ヴェリーナの育成目安
- 共鳴効率
- 220〜230%
- 攻撃力
- 1,500以上
※補足・条件・出典
回復・協奏支援 / Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。スキルを爆発で中断する短縮運用を想定。
共鳴効率を最優先。スキルを敵に当てる回し方では約200%に下げられる場合があります。本人火力の会心厳選は省略可能なため必須値として載せません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。固定基礎ステータスではなく、強化・装備込みの参考値です。
キャラ・装備・編成ごとの参考ステータスを掲載しています。戦闘前後の条件と出典は補足で確認できます。
回復・協奏支援 / Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。スキルを爆発で中断する短縮運用を想定。
共鳴効率を最優先。スキルを敵に当てる回し方では約200%に下げられる場合があります。本人火力の会心厳選は省略可能なため必須値として載せません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。固定基礎ステータスではなく、強化・装備込みの参考値です。
月を窺う軽雲・交代支援 / Lv.90・6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。月を窺う軽雲と無情のサギを使う推奨構成。
共鳴効率の100%という資料表記は追加厳選不要の趣旨です。軽雲2セット分を引いた画面表示100%を要求するものではありません。星4の推奨値は6凸条件。凸数が低い場合は回し方が変わります。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。固定基礎ステータスではなく、強化・装備込みの参考値です。
共鳴解放・通常攻撃主体 / Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。武器・音骸の差で範囲内外に変動。
共鳴効率の下限は最適化した回し方、上限は簡易な回し方を想定。会心ダメージは鳴潮の総表示値。固定の最強ラインではなく参考範囲です。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。固定基礎ステータスではなく、強化・装備込みの参考値です。
相里要・ショアキーパー編成 / Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心率は固有スキルの上昇前。
共鳴効率128%以上は相里要+ショアキーパー編成の推奨条件。固有スキルや味方支援の会心率を表示値へ重ねて二重加算しません。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。固定基礎ステータスではなく、強化・装備込みの参考値です。
Lv.90。編成に入った非戦闘時の表示値。鳴潮の会心ダメージは総表示値。無凸。武器/音骸/編成差で推奨範囲が変動。
ユーノ+シャコンヌ編成ではER約117%が資料の目安。ショアキーパー/ヴェリーナ編成はこれより必要量が増えるため、125%で必ず回る意味ではありません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90。編成に入った非戦闘時の表示値。鳴潮の会心ダメージは総表示値。無凸。共鳴効率は編成/回し方の差を含む。
ER下限はリンネー+ショアキーパー、上限は相里要+ショアキーパーで素早く交代する運用を想定。1凸では資料上ER要求が約20%下がるが、表示目標への一律減算は行いません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90。編成に入った非戦闘時の表示値。鳴潮の会心ダメージは総表示値。6凸の参考ビルド。共鳴解放を毎巡使う運用。
資料では2凸以上で多くの編成ER約120%、オーガスタの長い回し方では約113%。2凸未満では要求増。スキル命中を省く回し方にも同じ値を流用しません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90。編成に入った非戦闘時の表示値。鳴潮の会心ダメージは総表示値。星4は6凸の参考範囲。本人火力より回復と解放の回転を優先。
資料では会心火力への投資は省略可能。回復役へ会心率/会心ダメージのノルマを設けません。変奏の有無や協奏武器の精錬で回し方が変わります。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。攻撃力は共鳴回路のバフが乗る前。
共鳴効率は解放回転だけでなく本人の能力変換にも関わるため、他の迅刀キャラの低いER目安を流用しません。攻撃力は共鳴回路バフ後の値と混同しないでください。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。音骸セット・編成で必要共鳴効率が異なる参考範囲。
ER下限はMidnight Veil+フローヴァ/ロココ、上限は月を窺う軽雲+カルロッタ/ショアキーパーを想定。異なるセットの必要ERを共通の最低値として扱いません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。武器/音骸差を含むHP参照アタッカーの参考ビルド。
攻撃力参照キャラのATKノルマを流用せずHPを掲載。HP/会心/ERは強化込みの参考範囲で、Lv90固定基礎値ではありません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。編成によって必要共鳴効率が変動。
