アイビーエナの性能・育成目安
電磁 / 長柄武器 / 突撃
エンドフィールドのアイビーエナのキャラクターページです。既存の詳細画面で戦術スキル・素質・潜在を確認できます。
推奨潜在
まず潜在1。
槍回収を通じて必殺技を再使用しやすくする。
条件・出典
出典 1武器代替
求心の槍、序盤はアンゲロススレイヤー
J.E.T.を所持しない場合の長柄武器候補。
条件・出典
出典 1装備
骨砕のマントⅠ/渡淵グローブ/骨砕の小像/骨砕の小像
掲載元の運用別構成を採用候補とする。ボス戦などには戦技ダメージ特化の骨砕セットがおすすめ
運用別の装備構成
ボス戦などには戦技ダメージ特化の骨砕セットがおすすめ
- 胴
- 骨砕のマントⅠ
- 腕
- 渡淵グローブ
- 装飾1
- 骨砕の小像
- 装飾2
- 骨砕の小像
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.9
- 戦技
- 特化3
- 連携技
- Lv.9 または 特化1〜3
- 必殺技
- Lv.9 または 特化1〜3
終盤の推奨目安。序盤〜中盤の目安は別欄。操作役と支援役の条件を確認し、すべてを必須値と扱わない。
序盤〜中盤の目安
- 通常攻撃
- Lv.7 または Lv.9
- 戦技
- Lv.9
- 連携技
- Lv.9
- 必殺技
- Lv.9
条件・出典
出典 1本人火力・能力値の優先度
優先項目(数値未確認)- メイン能力
- 意志を優先
※補足・出典
本人の攻撃力を伸ばす装備選びの優先度。固定の数値目標ではありません。
主能力は攻撃力に寄与します。武器/装備/潜在/編成で変わるため全構成の完成数値は未確認。支援/回転を重視する構成とは優先度を分けて考えます。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
雷槍・迅撃
5段の物理通常連撃を持つ。空中入力では周囲への落下攻撃となり、ブレイク中の敵への終撃ではSPを回収する。重攻撃のブレイク値は下記の条件・数値を参照。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 1段目 | 17% | 37% |
| 2段目 | 22% | 48% |
| 3段目 | 21% | 46% |
| 4段目 | 30% | 68% |
| 5段目 | 50% | 113% |
| 終撃 / 倍率 | 400% | 900% |
| 落下攻撃 / 倍率 | 80% | 180% |
雷槍・逆襲
周囲への電磁攻撃と同時に、置かれた雷槍・強雷槍を回収する。戻る槍が貫いた敵にも電磁攻撃が入り、強雷槍では威力が高く電磁付着も与える。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| SP消費 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 67% | 150% |
| ブレイク値 | 5 | 5 |
| 電槍ダメージ倍率 | 75% | 168% |
| 電槍ブレイク値 | 5 | 5 |
| 強電槍ダメージ倍率 | 192% | 432% |
| 強電槍ブレイク値 | 10 | 10 |
雷槍・閃撃
電磁付着または感電中の敵に操作キャラの重攻撃が当たると使用可能。3本の雷槍を投げ、目標周辺へ電磁攻撃を行う。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| クールタイム | 13秒 | 12秒 |
| ダメージ倍率 | 169% | 380% |
| ブレイク値 | 10 | 10 |
| 電槍存在時間(秒) | 30 | 30 |
雷槍・決震
目標地点へ強雷槍を投げ、周囲へ強い電磁攻撃を行う。戦技で回収する槍を用意する役割も持つ。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 必殺チャージ消費 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 422% | 950% |
| ブレイク値 | 15 | 20 |
| 強電槍存在時間(秒) | 30 | 30 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。
関連キャラ・装備