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装備ランキング
キャラランキングに対応した武器+防具5部位の構成。5章クリアの同条件内で優先順と理由を示し、序盤の候補は別枠で掲載しています。
2026年11月5日確認 · 正式サービス版の公開情報
装備順位の見方
同じキャラ・5章クリアという進行条件の中で、固有の立ち回りと噛み合うスキルを優先した編集独自の順番です。実測火力順位ではありません。確認できる構成が1件だけの場合は1件を掲載。序盤・進行段階未統一の構成は別枠にしています。
セット効果の発動部位数に掲載差があるものは併記しています。掲載装備を揃えても、強化段階や現在のゲーム内条件によりスキルが変わる場合があります。
5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア練気ゲージを活用する標準型
- 頭レイアヘルムⅡ
- 胴融光種レイアメイルⅡ
- 腕レイアアームⅡ
- 腰融光種レイアコイルⅡ
- 脚融光種レイアグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 抜刀一閃 Lv2
- 抜刀攻撃後:与ダメ+8%/30秒
- 狩人の第六感 Lv2
- 環境ギミック・生物使用後:与ダメ+8%/120秒
- 練気をまといし刃 Lv2
- 練気段階UP後:与ダメ増加(数値は資料差あり)
- 融光感知 Lv2
- 融光種が狂暴中:与ダメ+8%
- 体力強化 Lv1
- 体力+10
- 植物専門家 Lv1
- 草系アイテムの取得数+1
セット付与:体力強化 Lv1 / 融光感知 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
練気関連の防具スキルとレイア系セットを揃える。
- 雌火竜の強躯 (セット):2部位 体力強化 Lv1:体力+10。
- 雌火竜の感応 (セット):発動部位数は資料差あり 融光感知 Lv1:スキル発動時の与ダメージ+4%。
- 抜刀一閃 Lv2:武器の抜刀攻撃後、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+8%。30秒持続
- 狩人の第六感 Lv2:フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると、ダメージが一定時間増加する。 スキル発動時の与ダメージ+8%。120秒持続
- 練気をまといし刃 Lv2:練気ゲージ段階が上がると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+7%。30秒持続(資料差あり:ゲーム内表示を優先)
- 融光感知 Lv2:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+8%
- 体力強化 Lv1:冒険者の体力が上がる。 体力+10
- 植物専門家 Lv1:薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 草系消費アイテムの取得数+1
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭リオハートヘルム
- 胴レウスメイル
- 腕ジャグラスアーム
- 腰ジャナフコイル
- 脚リオハートグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア氷属性特化
- 頭バルキンヘルムⅢ
- 胴ハイメタメイルⅡ
- 腕バルキンアームⅢ
- 腰融光種ジャナフコイルⅡ
- 脚ハイメタグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 溜め強化 Lv5
- 斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃を敵に命中させると:ダメ+20%/15秒
- 氷属性ダメージUP Lv2
- 氷属性ダメ+6%/融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 咆哮耐性 Lv1
- 咆哮【小】の影響を軽減する
- 怖いもの無し Lv1
- 体力ゲージにグレーの部分がある間:与ダメ+3%
- 破壊王 Lv1
- 部位に対する蓄積ダメが1.1倍になる
- 裂傷耐性 Lv1
- 裂傷の継続ダメージを軽減
- 防護 Lv1
- 防御力+5
セット付与:防御力DOWN耐性 Lv1 / 咆哮耐性 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
氷属性と溜め攻撃を強化。
- 骨鎚竜の鉄壁 (セット):2部位 防御力DOWN耐性 Lv1:防御力DOWN状態の継続時間-50%。
- 鉱脈の静寂 (セット):2部位 咆哮耐性 Lv1:咆哮【小】の影響を軽減する。
- 溜め強化 Lv5:斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+20%。15秒持続
- 氷属性ダメージUP Lv2:氷属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 氷属性ダメージ+6%。融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 咆哮耐性 Lv1:大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ。 咆哮【小】の影響を軽減する
- 怖いもの無し Lv1:体力ゲージにグレーの部分がある間、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 破壊王 Lv1:大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 部位に対する蓄積ダメージが1.1倍になる
- 裂傷耐性 Lv1:裂傷状態 裂傷によるダメージを軽減。
- 防護 Lv1:防御力が上がる。 防御力+5
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 2位 · 5章クリアスタミナ消費型
- 頭バルキンヘルムⅢ
- 胴カガチメイルⅡ
- 腕バルキンアームⅢ
- 腰融光種ジャナフコイルⅡ
- 脚カガチグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 溜め強化 Lv5
- 斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃を敵に命中させると:ダメ+20%/15秒
- 気力変換 Lv2
- スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する:その攻撃の与ダメ+9%
- ポテンシャル解放 Lv1
- 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメを受けると、会心率+3%、180秒
- 怖いもの無し Lv1
- 体力ゲージにグレーの部分がある間:与ダメ+3%
- 破壊王 Lv1
- 部位に対する蓄積ダメが1.1倍になる
- 裂傷耐性 Lv1
- 裂傷の継続ダメージを軽減
- 雷耐性強化 Lv1
- 雷耐性+6
セット付与:防御力DOWN耐性 Lv1 / 雷耐性強化 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
攻撃中のスタミナ消費を活用する場合。
- 骨鎚竜の鉄壁 (セット):2部位 防御力DOWN耐性 Lv1:防御力DOWN状態の継続時間-50%。
- 飛雷竜の雷鎧 (セット):2部位 雷耐性強化 Lv1:雷耐性+6。
- 溜め強化 Lv5:斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+20%。15秒持続
- 気力変換 Lv2:スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する。 スキル発動時、その攻撃の与ダメージ+9%
- ポテンシャル解放 Lv1:特定の条件を満たすと、一定時間会心率UP。 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメージを受けると、会心率+3%、180秒持続