ER下限はフローヴァ+カンタレラ、上限はツバキ+ショアキーパーを想定。同じ消滅編成でも必要値が変わります。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はリンネー+ショアキーパー、上限はロココ+ショアキーパーを想定。編成の粒子や回し方で変わり、固定最低値ではありません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限は焦熱中心編成、上限はブラント+ショアキーパー編成を想定。本人の解放を回す必要量は同じ迅刀キャラでも異なります。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットによる加算前。
ER下限は月を窺う軽雲、上限はEmpyrean Anthemセットを想定。同じカルロッタ+ショアキーパー編成でも音骸セットで変動。セットの会心率を二重加算しません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER120%以上はリンネー+ショアキーパーの編成想定。別の編成や敵・粒子条件へ固定最低値として流用しません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限は折枝+ショアキーパー、上限はカンタレラ+ショアキーパーの想定。異なる編成に同じ最低値を要求しません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前。
リンネー+回折漂泊者ではER約111%という別条件の試算があり、ザンニー支援では必要量が増加。音骸セットの会心バフを二重に加算しません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
Prydwenの推奨終盤ビルドを参考にした値です。共鳴効率は最良編成の試算で、粒子生成と回し方に合わせて調整する参考点です。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前。
頻繁な交代を行う回し方では必要ERを下げられる場合があります。音骸セットの会心率を重ねて表示値へ加算しません。
Prydwenの推奨ビルドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。無凸の会心型ビルド。
ER下限はユーノ+ショアキーパー、上限は相里要+ショアキーパーの想定。会心を伸ばす火力兼任型の目安で、回復/シールドのみを重視する型へ会心厳選を必須化しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。無凸。
共鳴効率は折枝+ショアキーパー編成の試算。別の編成/回転へ同じ固定最低値を要求しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。配布キャラ6凸の推奨。会心率は1凸の会心バフ前。
ER下限はフィービー+リンネー、上限はザンニー+フィービー。会心率に1凸バフを重ねて加算せず、条件をそろえて比較します。凸未開放時は回し方や支援性能も変わります。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。配布キャラ6凸の推奨。会心率は6凸バフ前。
ER140%はフローヴァ+カンタレラ、丹瑾+ショアキーパー、ロココ+ショアキーパーの各参考編成。6凸会心率を二重計上せず、無凸へ同じ火力や回転性能を保証しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。月を窺う軽雲セット。
ERは相里要+ショアキーパーの試算で107%相当。軽雲2セットだけで表示110%になるため、それを外して107%へ下げる目標とはせず、追加ERを厳選しない扱いです。会心は本人火力も伸ばす構成の参考。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
Prydwenの終盤ビルド参考値。共鳴効率は最良編成の想定で、敵の粒子や回し方により必要量が変わります。無凸の性能や回し方へ同じ条件を保証しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はフローヴァ+カンタレラ、上限は消滅漂泊者+ショアキーパー。100%側はER追加厳選が不要な想定で、全編成で110%以上を要求するものではありません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はユーノ+ショアキーパー、上限は忌炎+ショアキーパーの交代支援型。本人を主火力にする型ではER追加厳選が不要とされ、支援型の145〜160%を流用しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。5凸未開放。月を窺う軽雲、カルロッタ+ショアキーパーを想定。
Prydwenの5凸未満の参考ER。本人火力への投資は省略可能な支援型です。防御力/会心を確認済みでない一律ノルマにせず、共鳴解放の回転を優先。5凸以上では別パターンを確認してください。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。5凸以上。月を窺う軽雲を使う支援型。
5凸のエネルギー回収を含めER追加厳選を不要とする資料の条件です。軽雲2セットで表示110%になるため、素の表示100%へ下げる指定ではありません。本人火力への会心/攻撃厳選は省略可能。5凸未満の126%目安と混ぜません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。6凸。今汐編成で共鳴解放を使わない協同攻撃支援型。
防御力1800以上は装備投資を進める場合の参考値で、雷楔を置く最低限の支援に必須ではありません。本人火力への会心/会心ダメージ投資も省略可能。解放を使わない想定のためERを追加厳選しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。6凸。個人火力より回復/支援を優先する参考ビルド。
