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キャラ一覧
キャラを選んで、武器・防具・絵装・発動スキルをひと目で。
2026.11.08 / 装備・絵装を更新

SSR · 火特化ミドリ
太刀 / 極撃タイプ
主操作・練気ゲージ消費型アタッカー
三味線に仕込んだ太刀で戦う冒険者。攻撃をかわしながら、特定のスキルによって練気ゲージの段階をより速く上げられる。
特徴・使い方
強み
- ジャスト回避と技能で練気段階を上げ、スキル3の連続入力へ繋げる
- 高段階の練気を短い攻撃機会にまとめて使える
使うときの条件
- ジャスト入力と練気管理が必要
- 3段目まで狙う時は必要な練気段階と敵の隙を確認
- 奥義は近距離で当てる
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SSR · 氷特化ロード
ハンマー / 極撃タイプ
主操作・溜めと蒸気エネルギーの打撃アタッカー
重いハンマーを力強く操る冒険者。溜め攻撃でエネルギーを獲得・変換し、一部の技ではエネルギーを消費して大きなダメージを狙う。
特徴・使い方
強み
- 蒸気をコアエネルギーへ変換し、必殺技へまとめる
- 構えのカウンターから高い溜め段階へ繋げられる
使うときの条件
- 溜めとエネルギー変換の準備が必要
- 攻撃機会に合わせてカウンター・溜めを選ぶ
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SSR · 雷特化ヘイズ
双剣 / 支援タイプ
会心支援・奥義循環/双剣の継続攻撃
素早い双剣の連撃で戦う冒険者。鬼人強化中の一部の技では、攻撃をかわす動きと、鬼人ゲージを消費しながら赤牙連斬りで追撃する動きを使い分けられる。
特徴・使い方
強み
- 奥義でメンバーの属性会心ダメージを支援
- 必殺技に伴う連携で会心率と奥義値を支援
使うときの条件
- 自分の攻撃では鬼人ゲージとスタミナを管理
- 会心を活かす味方ほど支援の恩恵が大きい
- 入手は冒険団ショップ。通常ガチャの対象と案内しない
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SR · 火特化リュウノスケ
太刀 / 支援タイプ
火属性支援・食事エネルギー型太刀
食事の構えでエネルギーを得る太刀使い。技によって得られるエネルギーが異なり、大満腹になると気刃斬りの威力が大きく高まる。
特徴・使い方
強み
- 奥義で範囲内の味方の火属性ダメージを支援
- 食事エネルギーを揃え、大満腹で自分の攻撃を強化
使うときの条件
- 火属性の主力を置く編成向き
- 大満腹を作る準備が必要
- 状態異常無効などの奥義効果は発動中・範囲内の条件を確認
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SR · 雷特化ブリックス
大剣 / 巧作タイプ
開幕制圧・熱量消費型大剣
エネルギーに応じて構えを切り替える大剣使い。一部の技では蓄えたエネルギーを解放し、花火のように広がる攻撃を繰り出す。
特徴・使い方
強み
- 戦闘開始直後から使える奥義で閃光による制圧を狙える
- 熱量を蓄え、スキル3で放出する
使うときの条件
- めまい中の被ダメージ増加は対象がその状態であることが条件
- 同じ制圧効果がすべての敵に同じように通るとは扱わない
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SSR · 龍特化エンショウ
大剣 / 極撃タイプ
受け止めと熱血レベルを使う大剣アタッカー
自分がダメージを受けることで攻撃を強化する大剣使い。そこから威力の高い一撃を放ち、瞬間的なダメージを狙う。
特徴・使い方
強み
- 熱血レベルを蓄えて不屈狂斬りへ繋ぐ
- スーパーアーマーで攻撃を継続しながら大技を狙う
使うときの条件
- スーパーアーマーは無敵ではなくHP管理が必要
- 回復や防御支援と組むと立て直しやすい
- 大技の命中機会を確保する
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SSR · 龍特化クレス
双剣 / 巧作タイプ
龍属性被ダメージ上昇・双剣の連撃
速い連斬りで何度もダメージを与える双剣使い。一部の攻撃は、条件を満たしてから強化連斬りに派生する。
特徴・使い方
強み
- 奥義の骨棘で対象の龍属性被ダメージを上げる
- 回避を含む技能で攻撃を継続し、強化連斬りへ派生
使うときの条件
- 龍属性主力を置くほど固有デバフの恩恵が大きい
- 鬼人化・ゲージ・強化派生条件の管理が必要
