ギルベルタの性能・育成目安
自然 / アーツユニット / 補助
エンドフィールドのギルベルタのキャラクターページです。既存の詳細画面で戦術スキル・素質・潜在を確認できます。
推奨潜在
使いやすさは潜在1、支援強化は潜在2。
集敵できる範囲と、クラッシュに応じた必殺技の弱体支援を分けて選ぶ。
条件・出典
出典 1武器代替
弔いの詩/作品:蝕跡
全体攻撃支援と通行証候補を用途に応じて選ぶ。
条件・出典
出典 1装備
流転軽防具/流転ハンドガード/流転ロボットアーム/流転ロボットアーム
掲載元の運用別構成を採用候補とする。金品質は流転シリーズがおすすめ
運用別の装備構成
金品質は流転シリーズがおすすめ
- 胴
- 流転軽防具
- 腕
- 流転ハンドガード
- 装飾1
- 流転ロボットアーム
- 装飾2
- 流転ロボットアーム
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 戦技
- Lv.1
- 連携技
- Lv.1
- 必殺技
- Lv.9 〜 特化3
終盤の推奨目安。序盤〜中盤の目安は別欄。操作役と支援役の条件を確認し、すべてを必須値と扱わない。
序盤〜中盤の目安
- 通常攻撃
- Lv.1
- 戦技
- Lv.1
- 連携技
- Lv.1
- 必殺技
- Lv.9
条件・出典
出典 1必殺回転サポート
- 必殺効率
- 171.5%以上
- アーツ強度
- 効率確保後に優先
※補足・出典
イヴォンヌ/アレッシュ/ザイヒ編成の短縮周期。必殺消費が標準90のとき。2周期目以降は本人戦技を省く元ガイドの回し方。
【換算】元出典の効率値は追加分。掲載の必殺効率は+100済みの合計表示。初期100%込み。出典のイヴォンヌ4付着/戦技3/連携2周期で追加71.5%。他のチーム/周期への共通値ではない。腐食/破砕を担当するなら余剰枠はアーツ強度、回復補助なら知性も有効。 必殺消費を減らす潜在や別周期には同じ必要値を流用しません。素質/装備の効率補正を含め必要合計を比較し、同じ補正を二重加算しません。実機での補正表示時点は未確認です。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
秘杖・エネルギー束縛
4段の自然通常連撃を持つ。空中入力では周囲への落下攻撃となり、ブレイク中の敵への終撃ではSPを回収する。重攻撃のブレイク値は下記の条件・数値を参照。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 1段目 | 30% | 68% |
| 2段目 | 36% | 81% |
| 3段目 | 41% | 91% |
| 4段目 | 50% | 112% |
| 終撃 / 倍率 | 400% | 900% |
| 落下攻撃 / 倍率 | 80% | 180% |
秘杖・引力モード
前方の引力特異点で周囲を集めながら自然攻撃を続ける。発動終了時の爆発で自然付着を与える。集敵中の継続攻撃と、最後の付着タイミングを区別して扱う。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| SP消費 | 100 | 100 |
| 引力ダメージ倍率 | 97% | 219% |
| 爆発ダメージ倍率 | 58% | 130% |
| 爆発ブレイク値 | 10 | 10 |
秘杖・マトリックス転移
アーツ異常の発生で使用可能。短い溜めの後、目標と周辺の敵をまとめて引き寄せ、自然攻撃と強制浮遊を行う。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| クールタイム | 20秒 | 19秒 |
| ダメージ倍率 | 140% | 315% |
| ブレイク値 | 5 | 5 |
秘杖・重力場
重力場を作り、発動時に自然攻撃と自然付着を与える。領域内にはスローとアーツ脆弱を付与。クラッシュ段階で脆弱が追加強化され、浮遊中の敵は領域が終わるまで浮遊を維持する。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 |
| ダメージ倍率 | 333% | 750% |
| ブレイク値 | 20 | 20 |
| 力場持続時間(秒) | 5 | 5 |
| スロー効果 | 80% | 80% |
| 基礎アーツ脆弱効果 | 18% | 30% |
| クラッシュ1段ごとの アーツ脆弱効果UP | 1.8% | 3% |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。
関連キャラ・装備