- 怖いもの無し Lv1:体力ゲージにグレーの部分がある間、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 破壊王 Lv1:大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 部位に対する蓄積ダメージが1.1倍になる
- 裂傷耐性 Lv1:裂傷状態 裂傷によるダメージを軽減。
- 雷耐性強化 Lv1:雷耐性が強化される。 雷耐性+6
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭バルキンヘルム
- 胴ジャナフメイル
- 腕バルキンアーム
- 腰融光種ジャナフコイル
- 脚融光種ジャナフグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章の同条件で順位を付けられる構成は未照合。下記の進行段階別候補をご覧ください。
序盤 · 別条件の候補
用途別候補 · 序盤・未強化時から発動するスキルとして掲載序盤の優先候補
- 頭冒険者ヘルム
- 胴ギルオスメイル
- 腕ギルオスアーム
- 腰ギルオスコイル
- 脚プケプケグリーヴ
発動スキル・効果
- 雷属性ダメージUP Lv2
- 雷属性ダメ+6%/融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 徹底追撃 Lv1
- 敵がひるむか制圧状態になった後:ダメ+4%、15秒
- 洞察 Lv1
- 会心率+2%
- 闘志 Lv1
- 狩猟中の大型敵が怒り状態または融光狂暴化になると、会心率が上昇する:会心率+3%
セット付与:雷属性ダメージUP Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
雷武器とギルオス系の雷属性強化を合わせ、会心と条件付き追撃を補う。
- 雷属性ダメージUP Lv2:雷属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 雷属性ダメージ+6%。融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 徹底追撃 Lv1:モンスターがひるむか制圧状態になった後、一定時間、与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+4%、15秒持続
- 洞察 Lv1:会心率UP。 会心率+2%
- 闘志 Lv1:狩猟中の大型モンスターが怒り状態または融光狂暴化になると、会心率が上昇する。 スキル発動時、会心率+3%
- 痺賊竜の不意打ち(セット):発動部位数は資料差あり 雷属性ダメージUP Lv1:雷属性ダメージ+3%。融光種モンスター相手の場合は+8%になる。
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗絵装の候補・効果
主操作 / 絵装の湧雷
2部位:雷属性ダメージ+5%
4部位:命中後、雷属性ダメージ+5%。12秒、最大5層。
掲載元 ↗編成支援 / 絵装の恩恵
2部位:奥義チャージ効率+5%
4部位:味方へバフを付与すると全員の与ダメージ+6.5%、60秒。
掲載元 ↗5章の同条件で順位を付けられる構成は未照合。下記の進行段階別候補をご覧ください。
他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭ジャナフヘルム
- 胴レウスメイル
- 腕ジャグラスアーム
- 腰ジャナフコイル
- 脚ジャナフグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア雷属性特化
- 頭カガチヘルムⅡ
- 胴融光種ギルオスメイルⅢ
- 腕バルキンアームⅢ
- 腰バルキンコイルⅢ
- 脚カガチグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 溜め強化 Lv3
- 斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃を敵に命中させると:ダメ+12%/15秒
- 雷属性ダメージUP Lv3
- 雷属性ダメ+9%/融光種モンスター相手の場合は+23%になる
- 剛勢 Lv2
- 剛猛を発動した後、与ダメ+8%/30秒
- ポテンシャル解放 Lv1
- 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメを受けると、会心率+3%、180秒
- 威嚇 Lv1
- 発見されていても狩猟状態になりにくい
- 気力変換 Lv1
- スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する:その攻撃の与ダメ+5%
- 睡眠耐性 Lv1
- 睡眠状態の継続時間-30%
- 麻痺耐性 Lv1
- 麻痺状態の継続時間-30%
セット付与:雷耐性強化 Lv1 / 防御力DOWN耐性 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
雷属性と溜め攻撃の両方を強化。
- 飛雷竜の雷鎧 (セット):2部位 雷耐性強化 Lv1:雷耐性+6。
- 骨鎚竜の鉄壁 (セット):2部位 防御力DOWN耐性 Lv1:防御力DOWN状態の継続時間-50%。
- 溜め強化 Lv3:斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+12%。15秒持続
- 雷属性ダメージUP Lv3:雷属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 雷属性ダメージ+9%。融光種モンスター相手の場合は+23%になる
- 剛勢 Lv2:剛猛発動後、一定時間与ダメージが増加する。 剛猛を発動した後、与ダメージ+8%。30秒持続
- ポテンシャル解放 Lv1:特定の条件を満たすと、一定時間会心率UP。 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメージを受けると、会心率+3%、180秒持続
- 威嚇 Lv1:小型モンスターに発見されても襲われにくくなる。(甲虫種など一部のモンスターには無効) 発見されていても狩猟状態になりにくい
- 気力変換 Lv1:スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する。 スキル発動時、その攻撃の与ダメージ+5%
- 睡眠耐性 Lv1:睡眠状態の継続時間を短縮する。 睡眠状態の継続時間-30%
- 麻痺耐性 Lv1:麻痺状態の継続時間を短縮する。 麻痺状態の継続時間-30%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 2位 · 5章クリア溜め重視
- 頭バルキンヘルムⅢ
- 胴ジャナフメイルⅡ
- 腕バルキンアームⅢ
- 腰バルキンコイルⅢ
- 脚レウスグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 溜め強化 Lv5
- 斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃を敵に命中させると:ダメ+20%/15秒
- 剛勢 Lv2
- 剛猛を発動した後、与ダメ+8%/30秒
- 火耐性強化 Lv2
- 火耐性+12
- 怖いもの無し Lv1
- 体力ゲージにグレーの部分がある間:与ダメ+3%
- 睡眠耐性 Lv1
- 睡眠状態の継続時間-30%
- 破撃 Lv1
- 大剣で敵をひるませるか、部位破壊すると:ダメ+3%/60秒
- 裂傷耐性 Lv1
- 裂傷の継続ダメージを軽減
セット付与:防御力DOWN耐性 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
溜め攻撃を主軸にする場合。
- 骨鎚竜の鉄壁 (セット):2部位 防御力DOWN耐性 Lv1:防御力DOWN状態の継続時間-50%。
- 溜め強化 Lv5:斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+20%。15秒持続
