ルーシーの性能・育成目安
回折 / 拳銃

鳴潮のルーシーのキャラクターページです。既存の詳細画面で共鳴スキル・共鳴チェーンを確認できます。
おすすめ凸
火力目的は餅優先。WAVE戦の快適性は1凸。
1凸で中断耐性と共鳴解放デバフの敵間引き継ぎを得る。記事は本人餅、レベッカ餅の順を先に挙げ、さらに投資する場合を2凸以上としている。
Game8個別記事の役割別推奨を要約。追加投資を比べる目安であり無凸運用の可否・ガチャ必須順位ではない。
条件・出典
出典 1餅代替


Lux & Umbra R1/Skull Thrasher R1
出典のキャラ別武器候補。精錬条件を保持して比較し、餅と同じ効果・同じ火力とはしない。日本語名が未照合の候補は公開前に照合が必要。
条件・出典
出典 1音骸

ナイトメア・スペクター
ナイトメア・スペクターは1部位セット。残りは回折等の2部位セットを2組で補う。5部位セットとして扱わない。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
各スキルの推奨レベルは照合中です。
優先順:共鳴解放 → 通常攻撃 → 共鳴回路 → 共鳴スキル → 変奏スキル
優先順位は確認。キャラ別の推奨到達Lvは資料で明示確認できず保留。スキル欄の最大Lv10は推奨Lvと同義ではない。
条件・出典
出典 1回折・重撃火力
- 攻撃力
- 2,100〜2,200以上
- 会心率
- 65%以上
- 会心ダメージ
- 210%以上
- 共鳴効率
- 125%
※補足・出典
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率はAdam Smasherの主音骸会心補正前。
モーニエ/ショアキーパー/ヴェリーナの各支援型に対応する参考ER。モーニエでは121%でも回る試算がありますが、一部攻撃が外れると不足するため125%側を採用。主音骸の会心率+15%を二重計上しません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
スレッド実行
基本の通常連撃は最大4段。攻撃ごとのLv1・Lv10倍率は下表に記載しています。形態変化や特殊な派生条件は、確認できたものから説明を追加しています。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ | 6.11%*6 + 24.44% | 12.15%*6 + 48.59% |
| 通常攻撃2段目ダメージ | 10.39% + 10.09%*2 | 20.66% + 20.05%*2 |
| 通常攻撃3段目ダメージ | 18.14% + 18.14% + 24.18% | 36.06% + 36.06% + 48.08% |
| 通常攻撃4段目ダメージ | 15.60% + 7.80%*3 + 19.50% + 19.50% | 31.02% + 15.51%*3 + 38.77% + 38.77% |
| 重撃1段目ダメージ | 11.12% + 11.12% + 14.82% | 22.10% + 22.10% + 29.47% |
| 重撃2段目ダメージ | 28.60%*2 + 9.54%*3 + 28.60% + 28.60% | 56.86%*2 + 18.96%*3 + 56.86% + 56.86% |
| 空中攻撃ダメージ | 29.25% + 29.25% | 58.16% + 58.16% |
| 回避反撃ダメージ | 29.84% + 39.78% + 29.84% | 59.32% + 79.09% + 59.32% |
| 空中攻撃・アルゴリズム圧縮ダメージ | 31.50% + 31.50% | 62.63% + 62.63% |
| 回避反撃・アルゴリズム圧縮ダメージ | 19.60% + 19.60% + 19.60% + 19.60% + 19.60% | 38.97% + 38.97% + 38.97% + 38.97% + 38.97% |
| 通常攻撃・スレッドリッパー1段目ダメージ | 9.80% + 9.80% + 9.80% + 9.80% | 19.49% + 19.49% + 19.49% + 19.49% |
| 通常攻撃・スレッドリッパー2段目ダメージ | 11.20% + 11.20% + 11.20% + 11.20% + 11.20% | 22.27% + 22.27% + 22.27% + 22.27% + 22.27% |
| 通常攻撃・スレッドリッパー3段目ダメージ | 14.14% + 14.14% + 14.14% + 14.14% + 14.14% | 28.12% + 28.12% + 28.12% + 28.12% + 28.12% |
