ミンホの性能・育成目安
電磁 / 片手剣 / 前衛 / アジア:11月5日13:00 JST登場
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電磁・片手剣の前衛。特殊な感電と雷勢を付与し、猛撃で起爆する。メイン能力は意志、サブ能力は筋力。
11月5日の実装日公開情報を収録。戦術スキルのLv.1・特化3倍率とLv.90のHP・攻撃力は独立照合中のため未掲載。素質は最終解放段階・潜在0、潜在は各段階の追加効果です。メイン能力は意志、サブ能力は筋力。
推奨潜在
潜在1を推奨候補。
起爆と猛撃を組み合わせる運用を強化できる。
条件・出典
出典 1 · 出典 2武器代替
複合工業/白夜新星
複合工業は協約通行証の候補。白夜新星は感電を使った本人火力を補う。問月の全体支援をそのまま再現する武器ではない。
条件・出典
出典 1 · 出典 2装備
パルス式軽防具/パルス式プロテクター/パルス式装甲板/生物補助プレート
掲載元の運用別構成を採用候補とする。パルス式セット+生物補助プレートがおすすめ 動画14:20〜14:56もパルス式3部位と生物補助プレートを推奨。純支援の火山用3部位は別運用であり、自身の起爆火力重視の構成と混ぜない。
運用別の装備構成
パルス式セット+生物補助プレートがおすすめ
- 胴
- パルス式軽防具
- 腕
- パルス式プロテクター
- 装飾1
- パルス式装甲板
- 装飾2
- 生物補助プレート
条件・出典
出典 1 · 出典 2育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 戦技
- 特化3
- 連携技
- Lv.9 or 特化3
- 必殺技
- 特化3
終盤の推奨目安。序盤〜中盤の目安は別欄。操作役と支援役の条件を確認し、すべてを必須値と扱わない。戦技→必殺技を優先し、連携技の特化はその後。 Game8は戦技→必殺技を優先するが、Somen動画12:49〜13:20では連携技→必殺技→戦技→通常攻撃の順。連携CDを重視する運用では差があるため、共通の確定順位として統合しない。動画は支援運用なら主力以外をLv7/9で止める選択も説明。
序盤〜中盤の目安
- 通常攻撃
- Lv.1
- 戦技
- Lv.9
- 連携技
- Lv.9
- 必殺技
- Lv.9
条件・出典
出典 1 · 出典 2雷勢・感電支援
優先項目(数値未確認)- 意志
- メイン能力
- 筋力
- サブ能力
- アーツ強度
- 素質による雷勢起爆の強化を参照
※補足・出典
固定の完成数値ではなく能力・素質の参照先
アーツ強度による起爆ダメージ強化は最終素質で1あたり0.6%。潜在5ではこの効果が1.2倍になります。Lv.90の固定目標値は設定していません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
輝塵
物理5段連撃。重攻撃でブレイクを蓄積し、終撃でSPを回収。
鎮影 / 奔雷
物理の鎮影で浮遊を付与。連携後は奔雷になり、電磁付着を消費して感電を強化。
星霜
クラッシュ発生を条件に電磁連撃。最後に電磁付着を付け、戦技を奔雷へ切り替える。
破天
騎乗突進で通常の敵を運び、電磁付着後に広範囲の猛撃を放つ。
凸効果を読む
1凸 / 野を掠る軽雷
素質「天奔る稲妻」強化:雷勢状態の目標が猛撃を受けるとき、その猛撃のダメージが1.4倍までアップする。さらに雷勢を起爆し、目標の周囲にいる他の敵へのダメージが50%までアップする
2凸 / 万物醒ます光
意志+20、アーツ強度+16
3凸 / 風を追う流電
戦技「奔雷」の発動期間中、消費した電磁付着1段階につき、25秒間自身の電磁ダメージ+6%。この効果は6回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされる
4凸 / 星河澄明
必殺技「破天」に必要な必殺チャージ-15%
5凸 / 日月を随える
素質「春雷に捧ぐ宴」強化:戦技「奔雷」を発動するとき、チーム全員のアーツ強度がさらに+15。自身のアーツ強度1につき、雷勢の起爆ダメージUP効果が1.2倍までアップする
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。
関連キャラ・装備