- 剛勢 Lv2:剛猛発動後、一定時間与ダメージが増加する。 剛猛を発動した後、与ダメージ+8%。30秒持続
- 火耐性強化 Lv2:火耐性が強化される。 火耐性+12
- 怖いもの無し Lv1:体力ゲージにグレーの部分がある間、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 睡眠耐性 Lv1:睡眠状態の継続時間を短縮する。 睡眠状態の継続時間-30%
- 破撃 Lv1:大剣でモンスターをひるませるか、部位破壊すると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+3%。60秒持続
- 裂傷耐性 Lv1:裂傷状態 裂傷によるダメージを軽減。
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 3位 · 5章クリア部位破壊型
- 頭レウスヘルムⅡ
- 胴融光種ジャナフメイルⅡ
- 腕融光種ジャナフアームⅡ
- 腰レウスコイルⅡ
- 脚レウスグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 火耐性強化 Lv3
- 火耐性+20
- 破撃 Lv3
- 大剣で敵をひるませるか、部位破壊すると:ダメ+11%/60秒
- 体力ループ Lv1
- 体力が2回復する/8秒間に1回のみ発動可能
- 弱点攻撃 Lv1
- 弱点部位を攻撃した時、会心率+4%
- 火属性ダメージUP Lv1
- 火属性ダメ+3%/融光種モンスター相手の場合は+8%になる
- 破壊王 Lv1
- 部位に対する蓄積ダメが1.1倍になる
セット付与:弱点攻撃 Lv1 / 破壊王 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
部位破壊とひるみの機会がある相手向け。
- 火竜の弱点撃破 (セット):発動部位数は資料差あり 弱点攻撃 Lv1:弱点部位を攻撃した時、会心率+4%。
- 蛮顎竜の怒り (セット):2部位 破壊王 Lv1:部位に対する蓄積ダメージが1.1倍になる。
- 火耐性強化 Lv3:火耐性が強化される。 火耐性+20
- 破撃 Lv3:大剣でモンスターをひるませるか、部位破壊すると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+11%。60秒持続
- 体力ループ Lv1:大型モンスターの破壊済み部位を攻撃すると、ダメージに応じて一定の体力を回復できる。 体力が2回復する。8秒間に1回のみ発動可能
- 弱点攻撃 Lv1:モンスターの肉質が柔らかい部位を攻撃すると、会心率が増加する。 弱点部位を攻撃した時、会心率+4%
- 火属性ダメージUP Lv1:火属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 火属性ダメージ+3%。融光種モンスター相手の場合は+8%になる
- 破壊王 Lv1:大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 部位に対する蓄積ダメージが1.1倍になる
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭カガチヘルム
- 胴融光種ギルオスメイル
- 腕ギルオスアーム
- 腰インゴットコイル
- 脚インゴットグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア溜めと剛勢
- 頭バルキンヘルムⅢ
- 胴ジャナフメイルⅡ
- 腕バルキンアームⅢ
- 腰バルキンコイルⅢ
- 脚レウスグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 溜め強化 Lv5
- 斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃を敵に命中させると:ダメ+20%/15秒
- 剛勢 Lv2
- 剛猛を発動した後、与ダメ+8%/30秒
- 火耐性強化 Lv2
- 火耐性+12
- 怖いもの無し Lv1
- 体力ゲージにグレーの部分がある間:与ダメ+3%
- 睡眠耐性 Lv1
- 睡眠状態の継続時間-30%
- 破撃 Lv1
- 大剣で敵をひるませるか、部位破壊すると:ダメ+3%/60秒
- 裂傷耐性 Lv1
- 裂傷の継続ダメージを軽減
セット付与:防御力DOWN耐性 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
溜め攻撃とダメージを引き受ける立ち回りを重視。
- 骨鎚竜の鉄壁 (セット):2部位 防御力DOWN耐性 Lv1:防御力DOWN状態の継続時間-50%。
- 溜め強化 Lv5:斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+20%。15秒持続
- 剛勢 Lv2:剛猛発動後、一定時間与ダメージが増加する。 剛猛を発動した後、与ダメージ+8%。30秒持続
- 火耐性強化 Lv2:火耐性が強化される。 火耐性+12
- 怖いもの無し Lv1:体力ゲージにグレーの部分がある間、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 睡眠耐性 Lv1:睡眠状態の継続時間を短縮する。 睡眠状態の継続時間-30%
- 破撃 Lv1:大剣でモンスターをひるませるか、部位破壊すると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+3%。60秒持続
- 裂傷耐性 Lv1:裂傷状態 裂傷によるダメージを軽減。
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 2位 · 5章クリア龍属性を追加
- 頭バルキンヘルムⅢ
- 胴ディアブロメイルⅢ
- 腕バルキンアームⅢ
- 腰バルキンコイルⅢ
- 脚レウスグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 溜め強化 Lv4
- 斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃を敵に命中させると:ダメ+16%/15秒
- 剛勢 Lv2
- 剛猛を発動した後、与ダメ+8%/30秒
- 龍属性ダメージUP Lv2
- 龍属性ダメ+6%/融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 怖いもの無し Lv1
- 体力ゲージにグレーの部分がある間:与ダメ+3%
- 火耐性強化 Lv1
- 火耐性+6
- 睡眠耐性 Lv1
- 睡眠状態の継続時間-30%
- 破撃 Lv1
- 大剣で敵をひるませるか、部位破壊すると:ダメ+3%/60秒
- 裂傷耐性 Lv1
- 裂傷の継続ダメージを軽減
- 防護 Lv1
- 防御力+5
セット付与:防御力DOWN耐性 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
溜め強化の一部を龍属性強化へ配分。
- 骨鎚竜の鉄壁 (セット):2部位 防御力DOWN耐性 Lv1:防御力DOWN状態の継続時間-50%。
- 溜め強化 Lv4:斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+16%。15秒持続
- 剛勢 Lv2:剛猛発動後、一定時間与ダメージが増加する。 剛猛を発動した後、与ダメージ+8%。30秒持続
- 龍属性ダメージUP Lv2:龍属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 龍属性ダメージ+6%。融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 怖いもの無し Lv1:体力ゲージにグレーの部分がある間、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 火耐性強化 Lv1:火耐性が強化される。 火耐性+6
- 睡眠耐性 Lv1:睡眠状態の継続時間を短縮する。 睡眠状態の継続時間-30%
