桃祈の性能・育成目安
消滅 / 長刃

鳴潮の桃祈のキャラクターページです。既存の詳細画面で共鳴スキル・共鳴チェーンを確認できます。
おすすめ凸
耐久支援を伸ばす最初の目安は1凸。
1凸で獲得シールド量が40%増加するため、味方を守る役割と直接かみ合う。本人の火力目的と分けて評価し、終奏支援や基本の耐久役に1凸が必須とはしない。
Game8個別記事の役割別推奨を要約。追加投資を比べる目安であり無凸運用の可否・ガチャ必須順位ではない。
条件・出典
出典 1餅代替

変化ディスコード R5/Dauntless Evernight R5
出典のキャラ別武器候補。精錬条件を保持して比較し、餅と同じ効果・同じ火力とはしない。日本語名が未照合の候補は公開前に照合が必要。
条件・出典
出典 1音骸

喧騒に隠す回光
出典のキャラ別セット候補。主火力/支援の役割、必要共鳴効率、交代頻度、効果の対象を満たして運用する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
運用:記事掲載の育成例
- 通常攻撃
- Lv.6〜8
- 共鳴スキル
- Lv.1〜6
- 共鳴回路
- Lv.8〜10
- 共鳴解放
- Lv.6〜8
- 変奏スキル
- Lv.1〜6
優先順:共鳴解放 → 共鳴回路 → 共鳴スキル → 通常攻撃 → 変奏スキル
当該キャラ記事に明記された範囲を確認。 単独のコミュニティ攻略に記載された目安です。記事表示の更新日:2026-02-17。表だけの改訂日・現環境での独立した数値照合は未確認です。
運用別の優先順
運用1:共鳴解放 → 共鳴回路 → 共鳴スキル → 通常攻撃 → 変奏スキル
運用2:共鳴回路 → 共鳴スキル → 共鳴解放 → 通常攻撃 → 変奏スキル
掲載レベル表の優先順:共鳴回路 → 通常攻撃 → 共鳴解放 → 共鳴スキル → 変奏スキル。別資料の優先順と前提をそろえず、唯一の順番へ統合しません。
条件・出典
出典 1 · 出典 24凸以下・軽雲で終奏支援
- 共鳴効率
- 126%目安
※補足・出典
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。5凸未開放。月を窺う軽雲、カルロッタ+ショアキーパーを想定。
Prydwenの5凸未満の参考ER。本人火力への投資は省略可能な支援型です。防御力/会心を確認済みでない一律ノルマにせず、共鳴解放の回転を優先。5凸以上では別パターンを確認してください。
参考にした解説5凸以上・軽雲で終奏支援
- 共鳴効率
- 追加厳選なし
※補足・出典
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。5凸以上。月を窺う軽雲を使う支援型。
5凸のエネルギー回収を含めER追加厳選を不要とする資料の条件です。軽雲2セットで表示110%になるため、素の表示100%へ下げる指定ではありません。本人火力への会心/攻撃厳選は省略可能。5凸未満の126%目安と混ぜません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
巨刃の鋒隠れ
基本の通常連撃は最大4段。攻撃ごとのLv1・Lv10倍率は下表に記載しています。形態変化や特殊な派生条件は、確認できたものから説明を追加しています。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 45.34% | 90.15% |
| 2段目ダメージ | 42.67% | 84.84% |
| 3段目ダメージ | 56% | 111.34% |
| 4段目ダメージ | 136% | 270.39% |
| 重撃ダメージ | 110.84% | 220.37% |
| 重撃中被ダメージ軽減 | 35% | 35% |
| 後手有利ダメージ | 39.59%防御力 | 78.70%防御力 |
| 空中攻撃ダメージ | 62% | 123.27% |
| 回避反撃ダメージ | 125% | 248.52% |
| 重撃スタミナ消費 | 30 | 30 |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | 30 |
不落
消滅の範囲攻撃・自己回復と、磐石の庇護3つの生成を行う。庇護は出場キャラの被弾時に1つずつ消費して被ダメージを減らす。スキル発動中に被弾すると後手有利へ自動で移る。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 67.86%防御力 | 134.92%防御力 |
| HP回復 | 950 + 45.00%防御力 | 1805 + 94.50%防御力 |
| 磐石の庇護 被ダメージ軽減 | 15% | 15% |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 |
| 協奏エネルギー獲得 | 15 | 15 |
攻守転換
剛柔の守備は最大3。庇護の被弾消費、通常4段目による消費、残り時間終了時の消費で回収する。重撃の後手有利や変奏の後に通常を入力すると、最大3段の通常扱いの派生へ進む。派生命中ごとに守備1を消費してシールドを得る。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 後の先1段目ダメージ | 43.36%防御力 | 86.2%防御力 |
| 後の先2段目ダメージ | 55.8%防御力 | 110.93%防御力 |
| 後の先3段目ダメージ | 73.14%防御力 | 145.41%防御力 |
| 後の先1段目シールド | 300 + 11.25%防御力 | 570 + 23.625%防御力 |
| 後の先2段目シールド | 450 + 16.87%防御力 | 855 + 35.4375%防御力 |
| 後の先3段目シールド | 750 + 28.12%防御力 | 1425 + 59.0625%防御力 |
| シールド持続時間 | 18秒 | 18秒 |
不倒
防御力参照の一撃で消滅ダメージを与える。攻撃力参照の倍率と混同しないよう、表には参照値も記載している。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 226.2%防御力 | 449.71%防御力 |
| クールタイム | 16秒 | 16秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | 20 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。




