管理人の性能・育成目安
物理 / 片手剣 / 前衛
エンドフィールドの管理人のキャラクターページです。既存の詳細画面で戦術スキル・素質・潜在を確認できます。
推奨潜在
潜在素材を取得した段階で解放。
管理人の潜在素材はゲーム進行で獲得する形式。ガチャ重複を前提にしない。
条件・出典
出典 1武器代替
輝かしき名声/鋼鉄余音/緊急設計
大願を持たない段階で使う候補。武器の入手・潜在状況で選ぶ。
条件・出典
出典 1装備
宏山点剣ヘビーアーマーⅠ/旧鋒ガントレットⅠ/旧鋒ナイフⅠ/旧鋒ナイフⅠ
掲載元の運用別構成を採用候補とする。新装備の旧鋒セットがおすすめ
運用別の装備構成
新装備の旧鋒セットがおすすめ
- 胴
- 宏山点剣ヘビーアーマーⅠ
- 腕
- 旧鋒ガントレットⅠ
- 装飾1
- 旧鋒ナイフⅠ
- 装飾2
- 旧鋒ナイフⅠ
ブレイクを稼ぎたいなら宏山点剣セット
- 胴
- 宏山点剣ヘビーアーマー
- 腕
- 軽量超域ガントレット
- 装飾1
- 宏山点剣火石
- 装飾2
- 宏山点剣火石
瞬間火力に特化した装備構成
- 胴
- 骨砕の重防具Ⅰ
- 腕
- 軽量超域ガントレット
- 装飾1
- 骨砕のマスク
- 装飾2
- 骨砕のマスク
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 戦技
- 特化3
- 必殺技
- 特化3
- 連携技
- Lv.9
- 通常攻撃
- Lv.9
終盤の推奨目安。序盤〜中盤の目安は別欄。操作役と支援役の条件を確認し、すべてを必須値と扱わない。
序盤〜中盤の目安
- 戦技
- Lv.9
- 必殺技
- Lv.9
- 連携技
- Lv.7〜9
- 通常攻撃
- Lv.7〜9
条件・出典
出典 1本人火力・能力値の優先度
優先項目(数値未確認)- メイン能力
- 敏捷を優先
※補足・出典
本人の攻撃力を伸ばす装備選びの優先度。固定の数値目標ではありません。
主能力は攻撃力に寄与します。武器/装備/潜在/編成で到達値が変わるため全構成共通の完成数値は未確認。支援や必殺回転を重視する構成の必要数値とは分けて考えます。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
破壊配列
5段の物理通常連撃を持つ。空中入力では周囲への落下攻撃となり、ブレイク中の敵への終撃ではSPを回収する。重攻撃のブレイク値は下記の条件・数値を参照。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 1段目 | 23% | 51% |
| 2段目 | 27% | 61% |
| 3段目 | 30% | 68% |
| 4段目 | 35% | 78% |
| 5段目 | 40% | 90% |
| 終撃 / 倍率 | 400% | 900% |
| 落下攻撃 / 倍率 | 80% | 180% |
構成配列
前方への範囲攻撃に猛撃を伴う。連携技で付けた源石の結晶は、物理異常の発動やクラッシュ付与で消費され、追加の物理攻撃につながる。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| SP消費 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 156% | 350% |
| ブレイク値 | 10 | 10 |
封印配列
他の味方の連携技がダメージを与えると使用できる。敵へ接近して物理攻撃を行い、源石の結晶で一定時間封印する。結晶を消費する条件は物理異常の発動、またはクラッシュの付与。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| クールタイム | 16秒 | 15秒 |
| ダメージ倍率 | 45% | 100% |
| 結晶粉砕 ダメージ倍率 | 178% | 400% |
| ブレイク値 | 10 | 10 |
| 封印時間(秒) | 4秒 | 5秒 |
攻撃配列
前方の扇形範囲を物理攻撃する。源石の結晶が残っている敵には、結晶を消費してもう一撃追加される。連携技で結晶を付けてから撃つと追加攻撃の条件を満たせる。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 必殺チャージ消費 | 80 | 80 |
| クールタイム | 10秒 | 10秒 |
| ダメージ倍率 | 356% | 800% |
| 追加ダメージ倍率 | 267% | 600% |
| ブレイク値 | 25 | 25 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。
関連キャラ・装備