- 破撃 Lv1:大剣でモンスターをひるませるか、部位破壊すると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+3%。60秒持続
- 裂傷耐性 Lv1:裂傷状態 裂傷によるダメージを軽減。
- 防護 Lv1:防御力が上がる。 防御力+5
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 3位 · 5章クリア部位破壊型
- 頭レウスヘルムⅡ
- 胴融光種ジャナフメイルⅡ
- 腕融光種ジャナフアームⅡ
- 腰レウスコイルⅡ
- 脚レウスグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 火耐性強化 Lv3
- 火耐性+20
- 破撃 Lv3
- 大剣で敵をひるませるか、部位破壊すると:ダメ+11%/60秒
- 体力ループ Lv1
- 体力が2回復する/8秒間に1回のみ発動可能
- 弱点攻撃 Lv1
- 弱点部位を攻撃した時、会心率+4%
- 火属性ダメージUP Lv1
- 火属性ダメ+3%/融光種モンスター相手の場合は+8%になる
- 破壊王 Lv1
- 部位に対する蓄積ダメが1.1倍になる
セット付与:弱点攻撃 Lv1 / 破壊王 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
破壊王・破撃を活用できる相手向け。
- 火竜の弱点撃破 (セット):発動部位数は資料差あり 弱点攻撃 Lv1:弱点部位を攻撃した時、会心率+4%。
- 蛮顎竜の怒り (セット):2部位 破壊王 Lv1:部位に対する蓄積ダメージが1.1倍になる。
- 火耐性強化 Lv3:火耐性が強化される。 火耐性+20
- 破撃 Lv3:大剣でモンスターをひるませるか、部位破壊すると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+11%。60秒持続
- 体力ループ Lv1:大型モンスターの破壊済み部位を攻撃すると、ダメージに応じて一定の体力を回復できる。 体力が2回復する。8秒間に1回のみ発動可能
- 弱点攻撃 Lv1:モンスターの肉質が柔らかい部位を攻撃すると、会心率が増加する。 弱点部位を攻撃した時、会心率+4%
- 火属性ダメージUP Lv1:火属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 火属性ダメージ+3%。融光種モンスター相手の場合は+8%になる
- 破壊王 Lv1:大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 部位に対する蓄積ダメージが1.1倍になる
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭ボロスヘルム
- 胴ディアブロメイル
- 腕タロスアーム
- 腰バルキンコイル
- 脚ボーングリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア連撃重視
- 頭融光種ギルオスヘルムⅢ
- 胴融光種クルルメイルⅢ
- 腕融光種ギルオスアームⅢ
- 腰クルルコイルⅢ
- 脚融光種クルルグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 連撃強化 Lv7
- 属性攻撃力+50/3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメ+31%/12秒
- 火耐性強化 Lv2
- 火耐性+12
- のけぞり軽減 Lv1
- 小ダメ時ののけぞりを無効化する
- 洞察 Lv1
- 会心率+2%
- 融光感知 Lv1
- 融光種敵が狂暴状態のとき、自身の与ダメージが増加する:与ダメ+4%
- 高圧ガード Lv1
- 融光種敵が狂暴状態のとき、自身の防御が増加する:防御力+20
- 麻痺耐性 Lv1
- 麻痺状態の継続時間-30%
セット付与:オトモ強化 Lv1 / 洞察 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
多段攻撃で連撃強化Lv7を活用。
- ドスギルオスの統率 (セット):2部位 オトモ強化 Lv1:オトモの与ダメージが1.1倍になる。
- 搔鳥の巧技 (セット):2部位 洞察 Lv1:会心率+2%。
- 連撃強化 Lv7:短時間で連続して攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。(貫通または裂破ダメージでは効果を発動しない) 属性攻撃力+50。3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメージ+31%。12秒持続
- 火耐性強化 Lv2:火耐性が強化される。 火耐性+12
- のけぞり軽減 Lv1:小ダメージを受けたときのリアクションを軽減する。 小ダメージ時ののけぞりを無効化する
- 洞察 Lv1:会心率UP。 会心率+2%
- 融光感知 Lv1:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+4%
- 高圧ガード Lv1:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の防御が増加する。 スキル発動時、防御力+20
- 麻痺耐性 Lv1:麻痺状態の継続時間を短縮する。 麻痺状態の継続時間-30%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 2位 · 5章クリア龍属性特化
- 頭融光種クルルヘルムⅢ
- 胴ガロンメイルⅢ
- 腕タロスアームⅢ
- 腰タロスコイルⅢ
- 脚ボーングリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 鬼人の修羅 Lv4
- 鬼人化中:属性攻撃力+25/ダメ+20%
- 龍属性ダメージUP Lv4
- 龍属性ダメ+12%/融光種モンスター相手の場合は+30%になる
- アイテム専門家 Lv1
- 効果時間が1.10倍になる
- 会心撃【属性】 Lv1
- 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメ+5%
- 弱点追撃 Lv1
- 75%の確率でスキルが発動し、4%の追加ダメを与える
- 復活 Lv1
- 体力回復時、回復量が1.1倍になる
- 気絶耐性 Lv1
- 気絶状態の継続時間-60%
セット付与:龍耐性強化 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
鬼人の修羅Lv4と龍属性ダメージUPLv4を併用。
- 巨甲の力 (セット):2部位 龍耐性強化 Lv1:龍耐性+6。
- 鬼人の修羅 Lv4:鬼人化中、与ダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキル発動時、ダメージ+20%
- 龍属性ダメージUP Lv4:龍属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 龍属性ダメージ+12%。融光種モンスター相手の場合は+30%になる
- アイテム専門家 Lv1:一部アイテムの効果時間が長くなる。 効果時間が1.10倍になる
- 会心撃【属性】 Lv1:攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が増加する。 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ+5%
- 弱点追撃 Lv1:モンスターの破壊された部位を攻撃すると、一定の確率で追加で1回ダメージを与える。 75%の確率でスキルが発動し、4%の追加ダメージを与える
- 復活 Lv1:アイテムまたはギミックの使用時の回復量が増加する。 体力回復時、回復量が1.1倍になる
- 気絶耐性 Lv1:気絶状態の継続時間を短縮する。 気絶状態の継続時間-60%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 3位 · 5章クリア鬼人化の快適性
- 頭融光種クルルヘルムⅢ
- 胴ガロンメイルⅢ
- 腕クルルアームⅢ
- 腰クルルコイルⅢ
