道をひらく
フィールドを歩き、素材を見つけ、クラフトを活用して探索を進める。狩りに向かう前から、周囲を観察してみましょう。
STUDIO / HUNTING ARCHIVE

冒険者と武器、そして探索の道具。
アイソレシア島へ出発する前に、
知っておきたいことをひとつずつ。
OUTLANDERS / 11.07 OPENルガ・エアルダ、開放。クシャルダオラは11/13登場予定↗ENDGAME / BOSS & TEAMSエンドコンテンツ ↗群竜チャレンジ・闘技大会火軸・雷と水の準備編成。
01 / ADVENTURERS武器とタイプ、得意な動きから選ぶ。
02 / START初めての島で確認したい、3つの視点。
03 / WEAPONSサービス開始時の8種を、まとめて確認。
04 / EXPLORATION狩り場までの道も、冒険の一部。
05 / COMPANIONS小さな相棒、それぞれの得意分野。
06 / MONSTERS島で出会う、融光種たちの特徴。
狩猟準備・8種の武器・探索ガイド、公式掲載の冒険者13名のカード・詳細、名前/武器/タイプ検索、武器別の導線、オトモ3体・モンスター3体を追加。
HUNTING / PREPARATION
まずは好きな立ち回りから。操作、冒険者、探索道具の順に確かめると、何を試すか決めやすくなります。
接近して攻めるか、距離を取るか。最初は気になる武器をひとつ選び、攻撃と回避の感触を確かめましょう。
同じ武器種でも、冒険者によってスキルや得意な動きが異なります。武器名だけで選ばず、動き方も見比べるのがおすすめです。
狩猟だけでなく、素材を集める探索とクラフトも本作の要素。移動や環境への対処まで含めて準備を整えましょう。
HUNTING / WEAPON INDEX
2026年10月29日の正式サービス開始時に登場した武器種。冒険者による独自のスキルも合わせて選ぶのが、本作の楽しみ方です。
FIELD / SURVIVAL NOTES
舞台はアイソレシア島。モンスターと向き合う時間も、そこへたどり着くまでの時間も、自分の冒険に。
フィールドを歩き、素材を見つけ、クラフトを活用して探索を進める。狩りに向かう前から、周囲を観察してみましょう。
地形や悪天候によるサバイバル環境も、本作の特徴。目の前のモンスターだけでなく、周囲の状況にも気を配りましょう。
クラフトが得意なルタコン、歌声で支えるメドリー、多彩な道具を扱うアイルー。冒険者だけでなく、オトモにも個性があります。
島には独自の生態を持つ「融光種」モンスターが登場。同じ名前の通常種を知っていても、新しい動きを観察するところから。
HUNTING / ADVENTURER INDEX
武器の動きと、冒険者ならではのスキル。気になるカードをタップして、狩りのスタイルを確かめてください。
条件に一致する冒険者がいません。名前や絞り込み条件を変えてお試しください。
FIELD / COMPANION INDEX
狩りも探索も、相棒とともに。気になるオトモをタップして、得意な役割を確認できます。
FIELD / MONSTER NOTES
公式サイトで生態が公開されているモンスターから紹介。気になるカードをタップすると、大きな画像と特徴を確認できます。
公式サイトおよび正式サービス開始時の発表をもとに整理。確認日:2026年10月30日。
公式サイト運営の配信開始発表弓 / 支援タイプ

薬と胞子で周囲を支える弓使い。一部のスキルは付着させた胞子を爆発させ、モンスターへダメージを与えながら自分や仲間を強化する。
善玉散布 → 薬液浸透
胞子・薬液を使う支援を段階的に補う。
ペイゾン(代替は確認中)
属性攻撃と味方への支援を補う。根拠を確認できない代替は掲載しない。
融光種アクアアローⅡ/プケプケヘルムⅢ/融光種プケプケメイルⅢ/融光種ジュラアームⅡ/融光種カガチコイルⅢ/融光種ジュラグリーヴⅡ
水属性・体力回復を確保する支援向け。
5章クリア/水属性と回復を重視
5章クリア/水属性と回復を重視
5章クリア/弓スキルとスタミナ型
各スキルの推奨レベルは照合中です。
技能ごとの推奨育成レベルは確認中です。別枠に掲載する銘刻の条件は、解放に必要なキャラLvであり、技能の割振りLvではありません。
Lv70・コアⅢ以降/水属性特化発動。属性攻撃力はLv80・コアⅣ。
チャージ効率1%→奥義の全体与ダメージ0.2%、上限10%より換算対象50%と算出。回復追加分は別上限30に注意。基本値を100%として表示する仕様かは未確認のため150%などへ変換しない。Lv80Ⅳは水属性攻撃力1500超で100につき全体与ダメージ1%追加。支援パッシブ上限の目安であり回転率の最適目標ではない。 計算上の換算対象50%相当は補足のみで、UIの50%や150%という目標を意味しません。表示値未確認のため効率の数値は保留します。主表示の属性攻撃力1,500超はコアIVの追加効果開始条件で、完成値/上限値ではありません。
参考にした解説確認できた情報を掲載しています。未確定の数値・条件は補足をご確認ください。