGELOG

更新履歴

LATEST 05
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クレタ・ベロボーグ(完凸)
ZZZ Visual
白祇重工
ZZZ Visual
Zenless Zone Zero
Characterの映える凸画像に一目惚れし展示したVisual Siteです。
各エージェントの凸画像を掲載しております。
Direction
Visual Contrast / Soft Neon
本文やタイトルは背景に負けないよう、白ではなく少し深い色に寄せて読みやすさを優先しています。
フォン・ライカン(完凸)
ZZZ Visual
ヴィクトリア家政
朱鳶(完凸)
ZZZ Visual
特務捜査班
キング・シーザー(完凸)
ZZZ Visual
カリュドーンの子
星見 雅(完凸)
ZZZ Visual
対ホロウ六課
アストラ・ヤオ(完凸)
ZZZ Visual
スターズ・オブ・リラ
ZZZ Visual
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html の骨格はそのままに、背景だけで別ページ感を出すための設計です。
ヒューゴ・ヴラド(完凸)
ZZZ Visual
モッキンバード
ZZZ Background Study
Visual Contrast / Soft Neon
同じレイアウトでも背景の色設計を変えるだけで、ページのキャラクターがかなり変わります。
隊長&オルペウス(完凸)
ZZZ Visual
オボルス小隊
儀玄(完凸)
ZZZ Visual
雲嶽山
浮波 柚葉(完凸)
ZZZ Visual
怪啖屋
ZZZ Visual
Visual Archive
ZZZっぽい空気感に寄せつつ、完全なコピーではなく背景演出だけで雰囲気を作っています。
照(完凸)
ZZZ Visual
クランプスの黒枝
南宮 羽(完凸)
ZZZ Visual
妄想エンジェル
ヴェリナ・エガード(完凸)
ZZZ Visual
ロスカリファ
ZZZ Background Study
Same Structure / Different Atmosphere
endfield.html と同じ骨格を使いながら、背景演出だけで別ジャンルの空気感を作るための zzz.html です。

SUPPORT & EQUIPMENT ARCHIVE

ボンプ・ドライバディスク

ゼンゼロのキャラ別育成目安ステータス

ゼンゼロのキャラ・凸効果・編成データの見方

ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)のキャラごとに、選んだ凸数(心象映画)で有効な確認済みの主要数値を表示します。効果の補足・条件は詳細を開いて確認できます。

編成ページではキャラ・音動機・ドライバディスクと主要数値を確認できます。ボンプ一覧やドライバディスク一覧からも、各データを調べられます。

他ゲームのキャラ・編成データ:原神・鳴潮・エンドフィールド

キャラ別ページ
更新一覧 →

ダイアリンの性能・育成目安

クランプスの黒枝

ダイアリン

クランプスの黒枝に所属するダイアリンのキャラクターページです。既存の詳細画面で心象映画を確認できます。

推奨心象

まず1凸、支援の拡張は2凸

1凸でお見送りの頻度と全属性耐性無視による味方支援を伸ばす。2凸はブレイク弱体倍率をさらに強化し、ブレイク中の主力攻撃を大きく支える。

条件・出典出典 1 · 出典 2
餅代替
燃獄ギア
まな板の鯉

燃獄ギア/まな板の鯉

強化特殊スキルを多用するため、エネルギー回復と発動後の衝撃力補助が合う。代用では餅の会心率を失うので、会心率をディスクで補いブレイク性能も確保する。

条件・出典出典 1
ディスク
大山を統べる者
大山を統べる者
ウッドペッカー・エレクトロ
ウッドペッカー・エレクトロ

大山4+ウッドペッカー2

本人の会心率は衝撃力にも変換され、大山の会心ダメージ支援条件にも関わる。餅なしで100%に固執せず、エネルギー回復・衝撃力・本人火力を両立する。

条件・出典出典 1

育成目安ステータス

推奨育成レベル

運用:エージェントLv60の育成例

コアスキル
F
通常攻撃
Lv.12
回避
Lv.11
支援スキル
Lv.11
特殊スキル
Lv.12
連携スキル
Lv.11

資料に掲載されたLv60向けの育成例。Lv50の配分は育成途中の目安として分けています。資料更新当時の環境による単独攻略の例で、現行の唯一の最適とはしません。 資料更新日:2025-12-28。

序盤〜中盤の目安
コアスキル
D
通常攻撃
Lv.9
回避
Lv.7
支援スキル
Lv.7
特殊スキル
Lv.9
連携スキル
Lv.9
条件・出典出典 1

撃破・会心連動

会心率
80〜100%
攻撃力
2,400以上
会心ダメージ
100%以上
※補足・出典

Lv.60・コア最大。会心率50%超の分が戦闘中の衝撃力へ変換されるPrydwen終盤参考値。

会心率100%でコアによる戦闘中衝撃力の加算が最大100。低い基礎衝撃力へ%を積む一般的な撃破役とは育成軸が異なるため、他の撃破役の衝撃力169などを一律流用しません。会心率の過剰投資を避け、装備ごとの状態の比較条件をそろえます。

参考にした解説

確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。

関連キャラ・装備