| 通常攻撃・スレッドリッパー4段目ダメージ | 12.60% + 12.60% + 12.60% + 12.60% + 12.60% | 25.06% + 25.06% + 25.06% + 25.06% + 25.06% |
| 重撃・シングルスレッドダメージ | 11.76% + 11.76% + 11.76% + 11.76% + 11.76% | 23.39% + 23.39% + 23.39% + 23.39% + 23.39% |
| 重撃・デュアルスレッドダメージ | 16.80% + 16.80% + 16.80% + 16.80% + 16.80% | 33.41% + 33.41% + 33.41% + 33.41% + 33.41% |
| 重撃・マルチスレッドダメージ | 30.00% + 30.00%*3 | 59.65% + 59.65%*3 |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | 30 |
| 空中攻撃・アルゴリズム圧縮スタミナ消費 | 30 | 30 |
| 重撃1段目スタミナ消費 | 20 | 20 |
| 重撃2段目スタミナ消費 | 20 | 20 |
| 重撃・シングルスレッドスタミナ消費 | 20 | 20 |
| 重撃・デュアルスレッドスタミナ消費 | 20 | 20 |
| 重撃・マルチスレッドスタミナ消費 | 20 | 20 |
| 重撃・デュアルスレッド協奏エネルギー獲得 | 8 | 8 |
| 重撃・マルチスレッド協奏エネルギー獲得 | 8 | 8 |
ブリーチプロトコル
基本の突進はハック・オフセットを付け、命中時は追加攻撃とパルス干渉を解放する。外した時はCD70%短縮だが、中断や発動未完了では短縮しない。干渉後は出場中にTCPを毎秒回収する。TCP100またはアルゴリズム圧縮中は、重撃扱いのデッドロックへ変わる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 共鳴スキル・ペイロード突進攻撃ダメージ | 10.08% + 5.04% | 20.05% + 10.03% |
| 共鳴スキル・ペイロード追加攻撃ダメージ | 20.16% + 5.04% + 10.08% | 40.09% + 10.03% + 20.05% |
| 共鳴スキル・パルス干渉ダメージ | 15.52%*2 + 31.04%*3 + 31.04% | 30.86%*2 + 61.72%*3 + 61.72% |
| 共鳴スキル・デッドロックダメージ | 26.00% + 104.00% | 51.70% + 206.77% |
| 共鳴スキル・ペイロードクールタイム | 15秒 | 15秒 |
| 共鳴スキル・デッドロッククールタイム | 14秒 | 14秒 |
| 共鳴スキル・パルス干渉協奏エネルギー獲得 | 8 | 8 |
| 共鳴スキル・デッドロック協奏エネルギー獲得 | 8 | 8 |
ブラックウォールの深淵
TCPとルート権限は各上限100。デッドロックで8秒の圧縮とSQL1を得て、回折ダメージ65%強化と通常・重撃の変化が起きる。権限100から連続重撃へ派生し、マルチスレッドはSQLがあれば倍率270%増で消費、なければ現在HP20%を支払う。発動後は次の解放が強化版へ変わる。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| ハックレスポンス・データクラッシュダメージ | 550.37% + 34.40%*4不協和係数 | 1094.19% + 68.39%*4不協和係数 |
ネットランナー
10秒の選択画面を開き、初期RAM24を使って対象へプログラムを付ける。選択肢には被ダメージ5%増・防御5%減・攻撃5%減などがあり、これらは30秒持続。最後に全マークへ重撃扱いのオーバーライドを行う。圧縮中の専用重撃後は、オーバーライドの倍率が高い強化解放を使える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 共鳴解放・ネットランナー・オーバーライドダメージ | 450.00% | 894.65% |
| スプーフィングプログラム・Pingダメージ | 40.00% | 79.53% |
| スプーフィングプログラム・シナプス焼却ダメージ | 40.00% | 79.53% |
| スプーフィングプログラム・行動鈍化ダメージ | 458.64%不協和係数 | 911.83%不協和係数 |
| 共鳴解放・オールドネットディープダイブ・オーバライドダメージ | 900.00% | 1789.29% |
| クールタイム | 25秒 | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | 20 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。




