淵武の性能・育成目安
電導 / 手甲

鳴潮の淵武のキャラクターページです。既存の詳細画面で共鳴スキル・共鳴チェーンを確認できます。
おすすめ凸
回転改善は2凸、シールドも求めるなら4凸。
2凸は変奏入場時の共鳴エネルギー、4凸は解放によるシールドを追加する。一方、今汐のスタック供給でスキル・音骸後すぐ交代する運用は無凸から可能で、凸と過剰育成を必須扱いしない。
Game8個別記事の役割別推奨を要約。追加投資を比べる目安であり無凸運用の可否・ガチャ必須順位ではない。
条件・出典
出典 1餅代替

万端の枢機 R1/Amity Accord R5
出典のキャラ別武器候補。精錬条件を保持して比較し、餅と同じ効果・同じ火力とはしない。日本語名が未照合の候補は公開前に照合が必要。
条件・出典
出典 1音骸

喧騒に隠す回光
出典のキャラ別セット候補。主火力/支援の役割、必要共鳴効率、交代頻度、効果の対象を満たして運用する。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
運用:運用別の育成例
運用別の目安を下の項目に掲載しています。
優先順:共鳴解放 → 共鳴スキル → 共鳴回路 → 変奏スキル → 通常攻撃
本人火力も育成する記事例:記事の数値表は防御力・会心を育て本人火力も得る例。今汐向けにスキルを置いて即交代する最小育成運用へ8〜10を必須として流用しない。 単独のコミュニティ攻略に記載された目安です。記事表示の更新日:2026-03-02。表だけの改訂日・現環境での独立した数値照合は未確認です。
運用別の推奨レベル
本人火力も育成する記事例
- 通常攻撃
- Lv.1〜6
- 共鳴スキル
- Lv.6〜8
- 共鳴回路
- Lv.8〜10
- 共鳴解放
- Lv.8〜10
- 変奏スキル
- Lv.1〜6
条件・出典
出典 1掲載レベル表の優先順:共鳴回路 → 共鳴解放 → 共鳴スキル → 変奏スキル → 通常攻撃。別資料の優先順と前提をそろえず、唯一の順番へ統合しません。
条件・出典
出典 1 · 出典 2今汐支援・防御投資
- 防御力
- 1,800以上(任意)
- 共鳴効率
- 追加厳選なし
※補足・出典
Lv.90・編成に入った非戦闘時の表示値。6凸。今汐編成で共鳴解放を使わない協同攻撃支援型。
防御力1800以上は装備投資を進める場合の参考値で、雷楔を置く最低限の支援に必須ではありません。本人火力への会心/会心ダメージ投資も省略可能。解放を使わない想定のためERを追加厳選しません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
雷煌拳
基本の通常連撃は最大5段。攻撃ごとのLv1・Lv10倍率は下表に記載しています。形態変化や特殊な派生条件は、確認できたものから説明を追加しています。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 24.70% | 49.11% |
| 2段目ダメージ | 26.06%*2 | 51.81%*2 |
| 3段目ダメージ | 10.99%*2 + 16.48%*2 | 21.84%*2 + 32.76%*2 |
| 4段目ダメージ | 26.06%*2 | 51.81%*2 |
| 5段目ダメージ | 24.70%*2 + 32.94% | 49.11%*2 + 65.48% |
| 重撃ダメージ | 80.00% | 159.05% |
| 空中攻撃ダメージ | 49.60% | 98.61% |
| 回避反撃ダメージ | 57.60%*2 | 114.52%*2 |
| 重撃スタミナ消費 | 20 | 20 |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | 30 |
震撼の拳
12秒間の雷の楔と雷の池を設置する。出場キャラが池の範囲内で敵へ命中すると、1.2秒間隔の電導協同攻撃が発生する。回路の万壑の雷や解放は楔を即時起爆する。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 12.00%防御力 | 23.86%防御力 |
| 雷の楔協同攻撃ダメージ | 4.00%防御力 | 7.96%防御力 |
| 雷の楔爆発ダメージ | 30.00%防御力 | 59.65%防御力 |
| 万壑の雷ダメージ | 54.60%防御力 | 108.54%防御力 |
| 雷の楔存在時間 | 12秒 | 12秒 |
| クールタイム | 3秒 | 3秒 |
| 震撼の拳協奏エネルギー獲得 | 3 | 3 |
| 万壑の雷協奏エネルギー獲得 | 25 | 25 |
暗躍する雷電
雷光は最大100。楔の存在中は待機でも毎秒6、協同命中で5を得る。満タンのスキル長押しで全消費し、電導攻撃と走る迅雷へ移る。この状態は中断耐性を上げ、淵武自身の通常・重撃・回避反撃の共振度削りも強化する。状態中は雷光を回収しない。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 滾る雷ダメージ | 20.00%防御力 | 39.77%防御力 |
| 走る 迅雷 / 通常攻撃1段目ダメージ | 12.35%防御力 | 24.56%防御力 |
| 走る 迅雷 / 通常攻撃2段目ダメージ | 13.03%*2 防御力 | 25.91%*2 防御力 |
| 走る 迅雷 / 通常攻撃3段目ダメージ | (5.50%*2 + 8.24%*2) 防御力 | (10.92%*2 + 16.38%*2) 防御力 |
| 走る 迅雷 / 通常攻撃4段目ダメージ | 5.77%*5 防御力 | 11.46%*5 防御力 |
| 走る 迅雷 / 通常攻撃5段目ダメージ | (8.24%*3 + 16.47%) 防御力 | (16.37%*3 + 32.74%) 防御力 |
| 走る 迅雷 / 重撃ダメージ | 15.60%防御力 | 31.02%防御力 |
| 走る 迅雷 / 追風迅雷ダメージ | (15.60% + 10.40%*2) 防御力 | (31.02% + 20.68%*2) 防御力 |
| 走る 迅雷 / 回避反撃ダメージ | (21.76% + 16.32%*2) 防御力 | (43.27% + 32.45%*2) 防御力 |
| 走る 迅雷 / 重撃スタミナ消費 | 20 | 20 |
| 走る 迅雷 / 持続時間 | 10秒 | 10秒 |
枯れた地を灯す
周囲の味方全体へ走る迅雷を10秒付与し、電導攻撃を行う。味方に付く中断耐性と、淵武本人だけの攻撃変化を分けて扱う。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 88.00%*2 防御力 | 174.96%*2防御力 |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | 20 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。