Prydwenの終盤支援型参考値。会心/会心ダメージへの本人火力投資は省略可能なので固定ノルマにしません。資料のER100%は追加厳選不要の趣旨で、装備由来のERを外す指定ではありません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。6凸。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はカルロッタ+ショアキーパー、上限はフローヴァ+ショアキーパーの参考試算。別の編成や主火力型へ同じ最低値を流用しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。オーガスタを主火力にする交代型。
ER120〜130%はオーガスタ編成での試算。ユーノ本人を主火力にするパターンの追加ER不要と混ぜません。武器/音骸/回し方で参考範囲内外に変化します。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。リンネー+ショアキーパーでユーノを主火力にする型。
資料のDPS型ER100%は追加厳選不要という条件です。オーガスタ支援型の120〜130%を全運用に要求しません。装備が持つERを外して表示100%へ下げる指定ではありません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はモルトフィー+ショアキーパー、上限はユーノ+ショアキーパーを想定。編成の粒子と回転が異なる場合は同じ最低値を流用しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前、会心ダメージは余響スタック前。
共鳴解放が共鳴エネルギーを消費しないため、ERサブステータスを避ける資料の方針。表示100%を育成で稼ぐ目標にはしません。音骸セットや余響スタックによる会心補正を二重計上しない条件です。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限は長離+ブラント、上限はアンコ+ショアキーパーの想定。焦熱編成の支援と本人火力を両立する参考値で、異なる編成/回転には再調整が必要です。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・配布キャラ6凸。血の盟約を装備し、編成に入った非戦闘時の表示値。
必要ERの試算はユーノ+シャコンヌで128%、カルテジア+シャコンヌで138%。血の盟約が十分なERを供給するためサブステータス不要という資料条件で、武器を外して128%へ下げる指定ではありません。本人会心火力に投資する場合のガイド参考値65%以上/210%以上を回復支援の必須ノルマにはしません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前、会心ダメージは総表示値。
ER下限は焦熱単色編成、上限はより一般的な編成を想定。音骸の会心率を二重加算せず、別編成/回転へ固定最低値として流用しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はガルブレーナ+ショアキーパー、上限はフローヴァ+カンタレラを想定。参考編成と回し方を変える場合は必要ERも変化します。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。回復/支援を優先する参考型。
本人火力を伸ばす場合のガイド参考は会心率65〜80%以上・会心ダメージ210〜255%以上(総表示値)。この会心厳選を回復/支援役の必須ノルマにはしません。ERは最良編成の試算で、敵や回転に応じて調整します。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はユーノ+シャコンヌ、上限は相里要+ショアキーパーの試算。多くの編成で使えるキャラのため、必要ERの変動も大きいという資料条件を保持し、全編成共通の最低値にしません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。主音骸Reactor HuskのER+10%と固有天賦のER+10%を含める支援型。補正が有効な時の合計を比較し、防御力は非戦闘・編成内の参考値。
補正前240%+主音骸10%+固有10%=260%というPrydwenの条件です。音骸を変更して10%を得られない場合へそのまま適用しません。支援バフの上限を優先する目標で、本人解放火力用の会心厳選を支援最低条件にはしません。
元ガイドを確認確認日:2026-11-02
Lv.90・無凸。主音骸と固有天賦のER合計20%を加算する前の比較値。
補正込み260%とは同じ上限を別の比較時点で表した値で、両者を合算しません。ERを最優先し、防御力で回復支援を強化する構成。会心率20%以上/会心ダメージ220%以上は本人火力を伸ばす場合のガイド参考値で支援必須ノルマではありません。
元ガイドを確認確認日:2026-11-02
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前。
ER下限はリンネー+モーニエ、上限は鑑心+モーニエ。音骸セットの会心率を二重加算せず、編成/回転を変える場合は必要ERも再調整します。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限は散華+モーニエ、上限はリンネー+モーニエの試算。別の支援編成や回し方へ全く同じ必要量を要求しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限はエイメス+ルパ、上限はエイメス+ショアキーパー。モード/音骸/回転で必要量が変化する参考範囲で、他編成へ同じ最低値を流用しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前。
指定セットの会心率+25%を使う場合、追加の会心支援がなければ補正前75%で100%に届きます。会心率を二重計上せず、ショアキーパー等の追加支援がある場合はさらに過剰分を調整。ERは最良編成の参考試算です。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前。
