リーフォンの性能・育成目安
物理 / 長柄武器 / 前衛
エンドフィールドのリーフォンのキャラクターページです。既存の詳細画面で戦術スキル・素質・潜在を確認できます。
推奨潜在
無潜在で使用可。追加投資は潜在1。
物理編成での基本支援を確保し、追加で戦技の扱いやすさを上げる。
条件・出典
出典 1武器代替
正義嵌合/勇猛
負山を所持しない場合に、物理編成での役割へ合わせる。
条件・出典
出典 1装備
宏山点剣ヘビーアーマー/宏山点剣ガントレット/宏山点剣火石/骨砕のマスク
掲載元の運用別構成を採用候補とする。ブレイクを活かして火力を出す装備構成
運用別の装備構成
ブレイクを活かして火力を出す装備構成
- 胴
- 宏山点剣ヘビーアーマー
- 腕
- 宏山点剣ガントレット
- 装飾1
- 宏山点剣火石
- 装飾2
- 骨砕のマスク
火力と連携技CD短縮を両立できる清波セット
- 胴
- 清波重防具
- 腕
- 清波ガントレット
- 装飾1
- 清波探知器具Ⅰ
- 装飾2
- 清波探知器具Ⅰ
サポート特化にするなら流転セット
- 胴
- 50式応龍重防具Ⅰ
- 腕
- 流転グローブ
- 装飾1
- 流転蓄電装置
- 装飾2
- 流転蓄電装置
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.1
- 戦技
- Lv.9 or 特化1〜3
- 連携技
- Lv.9
- 必殺技
- 特化1〜3
終盤の推奨目安。序盤〜中盤の目安は別欄。操作役と支援役の条件を確認し、すべてを必須値と扱わない。
序盤〜中盤の目安
- 通常攻撃
- Lv.1
- 戦技
- Lv.9
- 連携技
- Lv.7 or 9
- 必殺技
- Lv.9
条件・出典
出典 1本人火力・能力値の優先度
優先項目(数値未確認)- メイン能力
- 敏捷を優先
※補足・出典
本人の攻撃力を伸ばす装備選びの優先度。固定の数値目標ではありません。
主能力は攻撃力に寄与します。武器/装備/潜在/編成で到達値が変わるため全構成共通の完成数値は未確認。支援や必殺回転を重視する構成の必要数値とは分けて考えます。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
摧破
4段の物理通常連撃を持つ。空中入力では周囲への落下攻撃となり、ブレイク中の敵への終撃ではSPを回収する。重攻撃のブレイク値は下記の条件・数値を参照。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 1段目 | 24% | 55% |
| 2段目 | 29% | 65% |
| 3段目 | 35% | 79% |
| 4段目 | 68% | 152% |
| 終撃 / 倍率 | 400% | 900% |
| 落下攻撃 / 倍率 | 80% | 180% |
浄化身
前進しながら2回の物理攻撃を行い、最後の叩きつけでさらに物理攻撃と転倒を付与する。最後の一撃を受けた敵にクラッシュがなければ物理脆弱も付ける。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| SP消費 | 100 | 100 |
| 1段目ダメージ倍率 | 38% | 86% |
| 2段目ダメージ倍率 | 38% | 86% |
| 3段目ダメージ倍率 | 119% | 268% |
| 3段目ブレイク値 | 10 | 10 |
| 物理脆弱効果 | 5% | 12% |
| 物理脆弱持続時間(秒) | 12 | 12 |
忿怒形
物理脆弱か破砕を受けている敵に操作キャラの重攻撃を当てると使用可能。化身の突きで物理攻撃を行い、リンクを得る。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| クールタイム | 16秒 | 15秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 47% | 105% |
| 2段目ダメージ倍率 | 167% | 375% |
| 2段目ブレイク値 | 10 | 10 |
| リンク持続時間(秒) | 20 | 20 |
不動心
前方の広範囲に物理攻撃と転倒を与え、敵を中心へ集める。その後もう一度強い物理攻撃と転倒を行う。発動時にリンクを消費すると追加の物理攻撃が発生する。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 |
| 1段目ダメージ倍率 | 178% | 400% |
| 1段目ブレイク値 | 5 | 5 |
| 2段目ダメージ倍率 | 178% | 400% |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 267% | 600% |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。
関連キャラ・装備