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LOADOUT PRIORITY / BY CHARACTER

装備ランキング

キャラランキングに対応した武器+防具5部位の構成。5章クリアの同条件内で優先順と理由を示し、序盤の候補は別枠で掲載しています。

2026年11月5日確認 · 正式サービス版の公開情報

装備順位の見方

同じキャラ・5章クリアという進行条件の中で、固有の立ち回りと噛み合うスキルを優先した編集独自の順番です。実測火力順位ではありません。確認できる構成が1件だけの場合は1件を掲載。序盤・進行段階未統一の構成は別枠にしています。

セット効果の発動部位数に掲載差があるものは併記しています。掲載装備を揃えても、強化段階や現在のゲーム内条件によりスキルが変わる場合があります。

ミドリ

ミドリ

太刀

キャラの特徴 →

5章クリア · 優先順

1位 · 5章クリア

練気ゲージを活用する標準型

武器飛竜刀【紅葉】Ⅱ武器一覧 →
  • 頭レイアヘルムⅡ
  • 胴融光種レイアメイルⅡ
  • 腕レイアアームⅡ
  • 腰融光種レイアコイルⅡ
  • 脚融光種レイアグリーヴⅡ

発動スキル・効果

抜刀一閃 Lv2
抜刀攻撃後:与ダメ+8%/30秒
狩人の第六感 Lv2
環境ギミック・生物使用後:与ダメ+8%/120秒
練気をまといし刃 Lv2
練気段階UP後:与ダメ増加(数値は資料差あり)
融光感知 Lv2
融光種が狂暴中:与ダメ+8%
体力強化 Lv1
体力+10
植物専門家 Lv1
草系アイテムの取得数+1

セット付与:体力強化 Lv1 / 融光感知 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。

構成の理由・発動条件・出典

練気関連の防具スキルとレイア系セットを揃える。

  • 雌火竜の強躯 (セット):2部位 体力強化 Lv1:体力+10。
  • 雌火竜の感応 (セット):発動部位数は資料差あり 融光感知 Lv1:スキル発動時の与ダメージ+4%。
  • 抜刀一閃 Lv2:武器の抜刀攻撃後、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+8%。30秒持続
  • 狩人の第六感 Lv2:フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると、ダメージが一定時間増加する。 スキル発動時の与ダメージ+8%。120秒持続
  • 練気をまといし刃 Lv2:練気ゲージ段階が上がると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+7%。30秒持続(資料差あり:ゲーム内表示を優先)
  • 融光感知 Lv2:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+8%
  • 体力強化 Lv1:冒険者の体力が上がる。 体力+10
  • 植物専門家 Lv1:薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 草系消費アイテムの取得数+1

雌火竜の強躯

2部位で発動

体力強化 Lv1
体力+10。

レイアシリーズの部位・詳細 →

雌火竜の感応

発動部位数に掲載差:Game8 3部位/GameWith 2部位。ゲーム内表示を優先してください。

Game8 ↗GameWith ↗

融光感知 Lv1
スキル発動時の与ダメージ+4%。

融光種レイアシリーズの部位・詳細 →
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗
他の掲載推奨(進行段階未統一)

5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。

用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一

掲載構成

武器飛竜刀【紅葉】武器一覧 →
  • 頭リオハートヘルム
  • 胴レウスメイル
  • 腕ジャグラスアーム
  • 腰ジャナフコイル
  • 脚リオハートグリーヴ

発動レベル・効果は未照合。

構成の理由・発動条件・出典

掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。

    構成の掲載元 ↗