- 脚融光種クルルグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 鬼人の修羅 Lv4
- 鬼人化中:属性攻撃力+25/ダメ+20%
- 連撃強化 Lv3
- 3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメ+12%/12秒
- アイテム専門家 Lv2
- 効果時間が1.25倍になる
- 復活 Lv2
- 体力回復時、回復量が1.2倍になる
- 火耐性強化 Lv2
- 火耐性+12
- 洞察 Lv1
- 会心率+2%
セット付与:洞察 Lv1 / 本気 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
鬼人の修羅と弾かれ対策を優先。
- 搔鳥の巧技 (セット):2部位 洞察 Lv1:会心率+2%。
- クルルヤックの閃撃 (セット):2部位 本気 Lv1:攻撃が弾かれなくなる。
- 鬼人の修羅 Lv4:鬼人化中、与ダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキル発動時、ダメージ+20%
- 連撃強化 Lv3:短時間で連続して攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。(貫通または裂破ダメージでは効果を発動しない) 3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメージ+12%。12秒持続
- アイテム専門家 Lv2:一部アイテムの効果時間が長くなる。 効果時間が1.25倍になる
- 復活 Lv2:アイテムまたはギミックの使用時の回復量が増加する。 体力回復時、回復量が1.2倍になる
- 火耐性強化 Lv2:火耐性が強化される。 火耐性+12
- 洞察 Lv1:会心率UP。 会心率+2%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭融光種ギルオスヘルム
- 胴ディアブロメイル
- 腕タロスアーム
- 腰クルルコイル
- 脚ボーングリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア雷属性特化
- 頭カガチヘルムⅢ
- 胴融光種ギルオスメイルⅢ
- 腕融光種カガチアームⅢ
- 腰融光種カガチコイルⅢ
- 脚融光種プケプケグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 弓スキル強化 Lv4
- 属性攻撃力+25/スキルダメ+20%
- 雷属性ダメージUP Lv4
- 雷属性ダメ+12%/融光種モンスター相手の場合は+30%になる
- 雷耐性強化 Lv2
- 雷耐性+12
- ポテンシャル解放 Lv1
- 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメを受けると、会心率+3%、180秒
- 威嚇 Lv1
- 発見されていても狩猟状態になりにくい
- 無垢 Lv1
- 体力が満タンのとき:与ダメ+3%
- 環境の活用 Lv1
- 体力が50追加で回復する
- 麻痺耐性 Lv1
- 麻痺状態の継続時間-30%
セット付与:雷耐性強化 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
弓スキル強化Lv4と雷属性ダメージUPLv4を両立。
- 飛雷竜の雷鎧 (セット):2部位 雷耐性強化 Lv1:雷耐性+6。
- 弓スキル強化 Lv4:弓のスキル1、スキル2、スキル3のダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキルダメージ+20%
- 雷属性ダメージUP Lv4:雷属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 雷属性ダメージ+12%。融光種モンスター相手の場合は+30%になる
- 雷耐性強化 Lv2:雷耐性が強化される。 雷耐性+12
- ポテンシャル解放 Lv1:特定の条件を満たすと、一定時間会心率UP。 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメージを受けると、会心率+3%、180秒持続
- 威嚇 Lv1:小型モンスターに発見されても襲われにくくなる。(甲虫種など一部のモンスターには無効) 発見されていても狩猟状態になりにくい
- 無垢 Lv1:体力が満タンのとき、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 環境の活用 Lv1:綿胞子草など、任意で発動できる環境利用時、体力が追加で回復する。 体力が50追加で回復する
- 麻痺耐性 Lv1:麻痺状態の継続時間を短縮する。 麻痺状態の継続時間-30%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 2位 · 5章クリア溜め強射型
- 頭融光種プケプケヘルムⅢ
- 胴カガチメイルⅢ
- 腕融光種カガチアームⅢ
- 腰融光種カガチコイルⅢ
- 脚融光種プケプケグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 弓スキル強化 Lv4
- 属性攻撃力+25/スキルダメ+20%
- 雷耐性強化 Lv3
- 雷耐性+20
- 気力変換 Lv2
- スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する:その攻撃の与ダメ+9%
- 溜め強射 Lv2
- 遠距離武器で溜め段階を維持している間:与ダメ+9%
- 環境の活用 Lv2
- 体力が80追加で回復する
- ポテンシャル解放 Lv1
- 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメを受けると、会心率+3%、180秒
- 無垢 Lv1
- 体力が満タンのとき:与ダメ+3%
セット付与:無垢 Lv1 / 雷耐性強化 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
溜め攻撃を活用する立ち回りに合わせる。
- 毒妖鳥の縄張り (セット):2部位 無垢 Lv1:スキル発動時の与ダメージ+3%。
- 飛雷竜の雷鎧 (セット):2部位 雷耐性強化 Lv1:雷耐性+6。
- 弓スキル強化 Lv4:弓のスキル1、スキル2、スキル3のダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキルダメージ+20%
- 雷耐性強化 Lv3:雷耐性が強化される。 雷耐性+20
- 気力変換 Lv2:スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する。 スキル発動時、その攻撃の与ダメージ+9%
- 溜め強射 Lv2:遠距離武器で溜め段階を維持している間、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+9%
- 環境の活用 Lv2:綿胞子草など、任意で発動できる環境利用時、体力が追加で回復する。 体力が80追加で回復する
- ポテンシャル解放 Lv1:特定の条件を満たすと、一定時間会心率UP。 狩猟開始から90秒後、または累計で100のダメージを受けると、会心率+3%、180秒持続
- 無垢 Lv1:体力が満タンのとき、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 3位 · 5章クリアスタミナ消費型
- 頭プケプケヘルムⅢ
- 胴カガチメイルⅢ
- 腕融光種プケプケアームⅢ
- 腰融光種カガチコイルⅢ
- 脚融光種プケプケグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 弓スキル強化 Lv4
- 属性攻撃力+25/スキルダメ+20%
- 気力変換 Lv2
- スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する:その攻撃の与ダメ+9%
- 雷耐性強化 Lv2
- 雷耐性+12
- アイテム専門家 Lv1
- 効果時間が1.10倍になる
- 制圧回復 Lv1
- 制圧した敵へ攻撃すると体力回復
