鑑心の性能・育成目安
気動 / 手甲

鳴潮の鑑心のキャラクターページです。既存の詳細画面で共鳴スキル・共鳴チェーンを確認できます。
おすすめ凸
使い勝手は2凸。集敵支援の拡張は5凸を比較。
2凸は共鳴スキル回数を増やしカウンターを使いやすくする。5凸は解放の集敵範囲を拡大する。耐久役は無凸でも可能で、完凸必須・限定キャラと同等などの一般化はしない。
Game8個別記事の役割別推奨を要約。追加投資を比べる目安であり無凸運用の可否・ガチャ必須順位ではない。
条件・出典
出典 1餅代替


万端の枢機 R1/万物を書き留める月相 R1
出典のキャラ別武器候補。精錬条件を保持して比較し、餅と同じ効果・同じ火力とはしない。日本語名が未照合の候補は公開前に照合が必要。
条件・出典
出典 1音骸

月を窺う軽雲
出典のキャラ別セット候補。主火力/支援の役割、必要共鳴効率、交代頻度、効果の対象を満たして運用する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
運用:運用別の育成例
運用別の目安を下の項目に掲載しています。
優先順:共鳴解放 → 共鳴回路 → 通常攻撃 → 共鳴スキル → 変奏スキル
記事掲載例(凸で比重変化):記事は1凸まで基本攻撃の割合が比較的大きく、2凸以降はスキルが重要になると注記。無凸の数値配分を別に明示した表は未確認。 単独のコミュニティ攻略に記載された目安です。記事表示の更新日:2026-03-15。表だけの改訂日・現環境での独立した数値照合は未確認です。
運用別の推奨レベル
記事掲載例(凸で比重変化)
- 通常攻撃
- Lv.1〜6
- 共鳴スキル
- Lv.6〜8
- 共鳴回路
- Lv.8〜10
- 共鳴解放
- Lv.8〜10
- 変奏スキル
- Lv.1〜6
条件・出典
出典 1掲載レベル表の優先順:共鳴回路 → 共鳴解放 → 共鳴スキル → 通常攻撃 → 変奏スキル。別資料の優先順と前提をそろえず、唯一の順番へ統合しません。
条件・出典
出典 1 · 出典 2会心火力も担う終奏支援
- 攻撃力
- 1,700〜2,100以上
- 会心率
- 65〜80%以上
- 会心ダメージ
- 210〜280%以上
- 共鳴効率
- 155〜175%以上
※補足・出典
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。無凸の会心型ビルド。
ER下限はユーノ+ショアキーパー、上限は相里要+ショアキーパーの想定。会心を伸ばす火力兼任型の目安で、回復/シールドのみを重視する型へ会心厳選を必須化しません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
風儀拳
基本の通常連撃は最大4段。攻撃ごとのLv1・Lv10倍率は下表に記載しています。形態変化や特殊な派生条件は、確認できたものから説明を追加しています。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 34.94% | 69.46% |
| 2段目ダメージ | 13.40%*2 + 40.19% | 26.64%*2 + 79.90% |
| 3段目ダメージ | 21.00%*4 | 41.75%*4 |
| 4段目ダメージ | 57.04% | 113.40% |
| 重撃ダメージ | 63.41% | 126.07% |
| 空中攻撃ダメージ | 62.00% | 123.27% |
| 回避反撃ダメージ | 20.54%*2+82.14% | 40.83%*2+163.29% |
| 重撃スタミナ消費 | 20 | 20 |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | 30 |
気の巡り
長押しでガードする。被弾するとそのダメージを無効化して気動の反撃を行い、被弾せずボタンを離した場合も別の反撃を行う。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 気の巡り・運び反撃 ダメージ | 168.30% | 334.60% |
| 気の巡り・鎮め反撃 ダメージ | 130.14% | 258.73% |
| クールタイム | 12秒 | 12秒 |
| 協奏エネルギー獲得 | 8 | 8 |
| 気の巡り・運び反撃 協奏エネルギー獲得 | 14 | 14 |
| 気の巡り・鎮め反撃 協奏エネルギー獲得 | 14 | 14 |
混元一気
気120で通常長押しから周囲を攻撃する構えへ入る。中断耐性が上がり被ダメージ50%減。構えの進行に応じて4段階のシールドを得る。攻撃分類は重撃で、シールドがある間は出場キャラを6秒ごとに回復する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 衝拳ダメージ | 125.00% | 248.52% |
| 気の運び継続ダメージ | 12.50% | 24.86% |
| 小周天・発勁ダメージ | 70.00% | 139.17% |
| 大周天・内発勁ダメージ | 190.00% | 377.74% |
| 大周天・外発勁ダメージ | 260.00% | 516.91% |
| 推手ダメージ | 110.00% | 218.70% |
| 小周天未達 最終シールド量 | 437 + 17.06% | 831 + 35.83% |
| 小周天 最終シールド量 | 875 + 34.13% | 1662 + 71.66% |
| 大周天・内 最終シールド量 | 1750 + 68.25% | 3325 + 143.33% |
| 大周天・外 最終シールド量 | 2915 + 113.70% | 5539 + 238.78% |
| シールドHP回復量 | 700 + 27.30% | 1330 + 57.33% |
| シールド持続時間 | 30秒 | 30秒 |
| 衝拳 協奏エネルギー獲得 | 10 | 10 |
| 小周天 協奏エネルギー獲得 | 5 | 5 |
| 大周天・内 協奏エネルギー獲得 | 18 | 18 |
| 大周天・外 協奏エネルギー獲得 | 23 | 23 |
| 推手 協奏エネルギー獲得 | 7 | 7 |
浄の領域
領域内の敵を継続的に中央へ集め、気動攻撃を行う。領域が消える際にも、もう一度範囲攻撃が発生する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 共鳴解放継続ダメージ(15回分) | 15.00%*15 | 29.83%*15 |
| 共鳴解放爆発ダメージ | 320.00% | 636.20% |
| 風の領域持続時間 | 3.12秒 | 3.12秒 |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 150 | 150 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | 20 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。




