シグリカの性能・育成目安
気動 / 手甲

鳴潮のシグリカのキャラクターページです。既存の詳細画面で共鳴スキル・共鳴チェーンを確認できます。
おすすめ凸
火力は餅優先。停滞の使いやすさは1凸。
1凸は音骸スキル後の停滞を得る回数が増える。特に無凸仇遠と組む場合の操作改善を記事が評価。火力上昇だけを目的に1凸を必須扱いしない。
Game8個別記事の役割別推奨を要約。追加投資を比べる目安であり無凸運用の可否・ガチャ必須順位ではない。
条件・出典
出典 1餅代替


Blazing Justice R1/Pulsation Bracer R1
出典のキャラ別武器候補。精錬条件を保持して比較し、餅と同じ効果・同じ火力とはしない。日本語名が未照合の候補は公開前に照合が必要。
条件・出典
出典 1音骸

セマンティック・ウィッシュ
音骸スキルを主力にする気動運用向け。
条件・出典
出典 1育成目安ステータス
推奨育成レベル
運用:記事掲載の育成例
- 通常攻撃
- Lv.8〜10
- 共鳴スキル
- Lv.1〜6
- 共鳴回路
- Lv.8〜10
- 共鳴解放
- Lv.8〜10
- 変奏スキル
- Lv.1〜6
優先順:共鳴回路 → 共鳴解放 → 通常攻撃 → 変奏スキル → 共鳴スキル
Prydwenの掲載優先順・省略候補とGame8の入力手順別育成案には差がある。数値表だけで全運用の優先順を上書きしない。 単独のコミュニティ攻略に記載された目安です。記事表示の更新日:2026-03-21。表だけの改訂日・現環境での独立した数値照合は未確認です。
Prydwenは回路を最重視し変奏/スキルを省略候補。Game8はルーン獲得に使う通常かスキルの片方を上げる案。実際の入力手順を条件にする。 掲載レベル表の優先順:共鳴回路 → 共鳴解放 → 通常攻撃 → 共鳴スキル → 変奏スキル。別資料の優先順と前提をそろえず、唯一の順番へ統合しません。
条件・出典
出典 1 · 出典 2 · 出典 3気動・音骸火力
- 攻撃力
- 2,400〜3,000以上
- 会心率
- 65%以上
- 会心ダメージ
- 210〜290%以上
- 共鳴効率
- 109〜119%
※補足・出典
Lv.90・無凸。編成に入った非戦闘時の表示値。会心ダメージは鳴潮の総表示値。会心率は音骸セットの会心バフ前。
必要ER下限は仇遠+シャコンヌ(またはフローヴァ)、上限は仇遠+ショアキーパー。必要ERと会心確保後、火力補正のため150%付近を目指す高投資案が別にあります。これは回転に必須の109〜119%とは別目的で、全ビルドの最低150%とはしません。
参考にした解説スキル・天賦の効果を読む
一、二、三……
基本の通常連撃は最大4段。攻撃ごとのLv1・Lv10倍率は下表に記載しています。形態変化や特殊な派生条件は、確認できたものから説明を追加しています。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 26.64% | 52.97% |
| 2段目ダメージ | 25.32% + 25.32% | 50.34% + 50.34% |
| 3段目ダメージ | 16.80% + 16.80% + 22.40% | 33.41% + 33.41% + 44.54% |
| 4段目ダメージ | 20.80% + 26.00% + 26.00% + 31.20% | 41.36% + 51.70% + 51.70% + 62.03% |
| 通常攻撃・明悟ダメージ | 30.96%*3 + 61.92% | 61.56%*3 + 123.11% |
| 重撃ダメージ | 29.24%*2 | 58.14%*2 |
| 空中攻撃ダメージ | 52.70% | 104.78% |
| 回避反撃ダメージ | 33.15% + 33.15% + 44.20% | 65.91% + 65.91% + 87.88% |
| 空中回避反撃ダメージ | 103.70% | 206.17 |
| 回避反撃・解読ダメージ | 30.96%*3 + 61.92% | 61.56%*3 + 123.11% |
| 重撃スタミナ消費 | 20 | 20 |
| 空中攻撃 スタミナ消費 | 30 | 30 |
ロイ一族の近接格闘術
基本版の後は通常3段目へつながる。解読中の地上スキルは音骸扱いのドドーンへ変わり、ピリオド50以上では別の強化版になる。どちらも発動で解読を終える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| ドーン!ダメージ | 14.40%*3 + 28.80% | 28.63%*3 + 57.26% |
| ドドーン!ダメージ | 14.49%*4 + 86.94% | 28.81%*4 + 172.85% |
| 太陽の精霊助けてダメージ | 14.00%*3 + 97.97% | 27.83%*3 + 194.77% |
| ドーン!クールタイム | 10秒 | 10秒 |
広大の中で
ルーン2つの重撃は、異種で爆破・期待2つで停滞する風の刃・問答2つで牽引する太陽へ変わり、すべて音骸扱い。精霊エナジー30消費なら倍率50%増と才能1層、30未満なら全消費し10ごとに15%ブースト。重撃でピリオド50を得て、100のスキル長押しで全消費の大技を使う。才能は最大2で、対応攻撃を1層30%ブーストし、大技や交代で消える。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| 重撃・ルーンの意味の根源ダメージ | 66.65% | 132.51% |
| ルーン:爆破ダメージ | 59.19% + 103.58% + 133.17% | 117.67% + 205.92% + 264.75% |
| ルーン:風の刃ダメージ | 25.00%*4 + 33.33%*3 | 49.70%*4 + 66.26%*3 |
| ルーン:太陽の精霊ダメージ | 20.00% + 30.00%*4 + 59.99% | 39.76% + 59.63%*4 + 119.26% |
| 共鳴回路・わたしが意味そのものダメージ | 152.35% + 457.03% | 302.87% + 908.61% |
| 共鳴回路・わたしが意味そのものクールタイム | 25秒 | 25秒 |
| 共鳴回路・わたしが意味そのもの協奏エネルギー獲得 | 10 | 10 |
みんなの期待通りに!
気動攻撃を行い、分類は音骸スキルダメージ。20秒の専念を得て、次のルーン獲得時に異種ルーンを1つ追加する。ピリオド100ではこの追加は発動しない。木霊と同時所持なら木霊が先に働く。
| 項目 | Lv.1 | Lv10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 433.29% | 861.43% |
| クールタイム | 25秒 | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | 20 |
確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。




