レーヴァテインの性能・育成目安
灼熱 / 片手剣 / 突撃
エンドフィールドのレーヴァテインのキャラクターページです。既存の詳細画面で戦術スキル・素質・潜在を確認できます。
推奨潜在
追加投資するなら潜在1。
強化戦技とSP運用の改善を先に狙う。
条件・出典
出典 1武器代替
ダークトーチ/白夜新星
灼熱アーツの攻撃運用に適した候補。序盤は知性が伸びる武器で繋ぐ。
条件・出典
出典 1装備
救国防具/火山用ガントレット/火山用温度測定器/火山用温度測定器
掲載元の運用別構成を採用候補とする。金装備は救国防具と火山用シリーズ
運用別の装備構成
金装備は救国防具と火山用シリーズ
- 胴
- 救国防具
- 腕
- 火山用ガントレット
- 装飾1
- 火山用温度測定器
- 装飾2
- 火山用温度測定器
チャージを捨てて火力特化にするなら「生物補助プレート」
- 胴
- 火山用パワードスーツ
- 腕
- 火山用ガントレット
- 装飾1
- 火山用温度測定器
- 装飾2
- 生物補助プレート
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.9 or 特化1〜3
- 戦技
- Lv.9 or 特化3
- 連携技
- 特化1〜3
- 必殺技
- 特化3
終盤の推奨目安。序盤〜中盤の目安は別欄。操作役と支援役の条件を確認し、すべてを必須値と扱わない。
序盤〜中盤の目安
- 通常攻撃
- Lv.9
- 戦技
- Lv.9
- 連携技
- Lv.7 or Lv.9
- 必殺技
- Lv.9
条件・出典
出典 10凸・必殺技の回転参考
- 必殺技効率
- 207.7%以上
※補足・出典
0凸・基質/装備の強化込み。火力特化とは別の、必殺技効率を優先する参考ビルド。
強化戦技1回+連携技1回+味方の戦技2回で必殺技を戻す条件です。装備の精密加工が前提で、戦技/連携の回数や敵数が変わると必要値も変わります。1凸のSP返還は必殺エネルギー生成に寄与しないため、無凸より必要値が高い計算です。全キャラ共通の目標ではありません。 数値は基礎100%を含む総率で、追加で100%を足しません。原典の装備・回し方の参考で、火力特化との無条件な両立を要求しません。
参考にした解説1凸・必殺技の回転参考
- 必殺技効率
- 209.4%以上
※補足・出典
1凸・基質/装備の強化込み。火力特化とは別の、必殺技効率を優先する参考ビルド。
強化戦技1回+連携技1回+味方の戦技2回で必殺技を戻す条件です。装備の精密加工が前提で、戦技/連携の回数や敵数が変わると必要値も変わります。1凸のSP返還は必殺エネルギー生成に寄与しないため、無凸より必要値が高い計算です。全キャラ共通の目標ではありません。 数値は基礎100%を含む総率で、追加で100%を足しません。原典の装備・回し方の参考で、火力特化との無条件な両立を要求しません。
参考にした解説4凸・必殺技の回転参考
- 必殺技効率
- 178.1%以上
※補足・出典
4凸・基質/装備の強化込み。火力特化とは別の、必殺技効率を優先する参考ビルド。
強化戦技1回+連携技1回+味方の戦技2回で必殺技を戻す条件です。装備の精密加工が前提で、戦技/連携の回数や敵数が変わると必要値も変わります。1凸のSP返還は必殺エネルギー生成に寄与しないため、無凸より必要値が高い計算です。全キャラ共通の目標ではありません。 数値は基礎100%を含む総率で、追加で100%を足しません。原典の装備・回し方の参考で、火力特化との無条件な両立を要求しません。
参考にした解説通常の火力重視
優先項目(数値未確認)- 知性
- 優先
- 必殺技効率
- 周期に必要な分
※補足・出典
必殺技効率の特化構成とは分けて考える装備方針。
メイン能力%装備は知性を伸ばして攻撃力に寄与します。必殺技効率を持たない火力構成では、連携技や味方の戦技を増やすなどの回し方の調整が必要です。
装備方針:火力と必殺技の回転を両立
攻撃力の固定目標:武器・潜在条件を照合中
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
残り火
5段の灼熱通常連撃を持つ。空中入力では周囲への落下攻撃となり、ブレイク中の敵への終撃ではSPを回収する。重攻撃のブレイク値は下記の条件・数値を参照。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 1段目 | 16% | 36% |
| 2段目 | 24% | 54% |
| 3段目 | 25% | 56% |
| 4段目 | 39% | 88% |
| 5段目 | 53% | 119% |
| 終撃 / 倍率 | 400% | 900% |
| 落下攻撃 / 倍率 | 80% | 180% |
焼滅
灼熱攻撃の命中で劫火を1段階得る。発動時に4段階あれば全消費し、広範囲への追加攻撃と短時間の強制燃焼を発生させる。追加攻撃の命中は必殺チャージの回収にもなる。必殺技中はこの技自体が強化される。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| SP消費 | 100 | 100 |
| 爆発ダメージ(初段) | 62% | 140% |
| 爆発ブレイク値(初段) | 10 | 10 |
| 持続ダメージ倍率 | 6% | 14% |
| 追加ダメージ倍率 | 342% | 770% |
| 追加ブレイク値 | 10 | 10 |
| 燃焼時間(秒) | 5 | 5 |
| 追加攻撃の 必殺チャージ回復量 | 100 | 100 |
| 必殺技中1段目 ダメージ倍率 | 147% | 330% |
| 必殺技中1段目 ブレイク値 | 10 | 10 |
| 必殺技中2段目 ダメージ倍率 | 164% | 370% |
| 必殺技中2段目 ブレイク値 | 10 | 10 |
| 必殺技中追加攻撃 ダメージ倍率 | 400% | 900% |
| 必殺技中追加攻撃 ブレイク値 | 10 | 10 |
| 必殺技中 燃焼時間 | 5 | 5 |
烈火
燃焼または腐食の発生が使用条件。対象へ灼熱攻撃を行い、命中で劫火を得る。命中した敵の数に応じて必殺チャージも追加回収するため、複数の敵を巻き込む意味がある。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| クールタイム | 10秒 | 9秒 |
| ダメージ倍率 | 240% | 540% |
| ブレイク値 | 10 | 10 |
| 敵1体命中時の 必殺チャージ回復量 | 25 | 25 |
| 敵2体命中時の 必殺チャージ回復量 | 30 | 30 |
| 敵3体以上命中時の 必殺チャージ回復量 | 35 | 35 |
ラグナロク
操作キャラが自身へ切り替わり、魔剣と一緒に攻撃する強化通常攻撃へ移行する。強化中の通常3段目は灼熱付着を与える。戦技の強化と組み合わせて攻撃する形態変化型の必殺技。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 必殺チャージ消費 | 300 | 300 |
| クールタイム | 10秒 | 10秒 |
| 持続時間(秒) | 15 | 15 |
| 強化通常1段目 | 65% | 146% |
| 強化通常2段目 | 81% | 182% |
| 強化通常3段目 | 115% | 260% |
| 強化通常4段目 | 203% | 456% |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。
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