- 弾導強化 Lv1
- 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 植物専門家 Lv1
- 草系アイテムの取得数+1
- 無垢 Lv1
- 体力が満タンのとき:与ダメ+3%
- 狩人の第六感 Lv1
- フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると:与ダメ+4%/120秒
- 環境の活用 Lv1
- 体力が50追加で回復する
セット付与:雷耐性強化 Lv1 / 無垢 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
気力変換を活かす行動を多く行う場合の代案。
- 飛雷竜の雷鎧 (セット):2部位 雷耐性強化 Lv1:雷耐性+6。
- 毒妖鳥の縄張り (セット):2部位 無垢 Lv1:スキル発動時の与ダメージ+3%。
- 弓スキル強化 Lv4:弓のスキル1、スキル2、スキル3のダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキルダメージ+20%
- 気力変換 Lv2:スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する。 スキル発動時、その攻撃の与ダメージ+9%
- 雷耐性強化 Lv2:雷耐性が強化される。 雷耐性+12
- アイテム専門家 Lv1:一部アイテムの効果時間が長くなる。 効果時間が1.10倍になる
- 制圧回復 Lv1:制圧状態の敵へダメージを与える 体力を回復。発動量・間隔は掲載資料の照合中。
- 弾導強化 Lv1:弾・矢が最大威力になる距離を短くする。 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 植物専門家 Lv1:薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 草系消費アイテムの取得数+1
- 無垢 Lv1:体力が満タンのとき、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 狩人の第六感 Lv1:フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると、ダメージが一定時間増加する。 スキル発動時の与ダメージ+4%。120秒持続
- 環境の活用 Lv1:綿胞子草など、任意で発動できる環境利用時、体力が追加で回復する。 体力が50追加で回復する
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭カガチヘルム
- 胴融光種プケプケメイル
- 腕ギルオスアーム
- 腰融光種ギルオスコイル
- 脚融光種プケプケグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリアジャストガードと突進
- 頭アロイヘルムⅡ
- 胴ボロスメイルⅢ
- 腕インゴットアームⅡ
- 腰インゴットコイルⅡ
- 脚ボロスグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 防御反撃 Lv3
- スキル発動後、ダメ+12%/30秒
- 貫突 Lv2
- 8秒以内に同じ部位に3回攻撃を命中させると、与ダメ+7%/30秒
- 闘志 Lv2
- 狩猟中の大型敵が怒り状態または融光狂暴化になると、会心率が上昇する:会心率+5%
- ガードテクニック Lv1
- 攻撃の威力をわずかに軽減する
- 水耐性強化 Lv1
- 水耐性+6
- 防護 Lv1
- 防御力+5
- 風圧耐性 Lv1
- 風圧【小】を軽減する
- 高圧ガード Lv1
- 融光種敵が狂暴状態のとき、自身の防御が増加する:防御力+20
セット付与:泥耐性 Lv1 / 爆破耐性 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
防御反撃と貫突を併用。ジャストガード成功が条件。
- 土砂竜の泥障 (セット):2部位 泥耐性 Lv1:移動速度や回避行動への制限を軽減する。
- インゴットの耐爆 (セット):2部位 爆破耐性 Lv1:爆破までの猶予時間を延長し、爆破ダメージを軽減する。
- 防御反撃 Lv3:ジャストガード成功後、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動後、ダメージ+12%。30秒持続
- 貫突 Lv2:ランスでモンスターの同じ部位に連続で攻撃を命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 8秒以内に同じ部位に3回攻撃を命中させると、与ダメージ+7%。30秒持続
- 闘志 Lv2:狩猟中の大型モンスターが怒り状態または融光狂暴化になると、会心率が上昇する。 スキル発動時、会心率+5%
- ガードテクニック Lv1:ガード時ののけぞり時間を短縮し、スタミナ消費量を軽減する。 攻撃の威力をわずかに軽減する
- 水耐性強化 Lv1:水耐性が強化される。 水耐性+6
- 防護 Lv1:防御力が上がる。 防御力+5
- 風圧耐性 Lv1:風圧に耐性を得る。 風圧【小】を軽減する
- 高圧ガード Lv1:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の防御が増加する。 スキル発動時、防御力+20
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭アロイヘルム
- 胴ディアブロメイル
- 腕タロスアーム
- 腰ディアブロコイル
- 脚ボーングリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア火属性特化
- 頭融光種クルルヘルムⅢ
- 胴ガロンメイルⅢ
- 腕ジャナフアームⅡ
- 腰ジャナフコイルⅡ
- 脚ジャナフグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 鬼人の修羅 Lv4
- 鬼人化中:属性攻撃力+25/ダメ+20%
- 体力ループ Lv3
- 体力が4回復する/8秒間に1回のみ発動可能
- 火属性ダメージUP Lv2
- 火属性ダメ+6%/融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- アイテム専門家 Lv1
- 効果時間が1.10倍になる
- 弱点追撃 Lv1
- 75%の確率でスキルが発動し、4%の追加ダメを与える
- 復活 Lv1
- 体力回復時、回復量が1.1倍になる
セット付与:火属性ダメージUP Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
鬼人の修羅Lv4と火属性・体力ループを併用。
- 蛮顎竜の灼炎 (セット):発動部位数は資料差あり 火属性ダメージUP Lv1:火属性ダメージ+3%。融光種モンスター相手の場合は+8%になる。
- 鬼人の修羅 Lv4:鬼人化中、与ダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキル発動時、ダメージ+20%
- 体力ループ Lv3:大型モンスターの破壊済み部位を攻撃すると、ダメージに応じて一定の体力を回復できる。 体力が4回復する。8秒間に1回のみ発動可能
- 火属性ダメージUP Lv2:火属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 火属性ダメージ+6%。融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- アイテム専門家 Lv1:一部アイテムの効果時間が長くなる。 効果時間が1.10倍になる
- 弱点追撃 Lv1:モンスターの破壊された部位を攻撃すると、一定の確率で追加で1回ダメージを与える。 75%の確率でスキルが発動し、4%の追加ダメージを与える
- 復活 Lv1:アイテムまたはギミックの使用時の回復量が増加する。 体力回復時、回復量が1.1倍になる
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 2位 · 5章クリア連撃重視
- 頭融光種ギルオスヘルムⅢ