- 絵装由来の追加支援をキャラ単体の標準効果と混同しない
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SSR · 雷特化ルカ
弓 / 極撃タイプ
ビン管理と貫通を使う弓アタッカー
動きながら位置を変えて戦う弓使い。一部の攻撃では正確なタップで電流ビンのエネルギーを蓄え、消費して電弧による貫通ダメージを与える。
特徴・使い方
強み
- ジャスト入力で直前の技を再現し、ビンを補充する
- 射線を通して貫通のヒット数を稼ぐ
使うときの条件
- ビンの残量・弓の溜め段階・ジャスト入力を管理
- 大型の身体を通す位置取りで価値が変わる
- 離れすぎると適正距離を外れる
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SSR · 龍特化アケニア
ランス / 支援タイプ
シールド・会心支援/ガード型ランス
攻撃を続けながら闘志を蓄えるランス使い。一部の攻撃は闘志をすべて消費し、強い一撃を放つとともにシールドを得られる。
特徴・使い方
強み
- 奥義や闘志を消費するフィニッシュでメンバーへシールド
- ガードしながら突進して接近できる
使うときの条件
- 闘志を溜めてフィニッシュへ派生する
- 支援量の追加強化にはコアパッシブの解放・属性育成条件がある
- 防御が足りている高速周回では回復・シールドの優先度が変わる
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SR · 火特化ラヤ
双剣 / 巧作タイプ
火属性支援・制圧/機動型双剣
素早い動きで攻撃をかわす双剣使い。一部のスキルではスタミナを消費し、ゲージを通常より速く蓄積できる。
特徴・使い方
強み
- 奥義で制圧し、主力の攻撃機会を作る
- 火属性の味方を支援できる
使うときの条件
- 火属性支援の一部はコアパッシブ・心得の条件を確認
- 鬼人化中はスタミナとゲージを管理
- 制圧可否や敵の行動で奥義の価値が変わる
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SR · 水特化フォリオ
ランス / 極撃タイプ
ガード・回避と鋭度を使うランスアタッカー
盾で攻撃を受け流せるランス使い。鋭利レベルを蓄え、突きの威力を高めて大きなダメージを狙う。
特徴・使い方
強み
- ガード・回避から反撃する安定した立ち回り
- 鋭度を蓄えた技能で大きな一撃を狙う
使うときの条件
- 鋭度を溜めて攻撃へ繋げる必要がある
- 反撃のタイミングと敵の隙を把握する
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SR · 水特化マドレ
弓 / 支援タイプ
回復・攻撃支援/胞子を使う弓
薬と胞子で周囲を支える弓使い。一部のスキルは付着させた胞子を爆発させ、モンスターへダメージを与えながら自分や仲間を強化する。
特徴・使い方
強み
- 奥義による回復と攻撃支援でパーティを立て直す
- 胞子を蓄え、起爆する攻撃も持つ
使うときの条件
- 回復とバフは奥義の使用タイミングを合わせる
- 胞子を使う自分の攻撃には蓄積が必要
- 被弾しない短期討伐では回復の優先度は下がる
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SSR · 水特化ぺぺ
ヘビィボウガン / 巧作タイプ
麻痺・被ダメージ支援/滞空ヘビィアタッカー
遠くから多彩な弾を撃ち分けるヘビィボウガン使い。空中から高速で連射できるスキルも持つ。
特徴・使い方
強み
- 奥義で麻痺による制圧を狙い攻撃機会を作る
- コアパッシブで奥義制圧中の対象の被ダメージを増やす
- 集中を消費して滞空し、通常射撃からスキル3へ繋ぐ
使うときの条件
- 被ダメージ増加はコアパッシブの解放・水属性ダメージ育成・奥義制圧が条件
- 滞空維持には集中を補充・消費する
- 遠距離武器だが始動や散弾では接近が必要
掲載元 ↗掲載元 ↗ 個別ページ →大剣 / 太刀 / 双剣 / ハンマー / ランス / チャージアックス / ヘビィボウガン / 弓
属性は装備武器に依存。主操作評価Sはヘビィボウガンに対する評価です。
ヘビィボウガンの評価理由
弾種を切り替えて距離・敵へ対応し、徹甲榴弾の拘束と機関竜弾の攻撃を使い分けられる。火属性や雷属性だけへ固定されない。
- 弾とリロード・強力弾等の回復資源を管理
- 攻撃を当てる位置と適正距離を確認
- 全武器形態を同じTierにはしない
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