必要ER下限は仇遠+シャコンヌ(またはフローヴァ)、上限は仇遠+ショアキーパー。必要ERと会心確保後、火力補正のため150%付近を目指す高投資案が別にあります。これは回転に必須の109〜119%とは別目的で、全ビルドの最低150%とはしません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。個人会心火力より回復/支援を優先。
2凸のエネルギー回収が有効なER区分です。下限はカルロッタ、上限はフローヴァの編成を想定。攻撃の参考範囲は資料の6凸条件。本人の会心厳選を支援必須ノルマにはしません。0〜1凸では別の高いER区分を確認してください。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・2凸未開放。カルロッタ/フローヴァを支援する参考回転。
同じ編成でも2凸前は必要ERが高く、3コストER音骸が必要になる場合があります。2凸以降の125〜135%を無凸へ流用せず、資料で6凸とされた攻撃/会心目標も低凸の必須値にしません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
260%は支援バフを最大化する参考点です。本人火力への会心率20%以上/会心ダメージ250%以上は省略可能なため支援必須ノルマにしません。3コストHP主能力への変更は高ER武器と高品質サブステータスが必要で、ER主能力2枚の構成も問題ないという資料条件を保持。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
資料ではERの追加投資を不要とし、ERを持つ装備へ切り替えて無理に表示100%へ戻す必要はありません。攻撃力欄に『1900-2200b+』という表記があるため、上限の解釈を確定せず攻撃力の数値目標は保留しています。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率はAdam Smasherの主音骸会心補正前。
モーニエ/ショアキーパー/ヴェリーナの各支援型に対応する参考ER。モーニエでは121%でも回る試算がありますが、一部攻撃が外れると不足するため125%側を採用。主音骸の会心率+15%を二重計上しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・配布キャラ6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージはHuntressバフ前の総表示値。
Prydwenは一般的なレベッカ編成に対応する参考ERとしています。Huntressの会心ダメージ増加を二重に加算しない条件で比較。配布キャラの資料既定値は6凸で、未開放時に同じ性能を保証しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前。
ER下限は電導漂泊者+穂穂のFlare型、上限は今汐+ショアキーパーのUnison型。モダリティ/編成による差を一律の最低値にせず、セット会心を二重計上しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットとモチーフ武器の会心補正前。
必要ERとHP5万を会心より先に確保する方針。HP5万超は恩恵が小さく、さらに積む一律ノルマにはしません。資料の攻撃力3200以上はHP変換後の値で、変換前の攻撃力目標と混同しません。ER下限はブラントまたはモルトフィー+ルパ、上限はユーノ+ショアキーパーまたはルパ+モーニエ。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心ダメージは音骸セットのバフ前。
ER下限はダーニャ+モーニエまたはリンネー+シャコンヌ、上限はリンネー+モーニエ。セットの会心ダメージ補正を二重加算しない比較値です。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。千咲+ヴェリーナ編成。会心率は音骸セットの会心バフ前。
資料ER範囲107〜119%のうち、この編成の上限側を採用。レベッカ+千咲なら107%相当で、推奨セット2部位のER+10%だけで満たすため追加厳選不要。表示110%を無理に107%へ下げる指定にはせず、編成条件で区別します。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。心+ショアキーパーの同奏(Unison)型。
ER100〜115%という資料範囲のうち同奏支援の上限側。本人を主火力にする型の追加ER不要と混ぜません。非戦闘時の会心目安に、主火力型の一時的な会心ダメージ補正を二重加算しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。鎖暝本人を主火力にするDPS型。
主火力型は解放用ERの追加厳選不要という資料条件です。安全のため1回分のサブステータスを足す案は任意であり固定最低値にはしません。心+ショアキーパーの同奏型115%とは別の運用です。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・配布キャラ6凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。
ER下限は心+穂穂、上限は心+卜霊の参考試算。配布キャラ6凸という資料条件を保持し、凸未開放や別の回し方へ同じ必要量/性能を保証しません。
元ガイドを確認2026年11月2日確認。
Lv.90・無凸の参考ビルド。音骸/固有スキルの一時効果を入れる前の共鳴効率を確認します。
無帰の謬妄+固有スキルで各+10%を得て、戦闘中250%に到達する想定です。無帰の謬妄を使わない場合は表示240%が目安。共鳴効率を優先し、本人火力の厳選は後回しにできます。
元ガイドを確認確認日:2026-11-02
Lv.90・無凸、非戦闘時のステータス画面の参考範囲。武器と音骸で変動します。
共鳴効率の下限側は折枝+ショアキーパー、上限側は吟霖+ショアキーパーでの目安です。鳴潮のクリティカルダメージ表示は原神と基準が異なります。
元ガイドを確認