ミ・フの性能・育成目安
物理 / 大剣 / 前衛
エンドフィールドのミ・フのキャラクターページです。既存の詳細画面で戦術スキル・素質・潜在を確認できます。
推奨潜在
追加投資するなら潜在1。
連携技の周期と物理脆弱支援を改善できる。
条件・出典
出典 1武器代替
ファントムペイン/鑑
通行証交換を続ける場合と、既に鑑を所持・強化している場合で選ぶ。
条件・出典
出典 1装備
旧鋒防具/旧鋒ガントレット/旧鋒ナイフ/宏山点剣定位ビーコン
掲載元の運用別構成を採用候補とする。新しく追加された旧鋒セットがおすすめ
運用別の装備構成
新しく追加された旧鋒セットがおすすめ
- 胴
- 旧鋒防具
- 腕
- 旧鋒ガントレット
- 装飾1
- 旧鋒ナイフ
- 装飾2
- 宏山点剣定位ビーコン
必殺チャージを盛りたいときは旧鋒セットから一部位交換
- 胴
- 旧鋒防具
- 腕
- 生物補助グローブ
- 装飾1
- 旧鋒ナイフ
- 装飾2
- 旧鋒ナイフ
既存の装備だと宏山点剣セットがおすすめ
- 胴
- 宏山点剣ライトアーマー
- 腕
- 宏山点剣ガントレット
- 装飾1
- 宏山点剣小型フィルター
- 装飾2
- 宏山点剣定位ビーコン
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
- 通常攻撃
- Lv.9
- 戦技
- 特化3
- 連携技
- Lv.9 or 特化3
- 必殺技
- 特化1〜3
終盤の推奨目安。序盤〜中盤の目安は別欄。操作役と支援役の条件を確認し、すべてを必須値と扱わない。
序盤〜中盤の目安
- 通常攻撃
- Lv.7
- 戦技
- Lv.9
- 連携技
- Lv.9
- 必殺技
- Lv.9
条件・出典
出典 1猛撃型火力
優先項目(数値未確認)- 筋力
- 優先
- アーツ強度
- 優先
- 物理ダメージ
- 優先
※補足・出典
固定数値ではなく装備優先度
主力の猛撃型ダメージはアーツ強度/物理ダメージが有効。一般的なスキルダメージ補正は主力に乗らない。必殺効率は敵を倒せるか/周期次第で外す選択もある。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
剣に拳の意あり
4段の物理通常連撃を持つ。空中入力では周囲への落下攻撃となり、ブレイク中の敵への終撃ではSPを回収する。重攻撃のブレイク値は下記の条件・数値を参照。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 1段目 | 34% | 76% |
| 2段目 | 38% | 86% |
| 3段目 | 61% | 136% |
| 4段目 | 77% | 172% |
| 終撃 / 倍率 | 400% | 900% |
| 落下攻撃 / 倍率 | 80% | 180% |
清波三芸
断雲→追形→開天の3段構成。断雲はSP100を払い50返還し、敵を引き寄せる。追形はSP50で連打と猛撃を行い、3段階以上のクラッシュを消費すると開天へ派生する。開天はSP50で撃つが、ダメージ分類は戦技ではなく猛撃。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| SP消費 | 100 | 100 |
| 断雲ダメ倍率 | 67% | 150% |
| 追形ダメ倍率 | 89% | 200% |
| 追形ブレイク値 | 5 | 5 |
| 開天ダメ倍率 | 400% | 600% |
| 開天ブレイク値 | 10 | 10 |
拳に悔い無し
敵のクラッシュが3段階以上になると使用可能。前方への物理攻撃と物理脆弱を行い、次の戦技を追形から始められるようにする。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| クールタイム | 20秒 | 19秒 |
| ダメージ倍率 | 111% | 250% |
| ブレイク値 | 10 | 10 |
| 物理脆弱効果 | 5% | 5% |
| 物理脆弱持続時間 | 16 | 16 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 |
心絶やす
溜めた後に突進し、対象を強制浮遊させて叩きつける。物理攻撃の後、次の戦技が追形へ切り替わる。
| 項目 | Lv.1 | 特化3(Lv12) |
|---|
| 必殺チャージ消費 | 80 | 80 |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 |
| ダメージ倍率 | 311% | 700% |
| ブレイク値 | 20 | 20 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。
関連キャラ・装備