- 胴融光種クルルメイルⅢ
- 腕融光種ギルオスアームⅢ
- 腰クルルコイルⅢ
- 脚融光種クルルグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 連撃強化 Lv7
- 属性攻撃力+50/3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメ+31%/12秒
- 火耐性強化 Lv2
- 火耐性+12
- のけぞり軽減 Lv1
- 小ダメ時ののけぞりを無効化する
- 洞察 Lv1
- 会心率+2%
- 融光感知 Lv1
- 融光種敵が狂暴状態のとき、自身の与ダメージが増加する:与ダメ+4%
- 高圧ガード Lv1
- 融光種敵が狂暴状態のとき、自身の防御が増加する:防御力+20
- 麻痺耐性 Lv1
- 麻痺状態の継続時間-30%
セット付与:オトモ強化 Lv1 / 洞察 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
連続命中を維持できる戦い向け。
- ドスギルオスの統率 (セット):2部位 オトモ強化 Lv1:オトモの与ダメージが1.1倍になる。
- 搔鳥の巧技 (セット):2部位 洞察 Lv1:会心率+2%。
- 連撃強化 Lv7:短時間で連続して攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。(貫通または裂破ダメージでは効果を発動しない) 属性攻撃力+50。3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメージ+31%。12秒持続
- 火耐性強化 Lv2:火耐性が強化される。 火耐性+12
- のけぞり軽減 Lv1:小ダメージを受けたときのリアクションを軽減する。 小ダメージ時ののけぞりを無効化する
- 洞察 Lv1:会心率UP。 会心率+2%
- 融光感知 Lv1:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+4%
- 高圧ガード Lv1:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の防御が増加する。 スキル発動時、防御力+20
- 麻痺耐性 Lv1:麻痺状態の継続時間を短縮する。 麻痺状態の継続時間-30%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 3位 · 5章クリア鬼人化の快適性
- 頭融光種クルルヘルムⅢ
- 胴ガロンメイルⅢ
- 腕クルルアームⅢ
- 腰クルルコイルⅢ
- 脚融光種クルルグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 鬼人の修羅 Lv4
- 鬼人化中:属性攻撃力+25/ダメ+20%
- 連撃強化 Lv3
- 3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメ+12%/12秒
- アイテム専門家 Lv2
- 効果時間が1.25倍になる
- 復活 Lv2
- 体力回復時、回復量が1.2倍になる
- 火耐性強化 Lv2
- 火耐性+12
- 洞察 Lv1
- 会心率+2%
セット付与:洞察 Lv1 / 本気 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
弾かれ対策と鬼人化の扱いやすさを優先。
- 搔鳥の巧技 (セット):2部位 洞察 Lv1:会心率+2%。
- クルルヤックの閃撃 (セット):2部位 本気 Lv1:攻撃が弾かれなくなる。
- 鬼人の修羅 Lv4:鬼人化中、与ダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキル発動時、ダメージ+20%
- 連撃強化 Lv3:短時間で連続して攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。(貫通または裂破ダメージでは効果を発動しない) 3秒以内に連続で5回攻撃を命中させると、与ダメージ+12%。12秒持続
- アイテム専門家 Lv2:一部アイテムの効果時間が長くなる。 効果時間が1.25倍になる
- 復活 Lv2:アイテムまたはギミックの使用時の回復量が増加する。 体力回復時、回復量が1.2倍になる
- 火耐性強化 Lv2:火耐性が強化される。 火耐性+12
- 洞察 Lv1:会心率UP。 会心率+2%
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭融光種クルルヘルム
- 胴レウスメイル
- 腕ジャナフアーム
- 腰ジャナフコイル
- 脚ジャナフグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア溜めカウンター重視
- 頭バルキンヘルムⅢ
- 胴ジャナフメイルⅡ
- 腕バルキンアームⅢ
- 腰融光種ジャナフコイルⅡ
- 脚融光種ボロスグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 溜め強化 Lv6
- 斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃を敵に命中させると:ダメ+24%/15秒
- 貫突 Lv2
- 8秒以内に同じ部位に3回攻撃を命中させると、与ダメ+7%/30秒
- 怖いもの無し Lv1
- 体力ゲージにグレーの部分がある間:与ダメ+3%
- 火耐性強化 Lv1
- 火耐性+6
- 破壊王 Lv1
- 部位に対する蓄積ダメが1.1倍になる
- 裂傷耐性 Lv1
- 裂傷の継続ダメージを軽減
セット付与:防御力DOWN耐性 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
溜め強化Lv6と貫突Lv2を利用。スキル3の溜めを使う。
- 骨鎚竜の鉄壁 (セット):2部位 防御力DOWN耐性 Lv1:防御力DOWN状態の継続時間-50%。
- 溜め強化 Lv6:斬撃の溜め攻撃、または打撃の溜め攻撃をモンスターに命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 スキル発動時、ダメージ+24%。15秒持続
- 貫突 Lv2:ランスでモンスターの同じ部位に連続で攻撃を命中させると、一定時間与ダメージが増加する。 8秒以内に同じ部位に3回攻撃を命中させると、与ダメージ+7%。30秒持続
- 怖いもの無し Lv1:体力ゲージにグレーの部分がある間、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 火耐性強化 Lv1:火耐性が強化される。 火耐性+6
- 破壊王 Lv1:大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 部位に対する蓄積ダメージが1.1倍になる
- 裂傷耐性 Lv1:裂傷状態 裂傷によるダメージを軽減。
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭融光種カガチヘルム
- 胴ボロスメイル
- 腕融光種ギルオスアーム
- 腰融光種クルルコイル
- 脚融光種ボロスグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア水属性と回復を重視
- 頭プケプケヘルムⅢ
- 胴融光種プケプケメイルⅢ
- 腕融光種ジュラアームⅡ
- 腰融光種カガチコイルⅢ
- 脚融光種ジュラグリーヴⅡ
発動スキル・効果
- 弓スキル強化 Lv4
- 属性攻撃力+25/スキルダメ+20%
- 水属性ダメージUP Lv2
- 水属性ダメ+6%/融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 体力回復 Lv1
- 灰色ゲージの自動回復速度が2倍になる
- 制圧回復 Lv1
- 制圧した敵へ攻撃すると体力回復
- 弾導強化 Lv1
- 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 植物専門家 Lv1
- 草系アイテムの取得数+1
- 狩人の第六感 Lv1
- フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると:与ダメ+4%/120秒
- 融光感知 Lv1
- 融光種敵が狂暴状態のとき、自身の与ダメージが増加する:与ダメ+4%
- 雷耐性強化 Lv1
- 雷耐性+6
セット付与:水耐性強化 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
水属性・体力回復を確保する支援向け。
- 泥魚竜の癒流 (セット):2部位 水耐性強化 Lv1:水耐性+6。
- 弓スキル強化 Lv4:弓のスキル1、スキル2、スキル3のダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキルダメージ+20%
- 水属性ダメージUP Lv2:水属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 水属性ダメージ+6%。融光種モンスター相手の場合は+15%になる
- 体力回復 Lv1:ダメージを受けたとき、体力ゲージのグレーの部分の回復速度が上がる。 灰色ゲージの自動回復速度が2倍になる
- 制圧回復 Lv1:制圧状態の敵へダメージを与える 体力を回復。発動量・間隔は掲載資料の照合中。
- 弾導強化 Lv1:弾・矢が最大威力になる距離を短くする。 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 植物専門家 Lv1:薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 草系消費アイテムの取得数+1
- 狩人の第六感 Lv1:フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると、ダメージが一定時間増加する。 スキル発動時の与ダメージ+4%。120秒持続
- 融光感知 Lv1:融光種モンスターが狂暴状態のとき、冒険者の与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+4%
- 雷耐性強化 Lv1:雷耐性が強化される。 雷耐性+6
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 2位 · 5章クリア弓スキルとスタミナ型
- 頭プケプケヘルムⅢ
- 胴カガチメイルⅢ
- 腕融光種プケプケアームⅢ
- 腰融光種カガチコイルⅢ
- 脚融光種プケプケグリーヴⅢ
発動スキル・効果
- 弓スキル強化 Lv4
- 属性攻撃力+25/スキルダメ+20%
- 気力変換 Lv2
- スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する:その攻撃の与ダメ+9%
- 雷耐性強化 Lv2
- 雷耐性+12
- アイテム専門家 Lv1
- 効果時間が1.10倍になる
- 制圧回復 Lv1
- 制圧した敵へ攻撃すると体力回復
- 弾導強化 Lv1
- 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 植物専門家 Lv1
- 草系アイテムの取得数+1
- 無垢 Lv1
- 体力が満タンのとき:与ダメ+3%
- 狩人の第六感 Lv1
- フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると:与ダメ+4%/120秒
- 環境の活用 Lv1
- 体力が50追加で回復する
セット付与:雷耐性強化 Lv1 / 無垢 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
自操作の攻撃性能に寄せる代案。
- 飛雷竜の雷鎧 (セット):2部位 雷耐性強化 Lv1:雷耐性+6。
- 毒妖鳥の縄張り (セット):2部位 無垢 Lv1:スキル発動時の与ダメージ+3%。
- 弓スキル強化 Lv4:弓のスキル1、スキル2、スキル3のダメージが増加する。 属性攻撃力+25。スキルダメージ+20%
- 気力変換 Lv2:スタミナを消費する攻撃スキルを使用すると、その攻撃の与ダメージが増加する。 スキル発動時、その攻撃の与ダメージ+9%
- 雷耐性強化 Lv2:雷耐性が強化される。 雷耐性+12
- アイテム専門家 Lv1:一部アイテムの効果時間が長くなる。 効果時間が1.10倍になる
- 制圧回復 Lv1:制圧状態の敵へダメージを与える 体力を回復。発動量・間隔は掲載資料の照合中。
- 弾導強化 Lv1:弾・矢が最大威力になる距離を短くする。 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 植物専門家 Lv1:薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 草系消費アイテムの取得数+1
- 無垢 Lv1:体力が満タンのとき、与ダメージが増加する。 スキル発動時の与ダメージ+3%
- 狩人の第六感 Lv1:フィールドのギミックまたは環境生物を使用すると、ダメージが一定時間増加する。 スキル発動時の与ダメージ+4%。120秒持続
- 環境の活用 Lv1:綿胞子草など、任意で発動できる環境利用時、体力が追加で回復する。 体力が50追加で回復する
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗ 他の掲載推奨(進行段階未統一)
5章の順位とは別条件です。強化段階が明記されていないため順位を混ぜていません。
用途別候補 · 掲載推奨・具体的な章/装備強化段階は当該一覧で未統一掲載構成
- 頭ジュラヘルム
- 胴ジュラメイル
- 腕融光種ジュラアーム
- 腰ジュラコイル
- 脚融光種ジュラグリーヴ
発動レベル・効果は未照合。
構成の理由・発動条件・出典
掲載元の推奨構成。敵の属性相性と手持ちに合わせて選択。
構成の掲載元 ↗5章クリア · 優先順
1位 · 5章クリア水属性・滞空型
- 頭パピメルテスタⅡ
- 胴冒険者メイルⅡ
- 腕融光種ジュラアームⅡ
- 腰冒険者コイルⅡ
- 脚パピメルガンバⅡ
発動スキル・効果
- 弩弾強化 Lv4
- 属性攻撃力+25/通常弾、散弾、貫通弾のダメ+16%
- 滞空 Lv2
- 滞空攻撃のダメ+9%
- 体力回復 Lv1
- 灰色ゲージの自動回復速度が2倍になる
- 地質専門家 Lv1
- 骨採集ポイントの採集回数1回増加
- 弾導強化 Lv1
- 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 水属性ダメージUP Lv1
- 水属性ダメ+3%/融光種モンスター相手の場合は+8%になる
- 洞察 Lv1
- 会心率+2%
- 環境の活用 Lv1
- 体力が50追加で回復する
セット付与:睡眠耐性 Lv1 / 標本の達人 Lv1。条件を満たした時に有効。同名スキルは掲載Lvへ重ねて加算しません。
構成の理由・発動条件・出典
滞空と弩弾強化Lv4を同時に用いる固有の戦い方向け。
- 花蝶の親和 (セット):2部位 睡眠耐性 Lv1:睡眠状態の継続時間-30%。
- 荒野マスタリー (セット):2部位 標本の達人 Lv1:遺骸が残る確率が上がる。
- 弩弾強化 Lv4:ボウガンの通常弾、散弾、貫通弾のダメージが増加する。 属性攻撃力+25。通常弾、散弾、貫通弾のダメージ+16%
- 滞空 Lv2:滞空攻撃のダメージが増加する。 滞空攻撃のダメージ+9%
- 体力回復 Lv1:ダメージを受けたとき、体力ゲージのグレーの部分の回復速度が上がる。 灰色ゲージの自動回復速度が2倍になる
- 地質専門家 Lv1:採集ポイントの採集回数が増える。 骨採集ポイントの採集回数1回増加
- 弾導強化 Lv1:弾・矢が最大威力になる距離を短くする。 弾・矢が最大威力になる距離を短くする
- 水属性ダメージUP Lv1:水属性ダメージが増加する。融光種モンスター相手の場合は効果がさらに強化される。 水属性ダメージ+3%。融光種モンスター相手の場合は+8%になる
- 洞察 Lv1:会心率UP。 会心率+2%
- 環境の活用 Lv1:綿胞子草など、任意で発動できる環境利用時、体力が追加で回復する。 体力が50追加で回復する
スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗スキル効果・条件の資料 ↗構成の掲載元 ↗